
Paradox Interactive выявил первый взгляд на предстоящий * Crusader Kings 3 * расширение, сосредоточенное на кочевых правителях. Этот новый DLC вводит отдельную систему управления, адаптированную специально для кочевых культур, предлагая новый и захватывающий опыт игрового процесса. Ключевым дополнением к этой системе является введение нового ресурса под названием «стадо», который служит мерой власти и влияния правителя.
Механик «стада» сыграет центральную роль в различных аспектах игрового процесса. Это повлияет на военную силу, кавалерийскую композицию, отношения между лордами и их субъектами, а также другие основные системы геймплея, что делает его важным фактором в управлении кочевым сфером. Как и в случае с любой великой властью, поддержание мобильности имеет решающее значение - и в этом расширении правители должны будут часто переезжать, под влиянием условий окружающей среды, политического давления или возможностей для завоевания.
Лидеры кочевников могут выбрать переговоры с местным населением или провести их из своих земель через силу, в зависимости от их стратегии и амбиций. Кроме того, правители получат доступ к портативным юртам - специальным жилищам, которые функционируют аналогично лагерям авантюристов. Эти юрты могут быть обновлены с помощью новых компонентов, которые обеспечивают уникальные бонусы, улучшая как личную, так и политическую власть.
Одним из самых захватывающих дополнений является введение культовых юртских городов - мобильных поселений, которые путешествуют с правителем. Подобно лагерям авантюристов, эти поселения могут быть расширены с помощью новых структур, каждый из которых служит различным стратегическим и экономическим целям. Эта функция добавляет слой глубины к тому, как игроки управляют ресурсами, создают влияние и поддерживают контроль над своим постоянным доменом.