घरसमाचारForza क्षितिज 5 को PlayStation हिट करना चाहिए
Forza क्षितिज 5 को PlayStation हिट करना चाहिए
May 19,2025लेखक: Savannah
सीधे शब्दों में कहें, तो PlayStation 5 पर कुछ भी नहीं है जैसे कि Forza Horizon 5।
चालक दल मोटरफेस्ट? बंद करना। 'यदि आप उन्हें नहीं हरा सकते हैं, तो' एम 'में शामिल होने के दर्शन में कड़ी मेहनत करते हुए, इसका पूरी तरह से त्योहार का दृष्टिकोण निश्चित रूप से मोटरफेस्ट को अपने पूर्ववर्तियों की तुलना में फोर्ज़ा क्षितिज श्रृंखला के लिए अधिक समान बनाता है।
टेस्ट ड्राइव असीमित सौर मुकुट? दुख की बात है, नहीं। जबकि फोर्ज़ा क्षितिज श्रृंखला मूल परीक्षण ड्राइव असीमित के ट्रेंडसेटिंग MMO रेसिंग के लिए एक महत्वपूर्ण ऋण दे सकती है, सोलर क्राउन ने अपनी हमेशा ऑनलाइन आवश्यकता और समर्पित एकल मोड की कमी के साथ बहुत दूर तक पहुंचा। इसके विपरीत, क्षितिज श्रृंखला ने खिलाड़ियों को 2014 में फोर्ज़ा होराइजन 2 के बाद से ऑफ़लाइन और ऑनलाइन प्ले के बीच मूल रूप से स्विच करने की अनुमति दी है।
स्पीड अनबाउंड की आवश्यकता है? खैर, यह एक प्रभावशाली अनुकूलन सूट प्रदान करता है जो कई क्षेत्रों में क्षितिज को पार करता है। हालांकि, हाई-स्पीड, आर्केड-स्टाइल हॉट कार्यों पर इसका ध्यान केंद्रित करने का मतलब है कि यह प्रत्यक्ष तुलना नहीं है।
नहीं, आधुनिक ओपन-वर्ल्ड रेसिंग का पाउंड-फॉर-पाउंड चैंपियन फोर्ज़ा होराइजन 5 है-और अब यह पहली बार PlayStation 5 पर उपलब्ध है। इसके विशाल और आश्चर्यजनक मेक्सिको का नक्शा, इसके बहाव के अनुकूल वाहन की गतिशीलता, और इसके विशाल, 900-कार गैरेज जो कि केवल आवश्यक चीजों से परे हैं, अन्य रेसिंग गेम्स में अनुपलब्ध पंथ पसंदीदा कारों की विशेषता है। PlayStation उपयोगकर्ता अब इस सब का अनुभव कर रहे हैं, कई पहली बार।
प्रतिक्रिया देखने में मजेदार रही है।
ब्रांड के नए खिलाड़ियों की यह आमद कुछ ऐसी है जो टीम बेसब्री से अनुमान लगा रही है।
"हाँ, मैं सुपर उत्साहित हूं," प्लेग्राउंड गेम्स आर्ट डायरेक्टर डॉन आर्केटा की पुष्टि करता है। "जैसे, ब्रांड के नए लोग; कई लोगों के लिए, यह शायद पहला फोर्ज़ा क्षितिज खेल होगा जो उन्होंने कभी खेला है। इसलिए यह सिर्फ उस बारे में सोचना सुपर रोमांचक है, और सोचें कि हमारे पहले क्षितिज के अनुभव क्या थे।"
आर्केटा विशेष रूप से यह देखने के लिए उत्सुक है कि किस प्रकार के स्थान और दौड़ PlayStation 5 खिलाड़ी Forza Horizon 5 के अनुकूलन उपकरण के व्यापक सेट का उपयोग करके बनाएंगे - इवेंट लैब।
"आप वास्तव में PlayStation पर कुछ बहुत अच्छी हेलो सामग्री भी प्राप्त करेंगे, इवेंट लैब प्रॉप्स के साथ!" वह जोड़ता है। "हमारे पास इवेंट लैब में अब 800 से अधिक प्रॉप्स हैं, और बस यह देखते हुए कि समुदाय ने उस फीचर और मोड के साथ क्या किया है-और समुदाय की रचनात्मकता-यह सिर्फ दिमाग उड़ाने वाला है। मैं सुपर उत्साहित हूं, एक बार जब हम PlayStation 5 उपयोगकर्ताओं में मिलते हैं, तो वे क्या निर्माण करेंगे, और रचनात्मकता जो उस समुदाय से आएगी।"
मनभावन समाचार में, पोर्ट स्वयं अपने Xbox और पीसी समकक्षों के रूप में तकनीकी रूप से त्रुटिहीन साबित हो रहा है, जो खेल के सरासर पैमाने पर विचार करते हुए प्रभावशाली है - और यह तथ्य कि इंजन पहले कभी भी प्लेस्टेशन पर कभी नहीं हुआ है।
"जैसा कि आप कल्पना कर सकते हैं, क्योंकि श्रृंखला Xbox पर्यावरण और वास्तुकला के आसपास आधारित है, वहाँ बहुत सारे कोड और इंजीनियरिंग है जो उस के साथ काम किया है," आर्केटा कहते हैं। "इसलिए जब हम इसे PS5 में लाए, तो यह कोई छोटा सा उपक्रम नहीं था। यह काफी बड़ा काम था।"
"PlayStation 5 संस्करण पैनिक बटन द्वारा विकसित किया गया था, टर्न 10 और खुद के साथ सहयोग में, लेकिन पैनिक बटन ने एक अद्भुत काम किया। इसलिए आपको वह अद्भुत, गुणवत्ता का अनुभव प्राप्त होता है जो आपको Xbox और PC पर मिलता है - अब आप PlayStation पर मिलते हैं, और यह सिर्फ अद्भुत काम है जो पैनिक बटन ने किया है।"
व्यक्तिगत रूप से, मैं ब्लॉक पर हॉट व्हील्स के सबसे बड़े और सबसे अच्छे संग्रह के लिए घर के रूप में फोर्ज़ा श्रृंखला को कभी नहीं देख पा रहा हूं। किसी भी अन्य रेसिंग श्रृंखला में ऐसी विभिन्न अजीब और अद्भुत कारें शामिल नहीं हैं जो मैं चाहता हूं, कारों के एक घुड़सवार के साथ मैं यह भी नहीं जानता था कि मैं चाहता था। एक कार प्रशंसक के रूप में, मुझे खिलाड़ियों के एक पूरे नए कॉहोर्ट के विचार से प्यार है, जो संभवतः फोर्ज़ा होराइजन 5 में अपनी पसंदीदा कारों की खोज कर रहा है - कार उनके अन्य रेसिंग गेम्स बस उनकी सेवा नहीं कर रहा है।
खेल के मैदान के खेल के लिए खेल डिजाइनर डेविड ऑर्टन के लिए, हालांकि, यह फोर्ज़ा क्षितिज 5 की सरासर चौड़ाई है जो वह अनुमान लगाता है कि नए खिलाड़ियों को प्रभावित करेगा।
"क्षितिज की चौड़ाई काफी चौंका देने वाली है," ऑर्टन कहते हैं। "मुझे लगता है कि हम जो पाते हैं वह खिलाड़ी अंदर जाते हैं और पाते हैं कि वे वास्तव में क्या आनंद लेते हैं लेकिन, क्योंकि वहाँ बहुत स्वतंत्रता है, यह वास्तव में हो सकता है जो आप चाहते हैं कि यह हो।"
"क्षितिज वह स्थान है जहां वास्तव में सभी का स्वागत है, और सभी के लिए इसमें कुछ है," वह जारी है। "हम हमेशा खिलाड़ी को उस तरह की एजेंसी देने पर गर्व करते हैं और जो कुछ भी वे चाहते हैं, उसे करने की स्वतंत्रता और स्वतंत्रता, और खेल उन्हें पुरस्कृत करेगा और उस तरह से प्रतिक्रिया करेगा। मैं वास्तव में खिलाड़ियों के लिए आगे देख रहा हूं। सामग्री की चौड़ाई की खोज कर रहा हूं। यदि आप बस रोड रेसिंग करना चाहते हैं, या यदि आप वास्तव में प्रतिद्वंद्वियों और ट्रैक रेसिंग में हैं, तो आप पूरी तरह से कर सकते हैं। वह क्षितिज है।
"मेरे लिए, एक जीत होगी, जैसे, 'मुझे विश्वास नहीं हो रहा है कि मैंने पहले कभी इस खेल को नहीं खेला है," आर्केटा कहते हैं। "मुझे लगता है कि आश्चर्य है।"
"वह, मेरे लिए, एक जीत है, क्योंकि एक बार जब वे आश्चर्यचकित हो जाते हैं, तो वे लगे हुए हैं - और वे अधिक सीखना चाहते हैं। इसलिए मैं वास्तव में इसकी तलाश कर रहा हूं। खिलाड़ियों से खुशी; बस उनके आश्चर्य को सुनकर और उनकी कहानियों को सुनकर।"
यहाँ, ऑर्टन समझौते में है।
"हाँ, मुझे लगता है कि यह है," वह कहते हैं। "जिन खिलाड़ियों ने पहले कभी क्षितिज की कोशिश नहीं की है - क्या ऐसा इसलिए है क्योंकि यह एक अलग मंच पर है, या उनके पास ऐसा करने का समय कभी नहीं था - वास्तव में इस दुनिया में कूदने और यह महसूस करने के लिए कि यह वास्तव में एक बहुत गर्म है, स्वागत योग्य जगह है जो मज़ेदार है, और क्षितिज पर एक घर ढूंढ रही है।"
"ऐसे खिलाड़ी जिन्होंने यह महसूस करने से पहले कभी नहीं खेला, 'ओह मेरी अच्छाई, मैंने पहले कभी यह खेल कैसे नहीं खेला है? यह अविश्वसनीय है।" मेरे लिए, एक जीत है।
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