BahayBalitaAng Forza Horizon 5 ay dapat pindutin ang PlayStation
Ang Forza Horizon 5 ay dapat pindutin ang PlayStation
May 19,2025May-akda: Savannah
Maglagay lamang, wala sa PlayStation 5 na katulad ng Forza Horizon 5.
Ang motor ng tripulante? Malapit. Nakasandal sa pilosopiya ng 'Kung hindi mo matalo' em, sumali sa 'em', ang ganap na diskarte sa pagdiriwang ng pagdiriwang ay tiyak na ginagawang mas katulad ng motorfest sa serye ng Forza Horizon kaysa sa alinman sa mga nauna nito.
Test Drive Walang limitasyong Solar Crown? Nakalulungkot, hindi. Habang ang serye ng Forza Horizon ay maaaring may utang na isang makabuluhang utang sa trendsetting ng MMO racing ng orihinal na test drive na walang limitasyong, solar crown na masyadong malayo sa palaging pag-andar na kinakailangan at kakulangan ng isang nakalaang solo mode. Sa kaibahan, pinapayagan ng serye ng Horizon ang mga manlalaro na walang putol na lumipat sa pagitan ng offline at online na pag -play mula noong Forza Horizon 2 noong 2014.
Kailangan mo ng bilis na walang batayan? Buweno, nag -aalok ito ng isang kahanga -hangang suite ng pagpapasadya na higit sa abot -tanaw sa ilang mga lugar. Gayunpaman, ang pokus nito sa high-speed, arcade-style hot pursuits ay nangangahulugang hindi ito isang direktang paghahambing.
Hindi, ang pound-for-pound champion ng modernong open-world racing ay Forza Horizon 5-at ngayon magagamit ito sa PlayStation 5 sa kauna-unahang pagkakataon. Ang malawak at nakamamanghang mapa ng Mexico, ang mga dinamikong drift-friendly na sasakyan nito, at ang napakalaking, 900-car garahe na higit pa sa mga mahahalagang, na nagtatampok ng mga paboritong mga kotse na hindi magagamit sa iba pang mga laro ng karera. Ang mga gumagamit ng PlayStation ay nakakaranas na ngayon ng lahat ng ito, marami sa unang pagkakataon.
Ang reaksyon ay nakakatuwang panoorin.
Ang pag -agos ng mga bagong manlalaro ay isang bagay na sabik na inaasahan ng koponan.
"Yeah, sobrang nasasabik ako," kinukumpirma ng Playground Games Art Director Don Arceta. "Tulad ng, mga bagong tao; para sa marami, marahil ito ang unang laro ng Forza Horizon na kanilang nilalaro. Kaya't sobrang kapana -panabik na mag -isip tungkol doon, at isipin kung ano ang aming unang karanasan sa abot -tanaw."
Lalo na sabik ang Arceta na makita kung anong mga uri ng mga lugar at karera ng PlayStation 5 ang mga manlalaro gamit ang malawak na hanay ng mga tool sa pagpapasadya ng Forza Horizon 5 - ang lab ng kaganapan.
"Makakakuha ka talaga ng ilang magandang nilalaman ng halo sa PlayStation, kasama ang mga props ng lab ng kaganapan!" Dagdag pa niya. "Mayroon kaming higit sa 800 props ngayon sa Event Lab, at nakikita lamang kung ano ang ginawa ng komunidad sa tampok at mode na iyon-at ang pagkamalikhain ng komunidad-ito ay pag-iisip lamang. Super nasasabik ako, sa sandaling makarating tayo sa mga gumagamit ng PlayStation 5, tungkol sa kung ano ang kanilang itatayo, at ang pagkamalikhain na magmumula sa pamayanan na iyon."
Sa nakalulugod na balita, ang port mismo ay nagpapatunay na maging technically na hindi magagawang tulad ng Xbox at PC counterparts nito, na kahanga -hanga na isinasaalang -alang ang manipis na sukat ng laro - at ang katotohanan na ang makina ay hindi kailanman pinakawalan sa PlayStation bago.
"Tulad ng maaari mong isipin, dahil ang serye ay batay sa paligid ng Xbox Environment at Architecture, maraming code at engineering na nagtrabaho kasama iyon," sabi ni Arceta. "Kaya kapag dinala namin ito sa PS5, hindi ito maliit na gawain. Ito ay isang napakalaking gawain."
"Ang bersyon ng PlayStation 5 ay binuo ng Button ng Panic, sa pakikipagtulungan sa Turn 10 at aming sarili, ngunit ang Button Button ay gumawa ng isang kamangha -manghang trabaho. Kaya't nakakakuha ka ng kamangha -manghang, kalidad na karanasan na nakukuha mo sa Xbox at PC - ngayon nakarating ka sa PlayStation, at ito ay kamangha -manghang gawain na nagawa ng Panic Button."
Personal, hindi ko pa napansin ang paglipas ng serye ng Forza bilang isang buo bilang tahanan sa pinakamalaking at pinakamahusay na koleksyon ng mga mainit na gulong sa block. Walang ibang serye ng karera na naglalaman ng iba't ibang mga kakatwang at kamangha -manghang mga kotse na gusto ko, sa tabi ng isang cavalcade ng mga kotse na hindi ko alam na gusto ko. Bilang isang tagahanga ng kotse, gustung -gusto ko ang ideya ng isang buong bagong cohort ng mga manlalaro na potensyal na matuklasan ang kanilang mga paboritong kotse sa Forza Horizon 5 - kotse ang kanilang iba pang mga karera ng karera ay hindi pa naglilingkod sa kanila.
Para sa mga larong palaruan na humantong sa taga -disenyo ng laro na si David Orton, gayunpaman, ito ay ang manipis na lawak ng Forza Horizon 5 na inaasahan niya ay mapabilib ang mga bagong manlalaro.
"Ang lapad ng abot -tanaw ay medyo nakakapagod," sabi ni Orton. "Sa palagay ko kung ano ang nahanap namin ay pumasok ang mga manlalaro at hanapin kung ano ang talagang tinatamasa nila ngunit, dahil napakaraming kalayaan, maaari itong maging anumang nais mong maging."
"Ang Horizon ay ang puwang kung saan ang lahat ay maligayang pagdating, at mayroong isang bagay para sa lahat," patuloy niya. "Palagi naming ipinagmamalaki ang aming sarili sa pagbibigay ng manlalaro na uri ng ahensya at kalayaan na gawin ang nais nila, at ang laro ay gagantimpalaan sila at gumanti sa ganoong paraan. Inaasahan ko ang mga manlalaro na natuklasan lamang ang lapad ng nilalaman. Kung nais mo lamang gawin iyon. Ngunit kung gusto mo ang mga hindi kapani -paniwala na mga larawan, maaari mong gawin iyon. Ang Horizon ay ang puwang kung saan ang lahat ay maligayang pagdating, at mayroong isang bagay para sa lahat.
"Para sa akin, ang isang tagumpay ay magiging, tulad ng, 'Hindi ako makapaniwala na hindi ko pa nilalaro ang larong ito,'" sabi ni Arceta. "Sa tingin ko ang sorpresa."
"Iyon, para sa akin, ay isang tagumpay, dahil sa sandaling nagulat sila, nakikibahagi sila - at nais nilang matuto nang higit pa. Kaya't talagang hinahanap ko iyon. Ang kasiyahan mula sa mga manlalaro; naririnig lamang ang kanilang sorpresa at pakikinig sa kanilang mga kwento."
Dito, nagkakasundo si Orton.
"Oo, sa palagay ko iyon," dagdag niya. "Ang mga manlalaro na hindi pa nasubukan ang Horizon dati - kung iyon ay dahil sa ibang platform, o hindi pa nila ito nagkaroon ng oras upang gawin ito - upang aktwal na tumalon sa mundong ito at mapagtanto na ito ay talagang isang mainit, maligayang lugar na puno ng kasiyahan, at paghahanap ng isang bahay sa abot -tanaw."
"Ang mga manlalaro na hindi pa naglalaro bago napagtanto iyon, 'Oh aking kabutihan, paano hindi ko kailanman nilalaro ang larong ito? Hindi ito kapani -paniwala.' Iyon, ay isang panalo.
Kung mayroong anumang libangan na higit na tribo kaysa sa kultura ng kotse, ito ang mga nakasalalay sa kanilang mga pagkakakilanlan sa kanilang video game console na pinili. Para sa mga tagahanga ng laro ng karera, gayunpaman, isang malaking pader ang bumaba.
Ang kapana -panabik na balita para sa mga tagahanga ng makabagong mobile gameplay -*Wall World*, ang Tower Defense Roguelike mula sa Alawar Premium at Uniquegames Publishing, ay opisyal na magagamit sa Play Store. Matapos ang matagumpay na paglulunsad sa PC at Console, ang natatanging pamagat na ito ay sa wakas ay nakarating sa Mobile, Bringi
Clair Obscur: Expedition 33 DLC Informationas ng Ngayon, Clair Obscur: Ang Expedition 33 ay hindi inihayag ng anumang mga plano sa post-launch na DLC. Ang tanging karagdagang nilalaman na nakumpirma sa oras na ito ay kasama sa deluxe edition ng laro. Kasalukuyan na hindi alam kung ang labis na nilalaman na ito ay magagamit fo
Ang Mecha Break, ang laro ng Multiplayer Mech Combat, kamakailan ay nakabalot ng bukas na beta sa Steam, na gumuhit ng higit sa 300,000 mga manlalaro at pag -secure ng lugar nito bilang ika -5 na pinaka -nais na pamagat sa platform. Kasunod ng matagumpay na yugto ng pagsubok na ito, ang Developer Amazing Seasun ay aktibong suriin ang feedba ng player
Sa pinakabagong pag -update sa mga karibal ng *MLB *, ang laro ay pumapasok sa kasaysayan na may pangunahing pakikipagtulungan sa pagitan ng COM2US at National Baseball Hall of Fame and Museum. Ang Landmark Partnership na ito ay nagpapakilala ng 17 maalamat na mga kard ng manlalaro, bawat isa ay kumakatawan sa ilan sa mga pinakadakilang pangalan na kailanman hakbang papunta sa brilyante.