RumahBeritaForza Horizon 5 harus memukul PlayStation
Forza Horizon 5 harus memukul PlayStation
May 19,2025Pengarang: Savannah
Secara ringkasnya, tidak ada apa -apa di PlayStation 5 seperti Forza Horizon 5.
The Crew Motorfest? Tutup. Bersandar keras ke dalam falsafah 'Jika Anda Tidak Dapat Mengalahkan' Em, Sertai 'Em', pendekatan Festival yang penuhnya pastinya menjadikan Motorfest lebih mirip dengan siri Forza Horizon daripada salah satu pendahulunya.
Test Drive Crown Solar Unlimited? Malangnya, tidak. Walaupun siri Forza Horizon mungkin berhutang hutang yang signifikan kepada perlumbaan MMO trendsetting pemacu ujian asal tanpa had, mahkota solar menceburkan diri terlalu jauh dengan keperluan sentiasa dalam talian dan kekurangan mod solo yang berdedikasi. Sebaliknya, siri Horizon telah membolehkan pemain untuk beralih dengan lancar antara permainan luar talian dan dalam talian sejak Forza Horizon 2 pada tahun 2014.
Perlu untuk kelajuan tidak terkawal? Nah, ia menawarkan suite penyesuaian yang mengagumkan yang melampaui cakrawala di beberapa kawasan. Walau bagaimanapun, tumpuannya terhadap kelajuan tinggi, gaya panas gaya arked bermakna ia bukan perbandingan langsung.
Tidak, juara pound-for-pound perlumbaan dunia terbuka moden adalah Forza Horizon 5-dan kini ia boleh didapati di PlayStation 5 untuk kali pertama. Peta Mexico yang luas dan menakjubkan, dinamik kenderaan yang mesra drift, dan garaj 900 kereta besar yang jauh melebihi keperluan, yang menampilkan kereta kegemaran kultus yang tidak tersedia dalam permainan perlumbaan lain. Pengguna PlayStation kini mengalami semua ini, banyak untuk kali pertama.
Reaksi itu menyeronokkan untuk ditonton.
Kemasukan pemain baru ini adalah sesuatu yang pasukannya telah menjangkakan.
"Ya, saya sangat teruja," kata pengarah seni permainan taman permainan Don Arceta. "Seperti, orang baru, kerana ramai, ini mungkin akan menjadi permainan Forza Horizon pertama yang pernah mereka mainkan.
Arceta sangat bersemangat untuk melihat jenis tempat dan perlumbaan PlayStation 5 pemain akan membuat menggunakan alat penyesuaian Forza Horizon 5 - makmal acara.
"Anda sebenarnya akan mendapat beberapa kandungan Halo yang cukup baik di PlayStation, dengan prop makmal acara!" dia menambah. "Kami mempunyai lebih daripada 800 alat peraga sekarang di makmal acara, dan hanya melihat apa yang dilakukan oleh masyarakat dengan ciri dan mod itu-dan kreativiti masyarakat-ia hanya bertiup.
Dalam berita yang menyenangkan, pelabuhan itu sendiri terbukti sebagai sempurna secara teknikal seperti Xbox dan rakan -rakan PC, yang mengagumkan memandangkan skala permainan semata -mata - dan fakta bahawa enjin tidak pernah dilepaskan di PlayStation sebelum ini.
"Seperti yang anda bayangkan, kerana siri ini telah didasarkan pada persekitaran dan seni bina Xbox, terdapat banyak kod dan kejuruteraan yang bekerja dengan itu," kata Arceta. "Jadi apabila kami membawanya ke PS5, ia bukan usaha kecil. Ini adalah tugas yang besar."
"Versi PlayStation 5 telah dibangunkan oleh Panic Button, dengan kerjasama Turn 10 dan diri kita sendiri, tetapi Panic Button melakukan pekerjaan yang luar biasa.
Secara peribadi, saya tidak pernah dapat melihat siri Forza secara keseluruhan sebagai rumah kepada koleksi roda panas yang paling besar dan terbaik di blok. Tiada siri perlumbaan lain yang mengandungi pelbagai jenis kereta pelik dan indah yang saya mahukan, bersama dengan kereta cavalcade kereta yang saya tidak tahu yang saya mahukan. Sebagai peminat kereta, saya suka idea kohort baru pemain yang berpotensi menemui kereta kegemaran mereka di Forza Horizon 5 - kereta permainan perlumbaan mereka yang lain tidak pernah melayani mereka.
Bagi permainan permainan taman permainan, pereka permainan David Orton, bagaimanapun, ia adalah keluasan Forza Horizon 5 yang dia jangkakan akan menarik perhatian pemain baru.
"Keluasan cakrawala agak mengejutkan," kata Orton. "Saya fikir apa yang kita dapati adalah pemain masuk dan mencari apa yang mereka nikmati tetapi, kerana ada banyak kebebasan, itu benar -benar boleh menjadi apa sahaja yang anda mahukan."
"Horizon adalah ruang di mana semua orang dialu -alukan, dan ada sesuatu di dalamnya untuk semua orang," katanya. Kami sentiasa bangga dengan memberi pemain jenis agensi dan kebebasan untuk melakukan apa sahaja yang mereka mahu, dan permainan akan memberi ganjaran kepada mereka dan bertindak balas dengan cara itu, saya benar -benar menanti -nantikan pemain hanya mencari kandungan yang anda lakukan, atau jika anda benar -benar boleh melakukan perkara yang anda lakukan. Ruang di mana semua orang dialu -alukan, dan ada sesuatu di dalamnya untuk semua orang.
"Bagi saya, kemenangan akan, seperti, 'Saya tidak percaya saya tidak pernah bermain permainan ini sebelum ini,'" kata Arceta. "Saya rasa kejutan."
"Itu, bagi saya, adalah kemenangan, kerana apabila mereka terkejut, mereka terlibat - dan mereka mahu belajar lebih banyak lagi, jadi saya benar -benar mencari itu, kegembiraan dari pemain, hanya mendengar kejutan mereka dan mendengar cerita mereka."
Di sini, Orton bersetuju.
"Ya, saya fikir ia adalah," tambahnya. "Pemain yang tidak pernah mencuba Horizon sebelum ini - sama ada kerana ia berada di platform yang berbeza, atau mereka tidak pernah mempunyai masa untuk melakukannya - untuk benar -benar melompat ke dunia ini dan menyedari bahawa ia sebenarnya tempat yang sangat hangat dan mesra yang penuh keseronokan, dan mencari rumah di Horizon."
"Pemain yang tidak pernah bermain sebelum menyedari bahawa, 'Oh kebaikan saya, bagaimana saya tidak pernah bermain permainan ini sebelum ini? Ini luar biasa.' Itu, kepada saya adalah kemenangan.
Sekiranya ada hobi yang lebih suku daripada budaya kereta, mereka yang bergantung kepada identiti mereka pada konsol permainan video mereka. Bagi peminat permainan perlumbaan, bagaimanapun, satu tembok besar telah turun.
Pikmin Bloom ditetapkan untuk meraikan ulang tahun ke -35 bulan depan, dan Niantic menarik semua perhentian dengan sentuhan nostalgia. Perayaan akan bermula dengan acara baru yang menarik bermula pada 1 Mei, 2025. Kemas kini adalah kemunculan semula yang sejuk kepada hari -hari Nintendo lama yang baik! Selama bertahun -tahun, Pikmin
Dalam *Kerajaan Datang: Deliverance 2 *, Kuda anda lebih daripada sekadar cara pengangkutan; Ia adalah sekutu penting untuk bertahan hidup. Sama ada anda sedang bertempur, mengelak undang -undang, atau mengangkut rampasan anda, memilih gear yang tepat untuk Steed anda adalah yang paling utama. Di bawah, kami menyelam ke dalam gear kuda terbaik
Arrowhead Game Studios, pemaju di belakang permainan hit Helldivers 2, telah memberi jaminan kepada peminat bahawa mereka tidak meninggalkan permainan untuk memberi tumpuan kepada projek mereka yang seterusnya, yang dipanggil "Game 6." Jaminan ini datang dari Ketua Pegawai Eksekutif Arrowhead, Shams Jorjani, dalam perbualan mengenai Helldivers Rasmi
Pembebasan Invincible sebagai siri animasi di Amazon Prime telah menimbulkan minat terhadap alam semesta komik Robert Kirkman yang dikasihi. Dengan campuran tindakan kejam, watak -watak yang kompleks, dan bercerita secara moral, siri ini dengan cepat menjadi kegemaran penggemar. Walau bagaimanapun, menyesuaikan diri dengan kaya dan s