Nel tanto atteso gioco di azione cooperativa, *Elden Ring Nightreign *, i fan potrebbero essere sorpresi di apprendere che le iconiche paludi velenose, un segno distintivo dei titoli del software, non faranno la sua comparsa. Questa rivelazione è venuta direttamente dal product manager del progetto, Yasuhiro Kitao, durante una recente discussione sulla stampa. Sebbene un ambiente simile sia stato messo in mostra nel trailer del gioco, Kitao ha chiarito che rappresenta un locale completamente diverso.
L'assenza di queste famigerate paludi può essere attribuita alla mancanza di coinvolgimento di Hidetaka Miyazaki, il capo del software. Conosciuta per la sua passione per le aree paludose, Miyazaki è stata la forza trainante dietro la loro inclusione in titoli precedenti come * Elden Ring * e la serie * Dark Souls *. Tuttavia, non ha partecipato allo sviluppo di *Elden Ring Nightreign *.
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In altre notizie, c'è un barlume di speranza per i fan dei giochi multiplayer. Mentre * Elden Ring Nightreign * è stato confermato per presentare modalità sia da solista che a tre giocatori, gli sviluppatori hanno inizialmente escluso una modalità a due giocatori a causa di problemi di bilanciamento dei contenuti. Tuttavia, dal software sta attualmente rivalutando la possibilità di incorporare un'opzione a due giocatori. Non è stata ancora annunciata alcuna decisione finale, mantenendo i fan in attesa con impazienza di ulteriori aggiornamenti.
Segna i tuoi calendari: * Elden Ring Nightreign * è impostato per lanciare il 30 maggio 2025 e sarà disponibile su PC e due generazioni di console.