W bardzo oczekiwanej grę akcji kooperacyjnej *Elden Ring Nightreign *fani mogą być zaskoczeni, gdy dowiedzą się, że kultowe trujące bagna, znak rozpoznawania tytułów oprogramowania, nie pojawią się. To objawienie pochodziło bezpośrednio z menedżera produktu projektu, Yasuhiro Kitao, podczas ostatniej dyskusji prasowej. Chociaż w zwiastunie gry zaprezentowano podobne środowisko, Kitao wyjaśnił, że reprezentuje zupełnie inną lokalizację.
Brak tych notorycznych bagien można przypisać brakowi zaangażowania Hidetaka Miyazaki, szefa oprogramowania. Znany ze swojego zamiłowania do obszarów bagien, Miyazaki był siłą napędową ich włączenia do poprzednich tytułów, takich jak * Elden Ring * i The * Dark Souls *. Nie uczestniczył jednak w rozwoju *Elden Ring Nightreign *.
Zdjęcie: youtube.com
W innych wiadomościach istnieje promyk nadziei dla fanów gier wieloosobowych. Podczas gdy potwierdzono, że * Elden Ring Nightreign * ma zarówno tryby solo, jak i trzy graczy, programiści początkowo wykluczyli tryb dwóch graczy z powodu problemów z równoważeniem treści. Jednak z oprogramowania obecnie ponownie ocenia możliwość włączenia opcji dwóch graczy. Nie ogłoszono jeszcze ostatecznej decyzji, utrzymując fanów z niecierpliwością oczekiwania na dalsze aktualizacje.
Zaznacz swoje kalendarze: * Elden Ring Nightreign * ma zostać uruchomiony 30 maja 2025 r. I będzie dostępny na PC, a także dwóch pokoleniach konsol.