L'estate scorsa, lo sviluppatore di Palworld, PocketPair, ha partecipato a un'entusiasmante collaborazione con Sony Music Entertainment. Questa collaborazione mira ad espandere l'universo di Palworld oltre il gioco, che comprende merce, musica e altri prodotti. Tuttavia, alcuni fan hanno interpretato male questo accordo come precursore di un'acquisizione, soprattutto date le precedenti voci secondo cui PocketPair era in discussione con Microsoft per un acquisto.
Takuro Mizobe, CEO di Pocketpair, in seguito ha chiarito che all'epoca non si stava verificando alcuna acquisizione, ma la speculazione ha alimentato le discussioni in corso. Con le recenti acquisizioni di Microsoft nel settore dei giochi AA e il loro interesse per gli sviluppatori giapponesi, insieme alle acquisizioni strategiche di Sony, l'argomento della potenziale acquisizione di PocketPair è rimasto un argomento caldo tra i fan.
Quindi, DocketPair potrebbe mai essere acquisita? La decisione alla fine sta con Mizobe. Quando ho parlato con il direttore delle comunicazioni e il direttore editoriale di PocketPair, John "Bucky" Buckley, alla Conferenza degli sviluppatori di giochi il mese scorso, ha espresso forte scetticismo su qualsiasi acquisizione. Buckley dichiarò con enfasi: "Il nostro CEO non lo permetterebbe mai. Non lo avrebbe mai permesso. Non lo avrebbe mai permesso. Non lo avrebbe mai, mai permetterlo. Gli piace fare le sue cose e gli piace essere il suo stesso capo. Non gli piace che le persone gli dicano cosa fare."
La convinzione di Buckley su questo argomento è chiara. Elaborava inoltre: "Quindi sarei scioccato. Forse quando è vecchio, e potrebbe semplicemente venderlo per soldi. E sarebbe triste, ma nella mia vita, probabilmente non lo vedrò. No, sarà interessante vedere dove vanno i due percorsi in mano di anipless e Sony, che sono ovviamente coinvolti che sono la nave che sono ovviamente in modo che la nave sia sola che è la nave che sono ovviamente in modo da fare, che sono ovviamente in base a una nave, che sono ovviamente in seguito a una nave, che siamo ovviamente in seguito a una nave, che sono ovviamente in modo da fare, che sono ovviamente in modo che la nave sia sola, che sono ovviamente in modo da fare, che sono ovviamente le navi che sono la nave che sono ovviamente in modo da fare che sono le navi che sono solo la nave che sono la nave che sono ovviamente in modo che la nave sia sotta Ora stiamo solo offrendo i nostri consigli e i nostri pensieri mentre lo prendono. "
Nella nostra intervista completa, Buckley e io abbiamo anche approfondito la possibilità che Palworld venisse rilasciato su Nintendo Switch 2, la prospettiva dello studio sul gioco è stata soprannominata "Pokemon With Guns" e altro ancora. Puoi accedere all'intervista completa [TTPP] qui [TTPP].