
Il gioco di avventura cooperativo atteso con impazienza, *Fiction Fiction *, sviluppato dalla mente dietro *ci vuole due *, ha incontrato una battuta d'arresto significativa pochi giorni dopo il suo lancio il 6 marzo 2025. Rilasciato su più piattaforme, tra cui PC via Steam, il gioco ha rapidamente ottenuto acclamati critici e recensioni positive. Tuttavia, è diventato anche un obiettivo per la pirateria a causa dell'assenza di una solida protezione dei diritti digitali (DRM).
Le arti elettroniche hanno scelto di non impiegare Denuvo, una tecnologia anti-manomissione comunemente usata, rendendo * fiction divisa * più suscettibile all'accesso non autorizzato. Questa decisione ha permesso agli individui esperti di tecnologia di rompere il gioco poco dopo la sua uscita, portando a una diffusa distribuzione di copie piratate su varie piattaforme online. Di conseguenza, gli utenti non autorizzati potrebbero sperimentare l'intero gioco senza acquistarlo, mettendo in evidenza gli sviluppatori di battaglia in corso nel proteggere le loro creazioni dalla pirateria.
La mancanza di Denuvo in * divisa fiction * sottolinea il delicato equilibrio tra garantire l'accessibilità del giocatore e il mantenimento della sicurezza del gioco. Mentre molti giocatori apprezzano l'assenza di sistemi DRM invadenti, che possono influire sulle prestazioni, questa scelta lascia anche i titoli più vulnerabili allo sfruttamento subito dopo il lancio.
Nonostante queste sfide, * divisa fiction * è stata lodata per i suoi meccanici cooperativi innovativi, la narrazione avvincente e la grafica sorprendente. Il feedback precoce dei giocatori su Steam riflette questo entusiasmo, con molti elogiati il gioco come un follow-up appropriato al lavoro precedente di Josef Farsi. Il gioco offre un viaggio cooperativo unico, combinando puzzle intelligenti, elementi narrativi emotivi e gameplay dinamico, che ha risuonato bene con gli acquirenti legittimi.
La decisione di rinunciare a Denuvo ha riacceso dibattiti sul ruolo del DRM nel settore dei giochi. Mentre alcuni sostengono che il DRM può influenzare negativamente le prestazioni del gioco e alienare giocatori legittimi, altri lo vedono come uno strumento cruciale per combattere la pirateria. Nel caso di *fiction split *, l'assenza di DRM potrebbe aver facilitato il suo rapido compromesso, suscitando domande sul fatto che le arti elettroniche abbiano sottovalutato l'agilità degli hacker.