소식 어 ass 신 크리드 : 10 역사적 개정

어 ass 신 크리드 : 10 역사적 개정

Jun 16,2025 작가: Ellie

Ubisoft는 이번에는 플레이어를 일본의 Sengoku 시대로 운송하는 Animus를 통치했습니다. * Assassin 's Creed Shadows*는 1579 년 Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide 및 Yasuke (Oda Nobunaga)에서 복무 한 전설적인 아프리카 사무라이를 포함한 역사적 인물을 소개합니다. 이 시리즈의 과거 항목과 마찬가지로,이 인물들은 문서화 된 역사를 상상의 소설과 혼합 한 풍부한 이야기로 짜여져 있습니다.

잊지 말자 : * 암살자의 신조 *는 역사적 소설에 뿌리를두고있다. 그것의 시그니처 접근법은 비밀 사회와 인간의 인간 문명과 관련된 비밀 사회와 고대의 힘과 관련된 공상 과학 음모 이야기를 만들기위한 역사의 격차를 탐구하는 것을 포함한다. Ubisoft의 열린 세계는 종종 세 심하게 연구되고 역사적으로 영감을 얻지 만 정확한 리 텔링과는 거리가 멀다. 개발자들은 게임 플레이와 이야기 요구에 맞게 수많은 역사적 사실을 변경했습니다.

너무 많은“역사적 자유”가 너무 많지만, * 어 ass 신 크리드 *가 자신의 스토리 텔링 목적으로 과거를 극적으로 재구성 한 10 개의 눈에 띄는 순간이 있습니다.

어 ass 신들 대 기사 전쟁

어 ass 신들 대 기사 전쟁

프랜차이즈에서 가장 상징적 인 경쟁에서 시작합시다 : 암살자와 기사단 사이의 수세기 동안의 전쟁. 스포일러 경고 - 실제로는 결코 일어나지 않았습니다. 갈등은 전적으로 허구이며 실제 기사단 기사단을 둘러싼 음모 이론에서 느슨하게 영감을 얻었습니다.

암살자의 순서는 서기 1090 년에 설립되었으며 기사단 기사단은 1118 년에 설립되었습니다. 두 주문 모두 1312 년에 해산되었으며, 이는 타임 라인이 부분적으로 겹치는 것을 의미합니다. 이데올로기 적 야당이나 그들 사이의 직접적인 갈등을 암시하는 역사적 증거는 제로입니다. 실제로, 두 그룹은 십자군의 활발한 참여자였으며 때로는 전장의 같은 쪽에서도 운영됩니다. 진행중인 비밀 전쟁에 대한 아이디어는 순수한 창의적 발명입니다.

Borgias와 그들의 초강대국 교황

Borgias와 그들의 초강대국 교황

*Assassin 's Creed 2 *와 *Brotherhood *에서 Ezio Auditore는 Borgia 가족과의 치명적인 투쟁에 잠겨 있습니다. 이 갈등의 중심에는 로드리고 보르 지 (Rodrigo Borgia) 추기경이 있으며, 기사단의 그랜드 마스터로 묘사되어 있습니다. Alexander VI로서 교황권에 대한 그의 승천은 바티칸 아래의 극적인 대결의 무대를 설정합니다. 스릴 넘치는 순서이지만 소설의 영역에만 존재합니다.

이 기사단 순서는 이미 1400 년대 후반에 해산되었으므로 에덴의 애플과 같은 고대 유물을 휘두르는 보르 지아 주도의 템플러 부활의 개념은 순전히 환상적입니다. 즉, Borgia 가족은 실생활에서 악명 높은 명성을 얻었습니다. 그러나 Ubisoft는 역사적 합의보다는 소문과 극화 된 묘사에 크게 의존했습니다. 예를 들어, Cesare Borgia는 Machiavelli의 역사적 기록을 포함하여 일부 역사적 설명에도 불구하고 그를 숙련되고 효과적인 리더로 더 호의적으로 묘사 함에도 불구하고 뒤틀리고 근친상간 정신병자로 그려져 있습니다.

Machiavelli, Borgias의 적

Machiavelli, Borgias의 적

*Assassin 's Creed 2 *와 *Brotherhood *에서 Niccolò Machiavelli는 Ezio의 주요 동맹국으로 묘사되어 그의 멘토로 봉사하고 이탈리아 암살자 국을 이끌고 있습니다. 그러나 역사적 으로이 묘사는 잘 견디지 못합니다. Machiavelli의 정치 철학은 강력한 중앙 권위를 강조했다. 이는 암살자의 자유와 통제에 대한 저항의 신조와 직접 모순되는 강력한 중앙 권위를 강조했다.

더욱이, Machiavelli는 정확히 안비 조지아가 아니 었습니다. 그는 Cesare Borgia를 면밀히 연구했으며 심지어 왕자 *의 모델 통치자로 그를 칭찬했습니다. 이로 인해 그는 게임 버전의 이벤트와 충돌하여 암살자와 함께 Borgia 가족을 적극적으로 반대합니다. 그것은 매력적인 비틀기이지만 역사적 현실과는 거리가 멀다.

Leonardo da Vinci와 그의 비행기

Leonardo da Vinci와 그의 비행기

이 시리즈의 관계는 Leonardo Da Vinci와의 Ezio의 우정만큼 사랑받지 않습니다. 게임은 그의 재치와 매력을 잘 포착하지만, 그의 움직임에 약간의 자유가 필요합니다. 예를 들어, *Assassin 's Creed 2 *에서 Leonardo는 1481 년에 실제로 피렌체를 떠나기 1 년 전 베니스로 이주합니다. 역사적으로, 그는 1482 년에 밀라노로 이사하여 10 년 넘게 그곳에 머물 렀습니다.

더 환상적입니다. Leonardo는 탱크 및 멀티 배럴 대포를 포함한 고급 기계의 디자인을 스케치 한 반면, 이에 대한 기록은 없습니다. 그리고 비행에 대한 그의 매력은 정확하게 표현되지만 그의 비행 기계 중 어느 것도 성공적으로 테스트되지 않았습니다. 게임 내에서 볼 수있는 글라이더는 그의 스케치를 기반으로하지만 여전히 소설의 작품입니다.

피 묻은 보스턴 티 파티

피 묻은 보스턴 티 파티

실제 역사에서 보스턴 티 파티는 비폭력 항의로 미국 식민지 주민들이 모 호크 인디언들이 영국 선박을 탔고 보스턴 하버에 차를 버렸을 때 위장한 비폭력 항의였습니다. 아무도 살해되지 않았으며, 그것은 전투가 아닌 상징적 도전의 행위였습니다.

그러나 Assassin 's Creed 3 *에서 Connor는 아메리카 원주민으로 옷을 입은 유일한 사람이며 12 명 이상의 영국 경비원을 죽이고 있습니다. 다른 시위자들은 또한 전투에 참여하여 사건을 혼란스러운 분쟁으로 바꿨습니다. 이 극적인 재구성은 항의의 분위기를 크게 바꾸어 평화로운 저항을 폭력적인 대결로 바꾸어 게임 플레이 강도를 위해 가능성이 높습니다.

고독한 모 호크

고독한 모 호크

*Assassin 's Creed 3 *의 주인공 인 Connor는 미국 혁명 동안 영국과 싸우는 모 호크 전사입니다. 그러나 역사적으로 모 호크 사람들은 미국 애국자가 아니라 영국과 동맹을 맺었습니다. 그들은 무역 관계를 소중히 여기고 침식하는 정착민으로부터 그들의 토지에 대한 영국의 보호를 기대했다.

이것은 Connor의 충성을 역사적으로 불가능하게 만듭니다. 대륙군을 위해 싸운 모 호크 장교 루이 쿡 (Louis Cook)과 같은 드문 예외는 없었지만, 이것들은 특이 치였습니다. Ubisoft는 역사적 동맹을 다시 작성하는 것을 의미하더라도 정체성, 충성도 및 문화적 갈등의 주제를 탐구하기 위해 Connor의 성격으로 창조적 인 자유를 얻었습니다.

기사단 혁명

기사단 혁명

* Assassin 's Creed Unity*는 프랑스 혁명에 대한 논란의 여지가있는 접근 방식을 취하며, 이는 기사단 음모의 결과로 크게 틀었습니다. 이 게임에 따르면, 기사단 그룹은 프랑스를 불안정하게하기 위해 음식 부족을 조율했습니다. 실제 기근 조건은 비밀 음모가 아니라 자연 재해로 인해 발생했습니다.

Unity는 또한 테러의 통치를 지나치게 단순화하여 그것을 한 장이 아닌 혁명의 전체로 제시합니다. 프랑스 혁명은 사회적 불평등, 경제적 어려움 및 정치적 부패로 인해 복잡한 다년간의 사건이었습니다. 단일 비밀 사회가 모든 것을 조정할 수 있다고 제안하기 위해, 모든 것이 신뢰성을 확장 할 수 있으며, 아마도 역사에서 가장 중요한 격변 중 하나 뒤에있는 진정한 원인을 허위로 표현할 수 있습니다.

루이 16 세 왕의 논란이 많은 살해

루이 16 세 왕의 논란이 많은 살해

*Assassin 's Creed Unity *에서, Louis XVI 왕의 처형은 단일 기사단 음모에 의해 감동을받은 긴밀한 투표로 묘사됩니다.

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