자원은 한 번 인간에서 생존의 기초를 형성합니다. 안전한 피난처를 구축하거나 필수 도구를 제작하거나 전투 준비를하든, 성공은 이러한 중요한 자료를 얼마나 효과적으로 수집하고 관리하는지에 달려 있습니다. 이 게임에는 다양한 자원이 있으며 각각 Uniq를 재생합니다.
작가: Patrick독서:1
Rebel Act Studios의 동문으로 구성된 Mercurysteam의 팀은 최신 프로젝트에 풍부한 유산을 제공합니다. 2001 년에 출시 된 Cult Classic Severance : Blade of Darkness 개발로 유명한 Rebel Act Studios는 혁신적인 전투 시스템과 지속적인 영향을 미쳤으며, 이는 플레이어가 적의 팔다리를 막아서 잔인한 감각과 사실주의를 강화하여 게임을 주입 할 수있었습니다. 이 획기적인 접근 방식은 Mercurysteam의 새로운 노력에 크게 영향을 미쳤으며, 창조적 비전에 대한 기본적인 영감으로 작용했습니다.
Mercurysteam 은이 유산에 뿌리를두고 있지만 Santa Monica Studio의 God of War 재부팅과 같은 현대 타이틀에서 영감을 얻음으로써 액션 어드벤처 장르의 진화를 수용했습니다. 그들은 영화 적 전투와 복잡한 디자인 세계에 감탄하여 깊은 RPG 요소로 빠르게 진행되는 액션을 짜기 위해 몰입하고 매력적인 게임 경험을 만들어 냈습니다.
Blades of Fire 의 눈에 띄는 기능은 독특한 무기 제작 시스템입니다. 플레이어는 자신의 블레이드를 위조하여 길이, 무게, 내구성 및 균형과 같은 속성을 세 심하게 조정할 수 있습니다. 이 시스템은 플레이어가 개별 전투 환경 설정에 따라 무기를 사용자 정의 할 수있게하여 게임 플레이에 대한 개인적인 손길을 향상시킵니다.
전사 아란 드 리라 (Aran de Lira) 주변 의 소방대 의 이야기는 금속을 석재로 바꾸는 힘을 가진 교활한 여왕에 대한 위험한 탐구를 시작합니다. 그의 여정 전반에 걸쳐 Aran은 50 개의 뚜렷한 적의 유형에 직면 할 것이며, 각각은 패배를위한 맞춤형 전략을 요구합니다.
Blades of Fire 는 2025 년 5 월 22 일에 출시 될 예정이며 PC (Epic Games Store), Xbox Series 및 PS5에서 제공되며 Action-Adventure 장르에 흥미로운 추가 기능을 약속합니다.