소식 일본 PM은 Assassin의 Creed Shadows Query를 다룹니다

일본 PM은 Assassin의 Creed Shadows Query를 다룹니다

Jun 26,2025 작가: Mia

일본 총리 시게루 이시바 (Shigeru Ishiba)는 최근 정부 회의에서 암살자의 신조 그림자 에 관한 질문을했다. 일부 보고서에 따르면 그는 게임의 일본 신사 묘사에 대해 Ubisoft를 비판했다고 제안했지만 실제 교환은 훨씬 덜 극적이었습니다.

IGN은 IGN Japan과 협력하여 토론의 정확한 번역과 더 깊은 맥락을 제공했습니다. Ubisoft도 추가 의견을 위해 연락했습니다.

다이빙을하기 전에 Ubisoft는 특히 일본의 플레이어와 문화적 관찰자들이 제기 한 우려에 대응하여 Shadows 의 오랫동안 기다려온 릴리스에 앞서 여러 사과를 발행했다는 점에 주목할 가치가 있습니다.

일부 플레이어는이 게임의 봉건 일본 묘사에서 역사적 부정확성에 대한 실망을 표명했으며, 개발 팀은 게임이 역사적으로 정확한 시뮬레이션이 아니라“매력적이고 역사적인 소설”이라는 것을 분명히 밝혔습니다. 이 스튜디오는 역사가 및 컨설턴트와의 작업을 강조했지만 특정 홍보 자료가 일본 공동체 내에서 우려를 일으켰다는 것을 인정했습니다. 이에 따라 Ubisoft는 공식적으로 사과했습니다.

또 다른 문제는 회사가 허가없이 일본 역사적 재현 그룹에 속한 깃발을 사용했을 때 발생했습니다. Ubisoft가 사과를 한 감독.

또한, 수집 가능한 피겨 제조업체 Pulearts는 한 다리가 달린 Torii 게이트를 포함하여 그림자를 테마로 한 조각상을 철수했습니다. Torii 문은 전통적으로 일본의 신성한 유적지 근처에 배치되어 평범한 것과 영적 사이의 전환을 표시합니다. 단일 다리 변형은 제 2 차 세계 대전 중에 떨어진 원자 폭탄의 저 센터에서 불과 900 미터 떨어진 나가사키의 산노 신사와 관련하여 약 60,000 명이 사라졌습니다.

이러한 배경에서 Assassin 's Creed Shadows는 일본뿐만 아니라 게임이 국가를 대표하는 방법에 대해 우려하는 서구 관객들 사이에서 논쟁 속에서 시작됩니다.

이 게임에 관한 질문은 올해 말 일본 하원 의원 인 히로 로키 카다 (Hiroyuki Kada)가 제기했다. 그는 말했다.

"저는 플레이어가 허가없이 게임의 실제 위치를 공격하고 파괴 할 수있게하는 것이 실생활에서 비슷한 행동을 장려 할 수 있다고 두려워합니다. 신사 관리와 지역 주민들도 이것에 대해 걱정하고 있습니다. 물론 표현의 자유는 존중되어야하지만, 현지 문화를 피해야한다는 행위."

이시바 총리는 다음과 같이 말했다.

“법적으로 다루는 방법은 경제 무역 산업부, 교육 문화, 스포츠, 과학 및 기술부 및 외교부와 논의해야 할 것입니다.

“신사를 훼손하는 것은 의문의 여지가 없습니다. 그것은 국가 자체에 대한 모욕입니다. 자기 방어력이 이라크의 사마와와에 배치되었을 때, 우리는 그들이 미리 이슬람 관습을 연구하도록 확인했습니다. 국가의 문화와 종교를 존중하는 것은 기본적이며, 우리는 단순히 그들을 무시하는 행위를 받아들이지 않아야한다는 것을 분명히해야합니다.”

이 번역은 교환 된 실제 대화를 반영합니다. 더 넓은 맥락을 이해하기 위해, 일본은 특히 유리한 엔화 환율로 인해 혐의로 재개 한 이후 일본이 국제 관광의 급증을 보았다는 것을 아는 데 도움이됩니다. 예산 회의에서 Kada는 그림자 에 대한 그의 우려를 자신이“과도한”것으로 묘사하고 국가의 기물 파손과 낙서의 증가와 관련된 것과 관련이있었습니다.

그의 근본적인 주장 실제 행동에 영향을 미치는 비디오 게임에 대한 오랜 논쟁을 반영합니다 . 그는 특히 Hyogo Prefecture (그의 선거구 내에 위치)에있는 Himeji의 Itatehyozu Shrine을 구체적으로 지적했으며 온라인에서 게임 플레이 장면에 나타납니다. Kada는 신사 대표자들이 Ubisoft가 사이트를 특징으로하거나 게임에서 그 이름을 참조 할 수있는 권한을 요구하지 않았다고 확인했다.

이시바 총리는 실제 신사 훼손 행위에 반대하는 동안 그의 의견은 게임 자체가 아닌 가상 시나리오에 초점을 맞추 었다고 밝혔다.

경제 산업 부사장 인 마사키 오구시 (Masaki Ogushi)는 정부 기관이 "신사가 상담을 찾는 경우"문제를 조정할 것이라고 덧붙였다. 그러나 그러한 조치가 시작되지 않으면 구체적인 조치는 보이지 않을 것입니다. 또한, 일본의 예술적 표현에 대한 헌법 적 보호하에 Ubisoft는 게임에서 신사를 유지하기위한 법적 근거를 가질 수 있습니다.

두 장관의 응답은 비위원회로 남아 있으며 공식적인 행동을 초래할 가능성은 거의 없습니다. 한편, Ubisoft는 이미 계획된 주간 패치를 통해 긴장을 풀기위한 조치를 취한 것으로 보입니다.

완전한 암살자의 신조 타임 라인

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Ubisoft의 서부 사무소는 아직 공식적으로 확인하지 않았지만이 업데이트에 대한 자세한 내용은 오늘 일본 미디어에서 일찍 등장했습니다. Automaton에 따르면 Day-One Patch에는 게임 내 신사 내에서 테이블 만들기 및 선반과 같은 조정, 사원 내부의 폭력 묘사 감소 및 비무장 NPC를 공격 할 때 혈액 효과를 제거하는 것과 같은 조정이 포함됩니다. IGN은 이러한 변경 사항이 전 세계적으로 적용되는지 또는 일본어 버전으로 제한되는지 확인하기 위해 Ubisoft에 연락했습니다.

일본에서의 게임 리셉션에 관계없이 Assassin 's Creed Shadows는 전 세계 Ubisoft에게 상당한 무게를 지니고 있습니다. 작년 스타 워즈 무법자 의 여러 지연과 상업적 저조 성능이 지난 후, 출판사는 유명한 플롭, 해고, 스튜디오 폐쇄 및 취소 된 프로젝트를 포함한 다양한 좌절에 직면했습니다.

Assassin 's Creed Shadows 대한 IGN의 리뷰는 8/10을 수여하여 지난 10 년 동안 시리즈를 정의한 오픈 월드 역학을 개선 한 칭찬을 받았습니다.

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