來自Square Enix的基於移動的動作RPG王國之心失踪鏈接已正式取消。該遊戲承諾在Scala Ad Caelum世界中設置獨特的GPS驅動體驗,原定於2024年推出,旨在在更廣闊的故事中發表原始故事
作者: Mia閱讀:0
日本總理Shigeru Ishiba在最近的一次政府會議上解決了有關刺客信條陰影的問題。雖然一些報導表明他批評了烏比索夫(Ubisoft)對遊戲對日本神社的描繪,但實際的交流遠沒有那麼戲劇性。
IGN與IGN Japan合作,提供了討論背後的準確翻譯和更深層次的背景。也已聯繫育碧以獲取進一步的評論。
在潛水之前,值得注意的是,育碧在Shadows期待已久的發布之前已發表了多次道歉,特別是為了應對日本的玩家和文化觀察家提出的擔憂。
一些玩家對遊戲對封建日本的描繪對歷史上的不准確表示失望,這促使開發團隊澄清遊戲並不是歷史上精確的模擬,而是“引人入勝的,歷史上的小說”。該工作室強調了其與歷史學家和顧問的合作,儘管它承認某些促銷材料引起了日本社區的關注。作為回應,Ubisoft正式道歉。
當公司在未經許可的情況下使用屬於日本歷史重演小組的國旗時,就出現了另一個問題,育碧也對此道歉。
此外,可收藏人物製造商Purearts由於包含了一條腿的Torii門而從銷售中撤出了一個以陰影為主題的雕像,其中一些人發現這是令人反感的。傳統上,Torii Gates位於日本的神聖遺址附近,標誌著平凡與精神之間的過渡。單足型變體與長崎的sannō神社明顯相關,該神社距離第二次世界大戰期間原子彈的低中心僅900米,奪走了大約60,000人的生命。
在這種背景下,刺客信條陰影引發了爭議,不僅在日本,而且在西方觀眾中關注遊戲如何代表該國。
關於比賽的問題是由日本議員眾議院議員Hiroyuki Kada提出的,他計劃在今年晚些時候競選連任。他說:
“我擔心,允許玩家在沒有允許的情況下攻擊和摧毀遊戲中現實世界的地點,可以鼓勵現實生活中的類似行為。神社官員和當地居民也擔心這一點。當然,必須尊重表達自由,但是應避免造成貶低當地文化的行為。”
作為回應,伊斯皮邦總理說:
“我們需要與經濟,貿易和工業部,教育,文化,體育,科學和技術部以及外交部討論如何合法地解決這一問題。
“污損神社是不可能的,這是對國家本身的侮辱。當自衛隊被部署到伊拉克的薩馬瓦時,我們確保他們事先研究了伊斯蘭教的習俗。尊重一個國家的文化和宗教是基本的,我們必須明確表明,我們不會簡單地接受他們剝奪他們的行動。”
這些翻譯反映了交換的實際對話。要了解更廣泛的環境,這有助於知道日本自重新開放大流行以來,國際旅遊業激增,尤其是由於日元匯率良好。在預算會議上,卡達(Kada)將他對陰影的擔憂與他所說的“誇張旅途”以及該國的破壞行為和塗鴉事件的不斷增加聯繫起來。
他的基本論點反映了關於視頻遊戲可能影響現實生活行為的長期辯論,例如針對諸如《使命召喚》或《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto)等冠軍的主張。他特別指出了Himeji的Itatehyozu神社,位於Hyogo縣(位於他的選區內),該縣出現在在線遊戲錄像中。卡達指出,神社的代表確認,烏比索夫(Ubisoft)沒有尋求允許以該網站的特徵或在遊戲中引用其名稱。
Ishiba總理澄清說,儘管他反對任何現實的神社污損行為,但他的評論集中在假設的情況下而不是遊戲本身上。
經濟,貿易和工業副部長Masaki Ogushi補充說,政府機構將協調“如果神社尋求諮詢”的問題。但是,除非啟動此類行動,否則似乎不可能採取具體措施。此外,在日本對藝術表達的憲法保護下,育碧可能有法律上的理由來保留遊戲中的神社。
兩種部長的反應仍然是非委託的,不太可能導致正式行動。同時,Ubisoft似乎已經採取了措施來緩解緊張局勢,通過計劃的一日一片補丁,比卡達的批評所暗示的要表現出更多的文化意識。
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該更新的詳細信息今天早些時候在日本媒體上出現,儘管育碧的西方辦事處尚未正式確認。根據Automaton的說法,一對一的補丁將包括調整,例如在遊戲中無法毀滅的內部神社內製作桌子和擱架,從而減少了對寺廟內部暴力的描述,並在攻擊徒手的NPC時消除了血液效應。 IGN已與Ubisoft聯繫以驗證這些更改是否適用於全球或僅限於日語版本。
無論遊戲在日本的招待會如何,刺客信條的陰影都為ubisoft全世界帶來了顯著的影響。在多次延誤和去年《星球大戰》違法者的商業表現不佳之後,出版商面臨著一系列挫折,包括備受矚目的拖鞋,裁員,工作室關閉和取消項目。
IGN對刺客信條陰影的評論授予了遊戲的8/10,以提高過去十年來定義該系列的開放世界機制,以讚揚它:“通過銳化其現有系統的邊緣,刺客信條的陰影創造了過去十年來最佳版本的最佳版本。”
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