Supermassive Games, အရုဏ်တက်ချိန်, ကျောက်မိုင်းများနှင့်ဆုပ်ကိုင်ထားသောမှောင်မိုက်သောအရောင်များကိုဆုပ်ကိုင်ထားသည့်အစဉ်အလာစီးရီးကိုရပ်တန့်သွားသည့်အထိကျော်လွန်သောထိတ်လန့်ဖွယ်အတွေ့အကြုံများပြုလုပ်ရန်ကျော်ကြားသောဂိမ်းများကိုရေးဆွဲရန်ကျော်ကြားခဲ့သည်။ Insider Gaming ၏အဆိုအရစတူဒီယိုသည် "Blade Runner: အသက်ရှင်ရန်အချိန်" တွင်ဖော်ပြထားသောစီမံကိန်းတစ်ခုတွင်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဒီဂိမ်းဟာ 2065 ခုနှစ်မှာစပျစ်သီးပြောင်မြောက်သော, သူမကိုကြမ်းတမ်းသောပတ်ဝန်းကျင်တွင်သေလွန်သူများအတွက်စွန့်ခွာသွားသောသစ္စာဖောက်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး Lange ၏ခရီးစဉ်သည်ကိုယ်ပျောက်, တိုက်ခိုက်ခြင်း, တူးဖော်ခြင်း,
Insider Gaming က Blade Runner အတွက်ဘတ်ဂျက် - နေထိုင်ရန်အချိန်သည်ဒေါ်လာ 45 သန်းခန့်ရှိပြီးဒေါ်လာ 9 သန်းသည်ပြင်ပစွမ်းဆောင်ရည်နှင့်သရုပ်ဆောင်စွမ်းရည်အတွက်အထူးသတ်မှတ်ထားသည်။ 2024 ခုနှစ်စက်တင်ဘာလတွင် PC နှင့်လက်ရှိနှင့်လာမည့်မျိုးဆက်သစ်များတွင်ထုတ်လုပ်မှုမတိုင်မီစတင်မိတ်ဆက်မှုကိုထုတ်လုပ်ရန်အတွက် 10-12 နာရီတစ်ကြိမ်တည်းကစားသမားအတွေ့အကြုံကိုကမ်းလှမ်းရန်စီစဉ်ထားသည်။ Allocon Entertainment နှင့် Smacner, Blade Pretter အတွက်အခွင့်အရေးကိုင်ဆောင်ထားသူ,
အခြား Blade Gaming News တွင်ထုတ်ဝေသူ Andernauna သည် 2023 နွေရာသီတွင် "Blader Runner 2033: Labyrinth" Blader Runner 2033: Labyrinth Game "ကို 25 နှစ်တာကာလအတွင်းအမှတ်အသားပြုခဲ့ခြင်း ကြေငြာချက် မှစ. ဤစီမံကိန်းနှင့် ပတ်သက်. နောက်ထပ်အသစ်ပြောင်းခြင်းများမရှိခဲ့ပါ။
ဤတိုးတက်မှုများအကြား, စတူဒီယိုသည်မှောင်မိုက်ပုံများတွင်လာမည့်အနေဖြင့်လာမည့် entry အပါအ 0 င်စီမံကိန်းများစွာနှင့်အတူအလုပ်များနေပြီး,
ပိုမိုတောက်ပသောမှတ်စုတစ်ခုတွင်စူပါမားကတ်၏အလုပ်ပရိတ်သတ်များသည်ယခုတနင်္ဂနွေနေ့တွင်အရုဏ်တက်ချိန်အထိပြဇာတ်ရုံကိုမျှော်လင့်နိုင်သည်။ စိတ်ဝင်စားသူများအနေဖြင့် David F. Sandberg သည် David Dawn အတွက်အရုဏ်ဖွင့်ရန်အရုဏ်ဖွင့်ရန်ပြင်ဆင်ခြင်းကိုဖတ်ရှုနိုင်ပါသည်။