Supermassive Games, znane z tworzenia wciągających horrorów, takich jak Dopóki Dawn, kamieniołom i seria antologii Dark Pictures, podobno wstrzymały rozwój niezapowiedzianej gry Blade Runner. Według Insider Gaming studio pracowało nad projektem zatytułowanym „Blade Runner: Time to Live”, opartej na postaciach, kinowej akcji ustawionej w roku 2065. Gra miała zawierać atrakcyjną narrację skoncentrowaną wokół So-Lange, w stylu vintage Nexus-6, którego zadaniem jest przechodzenie na wycofanie się z głową pierwszej metry repliki. Po zdradzie, która pozostawia ją martwą w trudnym środowisku, podróż So-Lange obejmowałaby elementy ukrycia, walki, eksploracji, badań i dramatycznych interakcji postaci.
Poufne gry poinformowało, że budżet na Blade Runner: Time to Live wynosił około 45 milionów dolarów, a 9 milionów dolarów zostało specjalnie przydzielone na zewnętrzne przechwytywanie wydajności i talent aktorski. Gra miała zaoferować 10-12-godzinne wrażenia z jednego gracza, a przedprodukcja rozpoczyna się we wrześniu 2024 r., A ukierunkowaną datą premiery września 2027 r. Na PC oraz zarówno obecnych, jak i nowej generacji. Jednak podobno projekt rozpadł się z powodu komplikacji z ALCON Entertainment, posiadaczem praw Blade Runner, co doprowadziło do odwołania pod koniec ubiegłego roku.
W innych wiadomościach o grach Blade Runner Gaming wydawca Annapurna Interactive ogłosiła latem 2023 r., Że rozwija swoją pierwszą grę wewnętrzną „Blade Runner 2033: Labirynt”, oznaczając pierwszą grę Blade Runner od 25 lat. Od czasu ogłoszenia nie było dalszych aktualizacji tego projektu.
Wśród tych wydarzeń Supermassive Games był zajęty wieloma projektami, w tym nadchodzącym wpisem w serii Dark Pictures, dyrektywy 8020 i pracami nad małymi koszmarami 3. Studio stanęło przed wyzwaniami w zeszłym roku, ogłaszając zwolnienia dotykające około 90 pracowników, jak donosi Jason Schreier z Bloomberga Jasona Schreiera.
Co więcej, fani pracy Supermassive mogą spodziewać się teatralnego wydania filmu do świtu w ten weekend. Dla zainteresowanych możesz przeczytać naszą recenzję adaptacji Davida F. Sandberga do świtu dla dużego ekranu [TTPP].