Ang mga supermassive na laro, na kilalang tao para sa paggawa ng mga nakaka -engganyong karanasan sa kakila -kilabot na tulad ng Hanggang Dawn, The Quarry, at ang Gripping Dark Pictures Anthology Series, ay naiulat na tumigil sa pag -unlad sa isang hindi napapahayag na laro ng runner ng Blade. Ayon sa paglalaro ng tagaloob, ang studio ay nagtatrabaho sa isang proyekto na may pamagat na "Blade Runner: Time to Live," isang character-driven, cinematic action-adventure set sa taong 2065. Ang laro ay upang magtampok ng isang nakakahimok na salaysay na nakasentro sa paligid ng so-lange, isang vintage Nexus-6 na modelo na itinalaga sa pagretiro ng ulo ng isang underground na replika network. Matapos ang isang pagkakanulo na nag-iiwan sa kanya para sa mga patay sa isang malupit na kapaligiran, ang paglalakbay ng SO-Lange ay sumasaklaw sa mga elemento ng pagnanakaw, labanan, paggalugad, pagsisiyasat, at mga pakikipag-ugnay sa character.
Iniulat ng paglalaro ng tagaloob na ang badyet para sa Blade Runner: Ang Oras upang Mabuhay ay humigit -kumulang na $ 45 milyon, na may $ 9 milyon na partikular na inilalaan para sa panlabas na pagkuha ng pagganap at kumikilos na talento. Ang laro ay binalak na mag-alok ng isang 10-12 oras na karanasan sa solong-player, na may pre-production simula sa Setyembre 2024 at isang target na petsa ng paglabas ng Setyembre 2027 sa PC at parehong kasalukuyang at susunod na henerasyon na mga console. Gayunpaman, ang proyekto ay naiulat na nahulog dahil sa mga komplikasyon sa Alcon Entertainment, ang may -ari ng karapatan para sa Blade Runner, na humahantong sa pagkansela nito noong nakaraang taon.
Sa iba pang Blade Runner Gaming News, inihayag ng Publisher Annapurna Interactive sa tag-araw ng tag-init ng 2023 na ito ay bumubuo ng unang in-house game, "Blade Runner 2033: Labyrinth," na minarkahan ang unang laro ng Blade Runner sa 25 taon. Mula nang anunsyo, wala nang karagdagang mga pag -update sa proyektong ito.
Sa gitna ng mga pagpapaunlad na ito, ang mga supermassive na laro ay naging abala sa maraming mga proyekto, kabilang ang paparating na pagpasok sa serye ng Dark Pictures, Directive 8020, at nagtatrabaho sa Little Nightmares 3. Ang studio ay nahaharap sa mga hamon noong nakaraang taon, na inihayag ang mga paglaho na nakakaapekto sa paligid ng 90 mga empleyado, tulad ng iniulat ng Bloomberg's Jason Schreier, sa panahon ng isang "panahon ng konsultasyon."
Sa isang mas maliwanag na tala, ang mga tagahanga ng gawain ng Supermassive ay maaaring asahan ang teatro na paglabas ng pelikulang Hanggang sa Dawn ngayong katapusan ng linggo. Para sa mga interesado, maaari mong basahin ang aming pagsusuri sa pagbagay ni David F. Sandberg hanggang sa madaling araw para sa malaking screen [TTPP].