Thuis Nieuws Quake 2 AI -prototype van Microsoft ontsteekt online debat

Quake 2 AI -prototype van Microsoft ontsteekt online debat

Apr 14,2025 Auteur: Isaac

Microsoft's recente onthulling van een door AI gegenereerde interactieve ruimte geïnspireerd door Quake II heeft een robuust online debat ontstoken. Aangedreven door Microsoft's Muse and the World and Human Action Model (WHAM) AI System, creëert de demo dynamisch gameplay-visuals en simuleert het gedrag van spelers in realtime, die een kijkje biedt in een nieuw tijdperk van gaming zonder een traditionele game-engine.

Microsoft beschreef de demo als een realtime technische showcase waarbij Copilot gameplay-sequenties genereert die doen denken aan Quake II. Met elke spelerinput maakt de AI het volgende moment, waardoor een meeslepende en responsieve ervaring ontstaat. Microsoft moedigt spelers aan om deel te nemen aan de demo, feedback te delen en bij te dragen aan het vormgeven van de toekomst van AI-aangedreven gameplay.

De receptie van de demo is echter gemengd. Nadat Geoff Keighley de demo op sociale media had getoond, uitten velen hun scepsis en ontevredenheid. Sommigen uitten hun bezorgdheid over de toekomst van gamen, uit angst dat AI-gegenereerde inhoud menselijke creativiteit zou kunnen overschaduwen. Critici op platforms als Reddit benadrukten potentiële valkuilen, die zich zorgen maken dat studio's AI kunnen prioriteren voor kostenbesparende boven kwaliteit, mogelijk games van hun menselijke aanraking strippen.

Ondanks de terugslag was niet alle feedback negatief. Sommige gebruikers herkenden het potentieel van de demo en beschouwden het als een opstap voor toekomstige vooruitgang in AI -technologie. Ze erkenden de beperkingen van de demo, maar prees het vermogen om coherente en consistente werelden te genereren, wat suggereert dat de waarde ervan in vroege concept- en pitchingfasen.

De CEO van Epic Games, Tim Sweeney, bood een beknopte, als cryptisch, antwoord via sociale media, en voegde nog een laag toe aan het lopende gesprek.

Het debat over AI in gaming maakt deel uit van een bredere discussie binnen de entertainmentindustrie, die aanzienlijke ontslagen heeft gezien en het gebruik van generatieve AI toeneemt. Ethische en rechten zorgen, in combinatie met de uitdagingen van AI bij het produceren van boeiende inhoud, hebben kritiek aangewakkerd. Recente voorbeelden omvatten de mislukte poging van trefwoorden Studios tot een volledig AI-gegenereerd spel en Activision's gebruik van AI voor Some Call of Duty: Black Ops 6 Activa, die geconfronteerd werd met terugslag over een door AI gegenereerd laadscherm.

Bovendien gebruikte stemacteur Ashly Burch onlangs een AI-gegenereerde video met haar personage Aloy om kwesties te benadrukken die relevant zijn voor opvallende stemacteurs, wat verder benadrukte het omstreden karakter van AI in creatieve industrieën.

Samenvattend, terwijl de AI-gegenereerde Quake II-demo van Microsoft potentiële toekomstige richtingen voor gaming toont, heeft het ook een aanzienlijk debat geleid over de rol van AI in de industrie, in evenwicht tussen innovatie met zorgen over creativiteit en kwaliteit.

Laatste artikelen

01

2025-07

"Eenmaal menselijk: Ultimate Resource Guide onthuld"

https://imgs.51tbt.com/uploads/40/67f3f6c93976c.webp

Bronnen vormen de basis van overleven in eenmaal mens. Of u nu een veilige haven bouwt, essentiële tools maakt of zich voorbereidt op gevechten, uw succes hangt af van hoe effectief u deze kritieke materialen verzamelt en beheert. De game bevat een divers scala aan bronnen, die elk een uniq spelen

Auteur: IsaacLezing:1

01

2025-07

PlayStation plus gratis proefversie beschikbaar in 2025?

https://imgs.51tbt.com/uploads/97/67f0aad98ee2b.webp

Hier is de verbeterde versie van uw artikel, geoptimaliseerd voor Google SEO, terwijl de oorspronkelijke structuur en het formaat bewaren: oorspronkelijk gelanceerd in 2010 als een gratis service die is ontworpen om te concurreren met Xbox Live, heeft PlayStation Plus in de loop der jaren grote transformaties ondergaan. Tegenwoordig is het een abonnement-

Auteur: IsaacLezing:1

01

2025-07

Warhammer.com gaat offline vanwege Scalper Frenzy over speciale editie Horus Heresy Book Pre-Orders

https://imgs.51tbt.com/uploads/71/684953c365581.webp

Games Workshop was gedwongen om zijn officiële website, Warhammer.com, offline te nemen, tijdelijk na wijdverbreide verstoring veroorzaakt door scalpers tijdens de pre-orderlancering van de * belegering van Terra: End of Ruin * Special Edition Book. De release is een belangrijk evenement voor fans van Warhammer 40.000 Lore, Offe

Auteur: IsaacLezing:1

30

2025-06

Elden Ring Nightreign: Raider Class Hands -On - IGN First

Een van de opvallende kenmerken van * Elden Ring * is altijd de flexibiliteit geweest om een ​​breed scala aan speelstijlen toe te staan. Voor mij draait een van de meest bevredigende builds om het maximaliseren van kracht en het hanteren van het grootste wapen mogelijk - het verstoren van vijanden met krachtige springaanvallen die hun breken

Auteur: IsaacLezing:1