บ้าน ข่าว Quake 2 AI Prototype โดย Microsoft Ignites การอภิปรายออนไลน์

Quake 2 AI Prototype โดย Microsoft Ignites การอภิปรายออนไลน์

Apr 14,2025 ผู้เขียน: Isaac

การเปิดตัวพื้นที่อินเทอร์แอคทีฟที่สร้างขึ้นโดย Ai-Ai ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Quake II เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้จุดประกายการอภิปรายออนไลน์ที่แข็งแกร่ง ขับเคลื่อนโดย Microsoft Muse และ World and Human Action Model (WHAM) AI ระบบการสาธิตสร้างภาพการเล่นเกมแบบไดนามิกและจำลองพฤติกรรมของผู้เล่นแบบเรียลไทม์

Microsoft อธิบายการสาธิตว่าเป็นงานแสดงเทคโนโลยีแบบเรียลไทม์ที่ Copilot สร้างลำดับการเล่นเกมที่ชวนให้นึกถึง Quake II ด้วยการป้อนข้อมูลของผู้เล่นทุกคนงานฝีมือ AI ในวินาทีต่อไปสร้างประสบการณ์ที่น่าสมเพชและตอบสนอง Microsoft สนับสนุนให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับการสาธิตแบ่งปันข้อเสนอแนะและมีส่วนร่วมในการสร้างอนาคตการเล่นเกมของ AI

อย่างไรก็ตามแผนกต้อนรับของการสาธิตได้รับการผสม หลังจาก Geoff Keighley จัดแสดงการสาธิตในโซเชียลมีเดียหลายคนเปล่งเสียงและความไม่พอใจของพวกเขา บางคนแสดงความกังวลเกี่ยวกับอนาคตของการเล่นเกมโดยกลัวว่าเนื้อหาที่สร้างขึ้นโดย Ai อาจบดบังความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์ นักวิจารณ์เกี่ยวกับแพลตฟอร์มเช่น Reddit เน้นข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นโดยกังวลว่าสตูดิโออาจจัดลำดับความสำคัญ AI สำหรับการประหยัดต้นทุนมากกว่าคุณภาพที่อาจทำให้เกมสัมผัสของมนุษย์

แม้จะมีฟันเฟือง แต่ข้อเสนอแนะทั้งหมดก็เป็นลบ ผู้ใช้บางคนรับรู้ถึงศักยภาพของการสาธิตโดยมองว่าเป็นก้าวสำคัญสำหรับความก้าวหน้าในอนาคตในเทคโนโลยี AI พวกเขายอมรับข้อ จำกัด ของการสาธิต แต่ชื่นชมความสามารถในการสร้างโลกที่สอดคล้องกันและสอดคล้องกันแนะนำคุณค่าของมันในแนวคิดแรกและขั้นตอนการขว้าง

Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games เสนอการตอบสนองอย่างย่อถ้าเป็นความลับการตอบสนองผ่านโซเชียลมีเดียเพิ่มอีกชั้นหนึ่งในการสนทนาอย่างต่อเนื่อง

การถกเถียงเรื่อง AI ในการเล่นเกมเป็นส่วนหนึ่งของการสนทนาที่กว้างขึ้นภายในอุตสาหกรรมบันเทิงซึ่งได้เห็นการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญและเพิ่มการใช้ AI กำเนิด ความกังวลด้านจริยธรรมและสิทธิประกอบกับความท้าทายของ AI ในการผลิตเนื้อหาที่น่าสนใจทำให้เกิดการวิจารณ์ ตัวอย่างล่าสุดรวมถึงความพยายามที่ล้มเหลวของคีย์เวิร์ดสตูดิโอในเกม Ai ที่สร้างขึ้นทั้งหมดและการใช้ AI ของ Activision สำหรับการเรียกร้อง: Black Ops 6 สินทรัพย์ซึ่งต้องเผชิญกับฟันเฟืองบนหน้าจอโหลด Ai-Generated

นอกจากนี้นักแสดงเสียง Ashly Burch เพิ่งใช้วิดีโอ Ai ที่สร้างขึ้นซึ่งมีตัวละครของเธอ Aloy เพื่อเน้นประเด็นที่เกี่ยวข้องกับนักแสดงเสียงที่โดดเด่นโดยเน้นถึงลักษณะที่ถกเถียงกันของ AI ในอุตสาหกรรมสร้างสรรค์

โดยสรุปในขณะที่ Demo Quake II ที่สร้างขึ้นจาก Ai-Generated ของ Microsoft แสดงทิศทางที่มีศักยภาพในอนาคตสำหรับการเล่นเกม แต่ก็ยังได้จุดประกายการอภิปรายที่สำคัญเกี่ยวกับบทบาทของ AI ในอุตสาหกรรม

บทความล่าสุด

01

2025-07

"เมื่อมนุษย์: Ultimate Resource Guide เปิดตัว"

https://imgs.51tbt.com/uploads/40/67f3f6c93976c.webp

ทรัพยากรเป็นรากฐานของการอยู่รอดในครั้งเดียวมนุษย์ ไม่ว่าคุณจะสร้างที่หลบภัยที่ปลอดภัยเครื่องมือที่จำเป็นหรือเตรียมตัวสำหรับการต่อสู้ความสำเร็จของคุณจะเพิ่มขึ้นอย่างมีประสิทธิภาพว่าคุณรวบรวมและจัดการวัสดุที่สำคัญเหล่านี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ เกมนี้มีทรัพยากรที่หลากหลายซึ่งแต่ละคนเล่น Uniq

ผู้เขียน: Isaacการอ่าน:1

01

2025-07

PlayStation Plus ทดลองใช้ฟรีในปี 2025?

https://imgs.51tbt.com/uploads/97/67f0aad98ee2b.webp

นี่คือเวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุงของบทความของคุณที่ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับ Google SEO ในขณะที่รักษาโครงสร้างและรูปแบบดั้งเดิม: เปิดตัวครั้งแรกในปี 2010 เป็นบริการฟรีที่ออกแบบมาเพื่อแข่งขันกับ Xbox Live, PlayStation Plus ได้รับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา วันนี้มันเป็นการสมัครสมาชิก-

ผู้เขียน: Isaacการอ่าน:1

01

2025-07

warhammer.com ดำเนินไปตามออฟไลน์เนื่องจาก Scalper Frenzy มากกว่าหนังสือพิเศษ Horus Heresy Pre-orders

https://imgs.51tbt.com/uploads/71/684953c365581.webp

Games Workshop ถูกบังคับให้ใช้เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Warhammer.com ซึ่งออฟไลน์ชั่วคราวหลังจากการหยุดชะงักอย่างกว้างขวางที่เกิดจาก Scalpers ในระหว่างการเปิดตัวการสั่งซื้อล่วงหน้าของ * Siege of Terra: End of Ruin * หนังสือฉบับพิเศษ การเปิดตัวเป็นเหตุการณ์สำคัญสำหรับแฟน ๆ ของ Warhammer 40,000 Lore, Offe

ผู้เขียน: Isaacการอ่าน:1

30

2025-06

Elden Ring NIGHTREIGN: Raider Class Hands -On - IGN FIRST

หนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นของ * Elden Ring * มีความยืดหยุ่นในการอนุญาตให้ใช้สไตล์การเล่นที่หลากหลาย สำหรับฉันหนึ่งในการสร้างที่น่าพึงพอใจที่สุดหมุนรอบความแข็งแกร่งสูงสุดและใช้อาวุธที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ - การบดขยี้ศัตรูด้วยการโจมตีกระโดดที่ทรงพลังที่ทำลายพวกเขา

ผู้เขียน: Isaacการอ่าน:1