Dom Aktualności Quake 2 Prototyp AI autorstwa Microsoft Ignites Online Debate

Quake 2 Prototyp AI autorstwa Microsoft Ignites Online Debate

Apr 14,2025 Autor: Isaac

Ostatnie zaprezentowanie przez Microsoft przez interaktywną przestrzeń przez Microsoft inspirowaną przez Quake II rozpaliło solidną debatę online. Demo, zasilane przez Microsoft's Muse and the World and Human Action Model (WHAM) AI, dynamicznie tworzy gra w rozgrywkę i symuluje zachowania graczy w czasie rzeczywistym, oferując wgląd w nową erę gier bez tradycyjnego silnika gry.

Microsoft opisał demo jako prezentację technologii w czasie rzeczywistym, w której Copilot generuje sekwencje rozgrywki przypominające Quake II. Z każdym wejściem gracza AI tworzą następną chwilę, tworząc wciągające i responsywne doświadczenie. Microsoft zachęca graczy do angażowania się z demo, dzielenia się informacjami zwrotnymi i przyczyniania się do kształtowania przyszłości gry napędzanej sztucznej inteligencji.

Jednak przyjęcie demo było mieszane. Po tym, jak Geoff Keighley zaprezentował demo w mediach społecznościowych, wielu wyraziło sceptycyzm i niezadowolenie. Niektórzy wyrazili obawy dotyczące przyszłości gier, obawiając się, że treści generowane przez AI może przyćmić ludzką kreatywność. Krytycy na platformach takich jak Reddit podkreślili potencjalne pułapki, martwiąc się, że studia mogą priorytetowo traktować sztuczną inteligencję w celu oszczędności kosztów nad jakością, potencjalnie rozebrając gry ich ludzkiego dotyku.

Pomimo luzu nie wszystkie informacje zwrotne były negatywne. Niektórzy użytkownicy rozpoznali potencjał demo, postrzegając go jako odskoczni dla przyszłych postępów w technologii AI. Uznali ograniczenia demo, ale pochwalili jego zdolność do generowania spójnych i spójnych światów, sugerując jego wartość we wczesnych fazach koncepcji i pitchingu.

Dyrektor generalny Epic Games, Tim Sweeney, zaoferował zwięzłą, choć tajemniczą odpowiedź za pośrednictwem mediów społecznościowych, dodając kolejną warstwę do trwającej rozmowy.

Debata na temat sztucznej inteligencji w grach jest częścią szerszej dyskusji w branży rozrywkowej, która odnotowała znaczne zwolnienia i rosnące wykorzystanie generatywnej sztucznej inteligencji. Etyczne i prawa, w połączeniu z wyzwaniami AI w tworzeniu angażującej treści, podsyciły krytykę. Ostatnie przykłady obejmują nieudaną próbę studiów kluczowych w całkowicie generowanej sztucznej inteligencji i użycie AI Activision dla niektórych zasobów Call of Duty: Black Ops 6, które napotkały luz na ekranie ładowania generowanego przez AI.

Ponadto aktorka, Ashly Burch, niedawno wykorzystała wideo generowane przez AI z udziałem jej postaci Aloy, aby podkreślić problemy istotne dla uderzających aktorów głosowych, dodatkowo podkreślając kontrowersyjny charakter sztucznej inteligencji w branżach kreatywnych.

Podsumowując, podczas gdy demo generowane przez Microsoft Quake II pokazuje potencjalne przyszłe kierunki gier, wywołało to również znaczącą debatę na temat roli AI w branży, równoważąc innowacje z obawami dotyczącymi kreatywności i jakości.

Najnowsze artykuły

01

2025-07

„Kiedyś ludzki: Ultimate Resource Guide” zaprezentowany "

https://imgs.51tbt.com/uploads/40/67f3f6c93976c.webp

Zasoby stanowią podstawę przetrwania w niegdyś człowieku. Niezależnie od tego, czy budujesz bezpieczną przystań, tworzysz niezbędne narzędzia, czy przygotowujesz się do walki, Twój sukces zależy od tego, jak skutecznie zbierasz i zarządzasz tymi krytycznymi materiałami. Gra zawiera różnorodną gamę zasobów, z których każda gra w Uniq

Autor: IsaacCzytanie:1

01

2025-07

PlayStation plus bezpłatny proces dostępny w 2025 roku?

https://imgs.51tbt.com/uploads/97/67f0aad98ee2b.webp

Oto ulepszona wersja twojego artykułu, zoptymalizowana dla Google SEO podczas zachowania oryginalnej struktury i formatu: pierwotnie uruchomiona w 2010 roku jako bezpłatna usługa zaprojektowana do konkurowania z Xbox Live, PlayStation Plus na przestrzeni lat. Dziś jest to subskrypcja-

Autor: IsaacCzytanie:1

01

2025-07

Warhammer.com przechodzi offline z powodu szaleństwa Scalper nad specjalną edycją Horus herezję w przedsprzedaży

https://imgs.51tbt.com/uploads/71/684953c365581.webp

Games Workshop został zmuszony do wzięcia oficjalnej strony internetowej Warhammer.com, tymczasowo po powszechnych zakłóceniach spowodowanych przez Scalpers podczas premierze w przedsprzedaży * Siege of Terra: End of Ruin * Special Edition Book. Wydanie jest ważnym wydarzeniem dla fanów Warhammer 40 000 Lore, Offe

Autor: IsaacCzytanie:1

30

2025-06

Elden Ring Nightreign: Raider Class -On - IGN First

Jedną z wyróżniających się funkcji * Elden Ring * zawsze była jego elastyczność w umożliwieniu szerokiej gamy zabawek. Dla mnie jedna z najbardziej satysfakcjonujących kompilacji obraca się wokół maksymalnej siły i władania największą możliwą bronią - ruszając wrogów potężnymi atakami skokowymi, które łamią ich

Autor: IsaacCzytanie:1