Długo oczekiwana aktualizacja 3 do ataku na rewolucję Titan na Roblox jest tutaj, przynosząc mnóstwo ulepszeń jakości życia, dostosowania równowagi i poprawek błędów, które mają poprawić wrażenia z rozgrywki dla wszystkich graczy. Deweloperzy ciężko pracowali, a ich najnowsze notatki z łatki ujawniają kompleksowy przegląd mający na celu udoskonalenie szybkiej akcji gry.
Chociaż nie ma jednej funkcji, która chwytająca nagłówek, aktualizacja wprowadza wiele mniejszych zmian, które wspólnie przyczyniają się do płynniejszego i bardziej atrakcyjnego wizualnie doświadczenia. Godne uwagi dodatki obejmują 2x Winter Tokens Event, Nowe Auras dla pancernego Raid Titan oraz integrację czatu Robloxa z centralnym lobby 2D. Aktualizacje te zapewniają, że gra nie tylko gra lepiej, ale także wygląda lepiej.

Aktualizacja odnosi się do kilku błędów, które nękają grę, takich jak tytani wykazujący dziwne zachowania, takie jak T-Ening po uderzeniu budynków lub nie atakując graczy bezpośrednio pod nimi. Ponadto istnieją poprawki problemów związanych z umiejętnościami wpływającymi na opłatę i zdolności założyciela. Thunderspear, nowe narzędzie wprowadzone w poprzedniej aktualizacji, otrzymało wiele poprawek w celu zwiększenia jego funkcjonalności i wpływu w grze.
Chociaż aktualizacja 3 koncentruje się bardziej na rafinacji istniejących elementów niż na wprowadzaniu nowych treści, ściśle opiera się na obcasie aktualizacji bogatej w treść 2.5, która dodała opancerzony RAID TITAN i kultowych Thunderspears. Ta fundamentalna łatka przygotowuje scenę przyszłych ulepszeń, obiecując, że gracze będą zaangażowani w ciągłe ulepszenia.
Dla tych, którzy chcą zmaksymalizować swoje doświadczenie w ataku na Revolution Titan Revolution , dostępna jest tutaj kompleksowa lista aktywnych kodów. Poniżej można znaleźć pełne notatki łatki do aktualizacji 3, szczegółowo opisując wszystkie wprowadzone zmiany i ulepszenia.
Atak na Titan Revolution Aktualizacja 3 uwagi łatki
-------------------------------------------
2x impreza zimowych tokenów
QOL:
- Roblox Chat jest teraz widoczny w holu Central 2D Town.
- Dodano ramki uderzenia i SFX do umiejętności „Zemsta założyciela”.
- Dodano 2 nowe aury do nalotu „Pancernego Titan” („Abyssion” - Epic / „Digital Złamanie” - legendarne).
- Nowa ikona wkładu.
- Zmieniono niektóre właściwości przesyłania strumieniowego w przestrzeni roboczej, które powinny być bardziej wydajne na urządzeniach niższych.
- Zmieniono oświetlenie mapy z „Future” na „ShadowMap”, które powinny być bardziej wydajne na urządzeniach niższych.
- Wyłączono powiadomienie „Zatrzymane w rozgrywce”.
- Może teraz sprzedać krople kosmetyczne „pancernego Titan Raid” dla klejnotów (Marleyan Patch, Young Reiner's ATTIRE).
- Naprawiono gramatykę wiadomości serii.
- Odnowiony przewodnik przerywnika, który należy ogólnie naprawić, a wszystkie początkowe przerywniki przerywnikowe są synchronizowane. Sceny przerywane są zawsze pomijane, jeśli załadujesz je po tym, jak inny gracz już je załadował. Dodano przycisk pomiń.
Zmiany ramy Questerpear Framework Thunderspear:
- Naprawiono pudełka, które nie są usuwane z gracza po zmianie/wyrzuceniu.
- Naprawiono cel zasilania stale po zakończeniu go.
- Pobranie pudełka daje tylko +1 zadania zamiast wszystkich w misji z tobą.
- Pudełka w misji zaopatrzenia odradzają się teraz w losowych pozycjach.
- Linia Quester nie rozpoczyna się już w misjach, jeśli nie jesteś prestiżowym 1+.
- Naprawiono wózek, który nie pojawia się na konwia dla obrzeży Spears Quest.
Równowagi:
- Zamieszkane obrażenia tytana z bossem w nalotach o 5,0% na trudność.
- Modyfikator „Oddball” zwiększa teraz obrażenia obiektywne.
- Wariacja tytana „Kaczki” mogą teraz odrodzić się tylko w trudnej sytuacji.
- Wariacja tytana „ragers” może teraz odrodzić się tylko w trudnej sytuacji.
- Wariacja tytana „przywódcy” mogą teraz odrodzić się tylko w nieprawidłowych trudności.
- Zmniejszony element „Klucz cesarza” koszt z 3499 klejnotów do 2999 klejnotów.
- Zwiększony wzrost „BattlePass XP” po zakończeniu misji.
Misje:
- Zwiększona podstawowa szansa na otrzymanie profitu tytana zabijania w każdej trudności (obecnie również dotknięta mnożnikiem szczęścia).
- W każdym trudności zmienił wszystkie szanse na spadek.
- Zmieniono szanse na spadek (zwój / surowica).
- Odnowiona formuła, która stosuje mnożnik szczęścia (wykorzystuje częstotliwość skumulowaną).
- Skorygowane nagrody Mission End Nagrody (mnożnik szczęścia jest zwiększany o 1,2x dla uzyskania korzyści również w tych misjach).
RAIDS:
- Zmieniono szanse przedmiotów w każdej trudności.
- Stały element „Serum pancerne” omijając maksymalną czapkę dozwolonych serum.
- Odnowiona formuła, która stosuje mnożnik szczęścia (wykorzystuje częstotliwość skumulowaną).
Grzmot:
- Zwiększone uszkodzenia M1.
- Zakres detonacji nerfedu o 5,0%.
- Zakres promienia eksplozji obrażeń własnych.
- Nerfed Władza liczba o 1 w misjach i 3 w nalotach.
Buffed Family „Reiss”:
- Umiejętności „Polecenie” ma teraz wpływ pamięć „taktyk” i Perk „Font of Inspiration”.
Buffed Family „Fritz”:
- Umiejętności „Will Will” czas trwania (10s do 20s w postaci zmiennoprzecinkowej, 15 do 20s).
- Umiejętności „Will Założyciela” ma teraz wpływ pamięć „taktyk”.
- Umiejętność „Will Założyciela” wypowiada teraz również następujące statystyki (redukcja odnowienia umiejętności, redukcja szansy na kontuzję, szybkość zmiany biegów M1, czas trwania huśtawki, promień wybuchu).
- Umiejętności „Will Will” wzrosło (45 do 90.).
- Umiejętność „Zemsta założyciela” daje teraz +1 dodatkowe przesunięcie i maksymalne zasoby ODM/TS.
- Umiejętność „Zemsta Założyciela” daje teraz 13 lat I-Frame po ożywieniu animacji.
- Nerf „Furyforge” powracał (0,3% do 0,4% DMG na każde 1,0% utraconego stanu zdrowia).
- Zamieszkana „maksymalna siła ognia” (wszystkie statystyki TS wzrastają o 5,0% do 7,5%).
- Zmieniono Perk „Everlasting Flame” (nie zwiększa już czasu trwania statystyki „huśtawki” dla „ostrzy” broni, wpływa tylko na stat „Blast Radius” dla „włóczni” broni).
- Dodano „wybuchową fortunę” (szansa na ochronę wzrasta o 10,0% do 15,0%, 5,0% do 7,5% szans na odzyskanie 1 włóczni na zabójstwo).
Opancerzona zmiana biegów Titan (Vevo):
- Odwaga: Zwiększenie tarczy jest teraz usuwane po osiągnięciu wygaśnięcia zamiast utraty tarczy z czasem.
- Opłata: Oznacza szkody podobnie jak ryk.
- Ziemia: czas odnowienia (40 do 35), podstawa uszkodzeń (30,5% do 100,0%), wzrost uszkodzeń (5,5% do 10,0%).
- Ciężki atak: właściwy aoe.
- Pasywne: przerobione podobnie do mistrzostwa boksu, ale skaluje się z redukcją obrażeń.
- Przesunięcie fazowe: można teraz wyłączyć i włączyć podczas ponownego użycia umiejętności, odnośnik czasowy (99 do 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6,5 do 4), czas odnowienia w etapie 2 (2 do 1).
Poprawki błędów:
- Naprawiono tytanów czasami łamiący się i po prostu wyposażając T podczas uderzenia w budynek.
- Naprawiono uszkodzenie zmiany, które nie są odpowiednio nawrócone, gdy masz wyposażone włócznie.
- Naprawiono włóczni Thunder, które utknęły na niewidzialnych hitboxach.
- Naprawiono włóczni grzmotów, które nie zabijają tytana, jeśli ostatecznie z niego umierasz.
- Naprawiono włóczni grzmotów czasami nie uderzają kolosalnymi tytanów.
- Naprawiono możliwość osiągnięcia osiągnięć „Warbringer” / „Supremacy” z innymi modyfikatorami niż wspomniane.
- Umierając na własną włócznię grzmotu, podczas gdy chwytał, teraz sprawi, że tytan cię puści.
- Naprawiono umiejętności „woli założyciela”, łamie haczyki/gaz, jeśli gracz go używa przed prawidłowym załadowaniem.
- Naprawiono Perk „Flame Rhapsody”, nie stosując właściwie maksymalnej szansy krytycznej.
- Stały ekran klatki piersiowej/nagrody nie można interakcjonować po zmianie/wyrzuceniu.
- Naprawiono efekt ryku żeńskiego Tytana, który jest widoczny 24/7 podczas zmiany/wyrzucania misji.
- Naprawiono możliwość wyrzucania celu eskorty misji, stojąc przed koniem (ów).
- Naprawiono przyciski Blades/Spears, które nie pojawiają się poprawnie na ekranie sprzętu na urządzeniach mobilnych.
- Naprawiono tytanów, którzy cię nie atakują, jeśli jesteś pod nimi bezpośrednio.
- Naprawiono pomoc w haczyku, czasami łamanie i nie pozwalając już przywiązać do obiektów.
- Naprawiono, że można podwoić mobilność podczas uzupełniania.
- Naprawiono umiejętności zmiany zmiany biegów, które nie uderzają prawidłowo Titan Napes.
- Naprawiono, że rzucam się podczas podniesienia tytana.
- Naprawiono podążanie za nagrodami czasami łamanie interfejsu użytkownika.
- Naprawiono klejnoty, które nie są prawidłowo układające z pamięcią „Fiend Fiend” i Family „Fritz”.
- Naprawiono utknięcie w powietrzu po użyciu Grzmotów Spear Skilscy / umiejętności „chaos”.
- Naprawiono wizualną reprezentację Perk „Black Flash” ze skrzyń rajdowych wyświetlających się jako kosmetyka aury.
- Naprawiono, że nie można używać umiejętności włóczni grzmotów, jeśli strzelisz włócznią tuż przed rozpoczęciem przerywnika przerywnika.
- Naprawiono więcej niespójności trafień z M1S ODM/Shifter w zależności od prędkości trafienia.
- Naprawiono umiejętności „ładowanie”, rzucając bossa „pancernego tytana”.
- Ustalone umiejętności „ładowanie” utknięcia na losowych obiektach.
- Naprawiono, że nie jest w stanie zabić lodowego wybuchu tytanów z umiejętnościami „rzucania”.
- Naprawiono ubrania, które zderzają się z awatarami.
- Naprawiono Perk „Bezgroczny dowódca”.
- Naprawiono być w stanie stracić serię, jeśli miałeś ostrzeżenie na ekranie, przesunisz się, a następnie odłączony/opuścił grę.
REDAMP RAID RAID:
- Boss uderzenia/umiejętności mogą teraz zadawać obrażenia celów.
Faza 1:
- Obrona 1 (twarda) / 2 (ciężka) / 3 (nieprawidłowe) łodzie przez pewien czas, aby mogły z powodzeniem uciec.
- RAID automatycznie zawodzi, jeśli łodzie 1 (twarde) / 2 (ciężkie / nieprawidłowe) umierają, zanim osiągną linię mety.
- Opancerzony szef Tytana ma „zbroję”, którą można penetrować w tej fazie, aby zadać mu prawdziwe obrażenia przed rozpoczęciem fazy 2.
- „Pancerz” ma 20,0% podstawy DMG, która wzrasta do 50,0% w zależności od tego, jak pozostało mało zbroi.
- Miękka czapka, która zapobiega spadkowi „pancernego tytana” poniżej 75,0% zdrowia w tej fazie.
Faza 2:
- „Pancerny Tytan” wchodzi do stanu zmiany, co daje mu zwiększoną prędkość, zwiększone obrażenia i pozostałe tarcza są utracone.
- Wszelkie obrażenia zadane na tarczy z fazy 1 przekształca się w mnożnik wyższego obrażeń dla „pancernego tytana” w fazie 2, przy stosunku +1,0% obrażeń na 2,0% osłony.
- Pokonaj go podczas walki z falami Tytanów.