Lar Notícias The Witcher 4 a 60 FPS no Xbox Series S é um grande desafio

The Witcher 4 a 60 FPS no Xbox Series S é um grande desafio

Oct 26,2025 Autor: Finn

The Witcher 4 Faces Performance Challenges Achieving 60fps on Xbox Series S

Os desenvolvedores da CD Projekt Red revelam obstáculos técnicos significativos para manter o desempenho de 60fps para The Witcher 4 no Xbox Series S. Esta limitação gera discussões sobre os requisitos de hardware da Microsoft e oferece insights sobre a filosofia de design de missões do jogo.

Atualizações do Desenvolvimento de The Witcher 4

60fps no Xbox Series S Apresenta Grandes Obstáculos Técnicos

The Witcher 4 Graphics Demonstration Reveals Technical Constraints

O impressionante tech demo de The Witcher 4 exibiu visuais deslumbrantes durante o State of Unreal 2025. Embora a CD Projekt Red vise um 60fps consistente no PS5, manter um desempenho similar no Xbox Series S mostra-se significativamente mais exigente.

Numa entrevista de 14 de junho à Digital Foundry, os desenvolvedores discutiram as prioridades técnicas. O Vice-Presidente de Tecnologia da CDPR, Charles Tremblay, reconheceu: "60 FPS será definitivamente extremamente desafiador no Series S." Isto ecoa preocupações mais amplas da indústria sobre o mandato de compatibilidade do Series S da Microsoft.

Developer Concerns About Xbox Series S Performance Limitations

Múltiplos desenvolvedores manifestaram frustrações relativamente às limitações do Series S que afetam o design e o desempenho do jogo:

  • O Artista de VFX da Bossa Studios, Ian Maclure, chamou anteriormente ao Series S "um albatroz à volta da produção"
  • Lee Devonald da Rocksteady citou o Series S como a razão pela qual Gotham Knights funcionou a 30fps em todas as plataformas
  • A Larian Studios atrasou Baldur's Gate 3 devido aos desafios do coop local no Series S

Microsoft Stands Firm on Xbox Series S Support

A Microsoft mantém o seu compromisso com o suporte ao Series S. Phil Spencer argumentou em entrevistas de 2025 que o Series S prepara os desenvolvedores para o crescente mercado de portáteis, afirmando: "Os nossos jogos foram construídos para serem portáteis em muitas especificações diferentes."

Possível Versão para Nintendo Switch 2 Considerada

The Witcher 4 Switch 2 Port Possibilities Discussed

As capacidades técnicas do Nintendo Switch 2 geraram discussões sobre uma potencial compatibilidade com The Witcher 4. Analistas da Digital Foundry sugerem que dimensionar a demo de 60fps do PS5 para o objetivo de 30fps do Switch 2 parece exequível.

O histórico da CDPR com a Nintendo inclui ports bem-sucedidos para Switch de The Witcher 3 e Cyberpunk 2077. O Produtor de Wild Hearts, Takuto Edagawa, observa que o desempenho do Switch 2 se aproxima mais do Xbox Series S do que do PS4.

Filosofia de Design de Missões Revelada

The Witcher 4 Will Eliminate Traditional Fetch Quests

O Diretor de Narrativa Philipp Weber confirma que The Witcher 4 evitará as missões de entrega tradicionais (fetch quests), respondendo ao feedback dos jogadores de The Witcher 3. Weber enfatiza o compromisso da CDPR com a narrativa significativa: "Nós exploramos questões que valem a pena aprofundar, não apenas responder."

CD Projekt Red Confident in Continuing Strong Narrative Traditions

The Witcher 4 será lançado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, sem uma versão confirmada para Switch 2 anunciada atualmente.

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