Дом Новости Civ 7 UI: столь плох, как утверждалось?

Civ 7 UI: столь плох, как утверждалось?

May 13,2025 Автор: Gabriella

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Deluxe Edition Civ 7 только что появилось на рынке, и Интернет уже гудит с мнениями о своем пользовательском интерфейсе (пользовательский интерфейс). Но действительно ли пользовательский интерфейс действительно проблематичным, как и некоторые претензии? Давайте погрузимся и проанализируем элементы пользовательского интерфейса игры, чтобы определить, оправдана ли критика.

← Вернитесь в основную статью Сида Мейера VII

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Civ 7, доступный для владельцев Deluxe и Founder's Edition всего за день, уже вызвал споры, особенно в отношении его пользовательского интерфейса и отсутствия определенных функций качества жизни. В то время как легко присоединиться к хору критиков, очень важно объективно оценить пользовательский интерфейс. Давайте рассечь его компонент по компоненту, чтобы увидеть, соответствует ли он стандартам, ожидаемым от игрового интерфейса 4X высшего уровня.

Что делает хороший 4 -кратный интерфейс?

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Дизайн пользовательского интерфейса 4x игры может варьироваться в зависимости от конкретных потребностей и стиля игры. Тем не менее, эксперты определили общие элементы, которые обычно необходимы для эффективного 4x пользовательского интерфейса. Давайте оценим пользовательский интерфейс Civ 7 против этих ключевых критериев.

Чистая информационная иерархия

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Хорошо разработанный 4x пользовательского интерфейса должен расставлять приоритеты на информацию, основанную на его актуальности для игрового процесса. Основные данные должны быть легко доступны, в то время как меньшая критическая информация должна быть доступна с минимальными усилиями. Например, против того, что информационные меню «Информация о строительстве шторма» хорошо продемонстрировали этот принцип, с четкой иерархией, которая организует данные по частоте использования.

Пользовательский интерфейс CIV 7 управления ресурсами, хотя и функциональный, не имеет глубины, необходимой для оптимальной ясности. Он предоставляет обзор распределения ресурсов, но не хватает в детализации конкретных источников и расходов. Хотя он служит своей цели, улучшенная гранулярность значительно повысит ее эффективность.

Эффективные и эффективные визуальные индикаторы

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Визуальные индикаторы, такие как значки и цветовое кодирование, должны позволить игрокам быстро понимать информацию об игре, не углубляясь в меню с тяжелыми текстами. Окружающий Stellaris является отличным примером этого, используя значки, чтобы показать статус корабли и колоний с первого взгляда.

Civ 7 эффективно использует визуальные показатели в определенных областях, таких как доходность плитки и наложения расчетов. Тем не менее, отсутствие некоторых линз и настраиваемые выводы карты, которые присутствовали в Civ 6, стало точкой спора среди игроков. Хотя это и не катастрофический, есть явный потенциал для улучшения.

Поиск, фильтрация и сортировки

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

По мере того, как 4 -кратные игры растут в сложности, возможность поиска, фильтрации и сортировки информации становится жизненно важной для управления визуальным беспорядком. Функция поиска Civ 6 является отличным примером, позволяющим игрокам найти определенные элементы по всей карте.

К сожалению, Civ 7 не хватает этой важнейшей функции поиска, что многие считают значительным недостатком. Его отсутствие препятствует удобству использования, особенно с учетом масштаба игры. Надеемся, что будущие обновления будут решать эту проблему и улучшат функциональность Цилопедии.

Дизайн и визуальная последовательность

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Эстетическая и последовательность пользовательского интерфейса жизненно важна, поскольку они напрямую влияют на опыт игрока. UI CIV 6 был оценен за его тематическую согласованность и динамичный стиль, что дополняло общий дизайн игры.

Civ 7 выбирает более минималистский и сложный вид, используя сдержанную цветовую палитру и упрощенные значки. В то время как этот дизайн совпадает с царственной темой игры, он может не резонировать со всеми игроками из -за ее тонкости. Визуальный дизайн субъективный, и мнения об пользовательском интерфейсе Civ 7 сильно различаются.

Так в чем же приговор?

Это не самое лучшее, но не заслуживающее такого неодобрения

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

После анализа пользовательского интерфейса Civ 7, основанного на этих критериях, ясно, что, хотя он не самый отполированный или всеобъемлющий, это не так плохо, как утверждают некоторые критики. Отсутствие функции поиска является заметным недостатком, но это не разрушает игры. По сравнению с другими проблемами в игре недостатки пользовательского интерфейса относительно незначительны. Хотя это может не соответствовать визуальной привлекательности и эффективности других 4x 4 -й UI, он все еще обладает искупительными качествами.

Как игрок и энтузиаст, я считаю, что пользовательский интерфейс Civ 7 приемлемым. Общие сильные стороны игры компенсируют недостатки пользовательского интерфейса, а благодаря будущим обновлениям и обратной связи игроков она может улучшиться. На мой взгляд, пользовательский интерфейс не так плохо, как говорят люди.

← Вернитесь в основную статью Сида Мейера VII

Цивилизация Сида Мейера VII аналогичные игры

Game8 Games

Последние статьи

01

2025-07

«Однажды человек: Ultimate Resource Guide обнародован»

https://imgs.51tbt.com/uploads/40/67f3f6c93976c.webp

Ресурсы формируют основу выживания у одного человека. Независимо от того, создаете ли вы безопасное убежище, создаете основные инструменты или готовитесь к бою, ваш успех зависит от того, насколько эффективно вы собираете и управляете этими важными материалами. В игре представлен широкий спектр ресурсов, каждый из которых играет в Uniq

Автор: GabriellaЧтение:1

01

2025-07

PlayStation Plus бесплатная пробная версия доступна в 2025 году?

https://imgs.51tbt.com/uploads/97/67f0aad98ee2b.webp

Вот улучшенная версия вашей статьи, оптимизированная для Google SEO, сохраняя при этом оригинальную структуру и формат: первоначально запущенная в 2010 году в качестве бесплатной услуги, предназначенной для конкуренции с Xbox Live, PlayStation Plus претерпел серьезные преобразования за эти годы. Сегодня это подписка-

Автор: GabriellaЧтение:1

01

2025-07

Warhammer.com остается в автономном режиме из-за безумия Scalper Over Special Edition Horus heresy Book Preorders

https://imgs.51tbt.com/uploads/71/684953c365581.webp

Games Workshop был вынужден взять свой официальный веб-сайт Warhammer.com, офлайн, временно после широко распространенного разрушения, вызванного скальпами во время предварительного запуска * Siege of Terra: Конец руина * специального издания книги. Релиз является главным событием для поклонников Warhammer 40 000 Lore, Offe

Автор: GabriellaЧтение:1

30

2025-06

Elden Ring Nightreign: Raider Class Prerice -on - IGN First

Одной из выдающихся особенностей * Elden Ring * всегда была его гибкость в обеспечении широкого спектра игровых стилей. Для меня одна из самых приятных сборщиков вращается вокруг максимальной силы и обладает самым большим видом оружия - подхватывая врагов с мощными прыжками, которые ломают их

Автор: GabriellaЧтение:1