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CIV 7 UI:像聲稱的那樣糟糕?

May 13,2025 作者: Gabriella

CIV 7的UI是否像他們說的那樣糟糕?

CIV 7的Deluxe Edition剛剛上市,Internet對其用戶界面(UI)的看法已經嗡嗡作響。但是,UI真的像某些人所說的那樣問題嗎?讓我們潛入並分析遊戲的UI元素,以確定批評是否合理。

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CIV 7的UI是否像他們說的那樣糟糕?

CIV 7的UI是否像他們說的那樣糟糕?

Civ 7(Civ 7)僅一天就可以使用Deluxe和Founder's Edition所有者,這已經引發了爭議,尤其是關於其UI和缺乏某些生活質量功能的爭議。雖然很容易加入評論家合唱,但客觀地評估UI至關重要。讓我們通過組件剖析IT組件,以查看它是否符合頂級4X遊戲接口的預期標準。

是什麼使好4倍UI?

CIV 7的UI是否像他們說的那樣糟糕?

4倍遊戲UI的設計可能會根據遊戲的特定需求和样式而變化。但是,專家已經確定了通常對於有效的4X UI至關重要的共同元素。讓我們根據這些關鍵標準評估CIV 7的UI。

清晰的信息層次結構

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精心設計的4X UI應根據其與遊戲玩法的相關性確定信息的優先級。基本數據應易於訪問,而應盡量減少關鍵信息。例如,反對風暴的建築信息菜單,很好地展示了這一原理,並通過使用頻率來組織數據。

CIV 7的資源管理UI雖然功能性,但缺乏最佳清晰度所需的深度。它提供了資源分配的概述,但詳細介紹了特定來源和費用。儘管它達到了目的,但增強的粒度將顯著提高其有效性。

有效有效的視覺指示器

CIV 7的UI是否像他們說的那樣糟糕?

視覺指示器(例如圖標和顏色編碼)應允許玩家快速理解遊戲信息,而無需深入研究文本繁重的菜單。 Stellaris的Outliner就是一個很好的例子,它使用圖標瞥見了調查船和殖民地的狀態。

CIV 7在某些領域有效地採用了視覺指標,例如瓷磚產量和沈降覆蓋。但是,CIV 6中存在的某些鏡頭和可自定義的地圖銷一直是玩家之間的爭奪點。雖然沒有災難性,但有明顯的改進潛力。

搜索,過濾和分類選項

CIV 7的UI是否像他們說的那樣糟糕?

隨著4倍遊戲的複雜性增長,搜索,過濾和排序信息的能力對於管理視覺混亂而變得至關重要。 CIV 6的搜索功能是一個很好的例子,允許玩家在整個地圖上找到特定的元素。

不幸的是,CIV 7缺乏這一關鍵搜索功能,許多人認為這是一個重要的缺點。它的缺席會障礙可用性,尤其是考慮到遊戲的規模。希望未來的更新能夠解決此問題並增強公務類的功能。

設計和視覺一致性

CIV 7的UI是否像他們說的那樣糟糕?

UI的美學和一致性至關重要,因為它們直接影響了玩家的體驗。 Civ 6的UI因其主題連貫性和動態風格而受到讚譽,這補充了遊戲的整體設計。

CIV 7選擇使用約束的調色板和簡化的圖標選擇更簡約和精緻的外觀。儘管這種設計與遊戲的富豪主題保持一致,但由於其微妙之處,它可能並沒有引起所有玩家的共鳴。視覺設計是主觀的,對CIV 7的UI的看法差異很大。

那麼判決是什麼?

這不是最好的,而是這種不贊成的

CIV 7的UI是否像他們說的那樣糟糕?

在根據這些標準分析CIV 7的UI之後,很明顯,儘管它不是最精緻或最全面的,但它並不像一些批評家所說的那麼糟糕。缺乏搜索功能是一個顯著的缺陷,但這並不是打破遊戲的缺陷。與遊戲中的其他問題相比,UI的缺點相對較小。儘管它可能與其他4X UI的視覺吸引力和效率不符,但它仍然具有贖回的品質。

作為玩家和發燒友,我發現CIV 7的UI可以接受。該遊戲的整體優勢彌補了其UI缺陷,並且隨著未來的更新和玩家的反饋,它可以進一步改善。我認為,UI並不像人們所說的那麼糟糕。

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