В играх с открытым миром когда-то преобладали контрольные списки, с картами, усеянными маркерами и мини-картами, направляющими каждый ход, превращая цели в обычные задачи, а не захватывающие приключения. Но затем появился Элден Ринг, и из Software отбросил обычную пьесу, исключив постоянное руководство и предлагая игрокам что -то действительно уникальное: подлинная свобода.
Мы сотрудничали с нашими партнерами в Eneba, чтобы углубиться в то, что эта игра принесла в жанр, и почему это изменение игры, которое вы должны ценить.
Мир, который не просит вашего внимания
В отличие от большинства игр с открытым миром, которые соперничают за ваше внимание с непрекращающимися всплывающими окнами, направляющими вас, куда идти и что делать, Элден Ринг использует другой подход-это шепот. Он раскрывает обширный, загадочный мир и побуждает вас исследовать его в своем собственном темпе.
В игре представлены минимальные навязчивые элементы пользовательского интерфейса, оставляя ваше любопытство, чтобы провести путь. Если что -то бросается в глаза на горизонт, не стесняйтесь рискнуть к нему. Вы можете раскрыть скрытое подземелье, открыть мощное оружие или встретить грозного босса, готового бросить вам вызов.
Что особенно освежает, так это отсутствие масштабирования уровня. Мир остается статичным; Вы должны адаптироваться. Если область оказывается слишком сложной, вы можете вернуться позже - или нет. Никто не мешает вам пытаться сразиться с драконом на пятом уровне со сломанным мечом, хотя будьте готовы к быстрому возвращению в пепел.
Никогда не поздно погрузиться в земли между ними, и с Энебой вы можете взять кольцо Elden Ring Steam по удивительно доступной цене.
Исследование похоже на обнаружение, а не контрольный список
Во многих играх с открытым миром исследование часто ощущается как гонка для достижения целей как можно эффективно, превращая приключения в поручения. Элден Ринг революционизирует эту концепцию.
Там нет Quest Log, диктуя ваш следующий ход. NPC общаются в загадках, отдаленные достопримечательности манит без объяснения, и игра никогда не останавливается, чтобы выяснить вам что -то.

Сначала это может показаться пугающим, но именно то, что делает исследование таким приятным. Каждая пещера, руина и крепость чувствуют себя как личное открытие. Вы рискнули там из любопытства, а не потому, что маркер сказал вам.
Более того, в отличие от других игр, где добыча может ощущаться как случайная капля, Элден Кольцо обеспечивает значительную значимую награду. Вы можете наткнуться на скрытую пещеру и появиться с помощью оружия, изменяющего игру или заклинания, способного вызвать буквальный метеорный шторм.
Радость потеряться (и выжить)
Большинство игр считается потерянным как неудача, но на Элден Ринге это часть острых ощущений. Вы можете сделать неправильный поворот в ядовитое болото или бродить в то, что, по вашему мнению, была спокойной деревней, только чтобы попасть в засаду чудовищные существа. Тем не менее, эти моменты способствуют энергии мира.
Хотя игра не держит вас за руку, она дает тонкие намеки. Статуя может направить вас к подземному сокровищам, или загадочный NPC может намекнуть на скрытого босса. Если вы внимательны, мир нежно направляет вас, не диктуя свой путь.
Игры с открытым миром никогда не будут прежними?
Элден Ринг установил новый стандарт, который игры с открытым миром не могут игнорировать. От Software продемонстрировала, что игрокам не нужно постоянное направление, чтобы наслаждаться открытым миром - они жаждут тайны, вызова и волнения открытий. Мы можем только надеяться, что другие разработчики последуют примеру.
Если вы стремитесь погрузиться в мир, который не только приветствует исследование, но и настаивает на этом, цифровые маршруты, такие как Eneba, предлагают невероятные предложения на основы для игр. Будь то Elden Ring или другие обязательные игры, ваше следующее приключение находится всего в нескольких кликах.