Дом Новости Разработчики анонсировали масштабные обновления масштабируемости и ценообразования REPO.

Разработчики анонсировали масштабные обновления масштабируемости и ценообразования REPO.

Dec 27,2025 Автор: Bella

REPO's Overcharge and Difficulty Scaling are Getting Major Tweaks, Says Developer

Разработчики REPO вносят ключевые корректировки в прогрессию сложности игры, вводя новые механики каждые 10 уровней. Читайте далее подробности о предстоящих изменениях механики Перегрузки и активности разработчиков во время недавнего открытого бета-тестирования.

Обновления о разработке REPO

Переработка системы «Перегрузки»

После запуска открытого бета-тестирования предстоящего обновления REPO собрала ценные отзывы игроков. Один из аспектов, на котором сосредоточены разработчики Semiwork, — это функция Перегрузки в игре.

Механика Перегрузки позволяет игрокам противостоять врагам, хватая и швыряя их о твёрдые поверхности или от союзников. Однако использование этой способности не является неограниченным. Специальная шкала накапливается при использовании, и если она заполнится полностью, персонаж игрока взорвётся.

REPO's Overcharge and Difficulty Scaling are Getting Major Tweaks, Says Developer

Первоначально доступная с самого начала, разработчики решили разблокировать Перегрузку, когда игроки достигнут 10 уровня. Это часть более широкого плана по внедрению новых механик, повышающих сложность, через каждые 10 уровней (уровни 20, 30 и т.д.), где Перегрузка является первой из этих ступенчатых задач.

Semiwork подтвердили, что эти механики будут интегрированы в сюжет игры. «Эта система будет связана с лором», — заявили они. — «Это не просто случайная фишка. За этим стоит содержательная причина, и мы поделимся подробностями в будущем».

Разработчики участвовали в открытом подборе матчей

REPO's Overcharge and Difficulty Scaling are Getting Major Tweaks, Says Developer

В течение всего недавнего открытого бета-теста разработчики Semiwork тайно присоединялись к случайным публичным матчам, чтобы напрямую обсуждать с игроками потенциальные улучшения. Разработчик Понтус Сундстрем выразил свой энтузиазм по поводу того, что игрокам нравится новый контент.

«Я действительно играл со многими из вас анонимно, используя случайный подбор матчей», — сказал Сундстрем. — «Я задавал вопросы и узнавал, что вам всем нравится».

Semiwork намерены использовать все отзывы сообщества, чтобы продолжать дорабатывать REPO. Игроки могут ожидать дальнейших обновлений в ближайшее время, так как команда пообещала больше информации. Чтобы быть в курсе последних новостей о R.E.P.O., ознакомьтесь с нашей связанной статьёй ниже.

Последние статьи

22

2026-05

Где встречаются ветры: предварительная регистрация Wuxia-ARPG для iOS и Android открыта

https://imgs.51tbt.com/uploads/09/691b38a1ad112.webp

Where Winds Meet уже доступна для предварительной регистрации на iOS и Android. Действие игры разворачивается в средневековом Китае, где вы окажетесь в роли юного мастера боевых искусств. Игра уже вышла на ПК и получила преимущественно положительные

Автор: BellaЧтение:1

21

2026-05

Anbernic прекращает поставки в США из-за тарифов

Производитель ретро-портативных консолей Anbernic временно приостановил все заказы в Соединенные Штаты. Как сообщает The Verge, компания сослалась на «изменения в тарифной политике США» и посоветовала клиентам «отдавать приоритет товарам, отгружаемым

Автор: BellaЧтение:2

21

2026-05

Вышел демо-версия Astro Burn для ретро-платформера

https://imgs.51tbt.com/uploads/57/68dc456964919.webp

Лондонская студия разработки игр Beyond The Pixels с свежим лицом и амбициями ставит перед собой миссию вернуть к жизни ретро-игры. Команда только что представила свой первый проект — Astro Burn, а также выпустила играбельное демо, которое уже доступ

Автор: BellaЧтение:2

19

2026-05

Только 0,2% игроков добились развязки с жестоким тираническим сценарием

https://imgs.51tbt.com/uploads/26/174112211367c76a41d5ca8.jpg

В огромном мире Avowed, где ждут своего открытия множество различных концовок, финал сценария Tyranny выделяется как один из самых жестких и редких. Только 0,2% игроков смогли добраться до этого мрачного исхода, который требует неуклонной преданности

Автор: BellaЧтение:1