Electronic Arts ได้ตัดสินใจที่จะยกเลิกเกม Black Panther ที่กำลังจะมาถึงและปิดสตูดิโอพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกมที่น่าตื่นเต้นตามรายงานจาก IGN
ในอีเมลภายในที่ส่งถึงพนักงาน Laura Miele ประธานของ EA Entertainment กล่าวว่าการตัดสินใจเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ที่กว้างขึ้นเพื่อ "เพิ่มจุดสนใจของเรา
การย้ายครั้งนี้ไม่เพียง แต่การยกเลิก Black Panther และการปิดเกม Cliffhanger เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการปลดพนักงานเพิ่มเติมในทีมมือถือและทีมกลางของ EA ในขณะที่ EA ไม่ได้เปิดเผยจำนวนพนักงานที่ได้รับผลกระทบที่แน่นอนแหล่งข่าวระบุว่ารอบนี้ส่งผลกระทบต่อบุคคลน้อยกว่าบทบาทประมาณ 300 รายการที่ถูกกำจัดเมื่อเดือนที่แล้วในเดือนที่ผ่านมาและทีมดูแลแฟนของ EA - แม้ว่าความแตกต่างที่แม่นยำยังคงไม่ชัดเจน
Miele ยอมรับความยากลำบากของตัวเลือกเหล่านี้ในข้อความของเธอ:“ การตัดสินใจเหล่านี้ยากพวกเขาส่งผลกระทบต่อผู้คนที่เราได้ทำงานด้วยเรียนรู้จากและแบ่งปันช่วงเวลาที่แท้จริงด้วย” เธอย้ำว่า EA มุ่งมั่นที่จะสนับสนุนพนักงานที่ได้รับผลกระทบรวมถึงการเสนอความช่วยเหลือในการค้นหาบทบาทใหม่ภายใน บริษัท - การปฏิบัติ EA ได้ดำเนินการในช่วงการปลดพนักงานรอบก่อนหน้า
แม้จะมีความพยายามในการปรับโครงสร้างอย่างต่อเนื่อง แต่ EA ได้เพิ่มแรงงานอย่างมีนัยสำคัญในปีที่ผ่านมา ตามรายงาน บริษัท มีพนักงานเพิ่มขึ้น 800 คนในเดือนมีนาคมของปีนี้เมื่อเทียบกับเวลาเดียวกันในปี 2567
[TTPP]
EA ยังคงจัดลำดับความสำคัญของกลุ่มแฟรนไชส์ที่สำคัญที่ก้าวไปข้างหน้ารวมถึง Battlefield , The Sims , Skate และ Apex Legends บริษัท ยังยืนยันการลงทุนอย่างต่อเนื่องในโครงการ Iron Man ที่ Motive Studios ภาคต่อไปในซีรี่ส์ Star Wars: Jedi และการพัฒนามือถือ ในขณะเดียวกัน Bioware ยังคงมุ่งเน้นไปที่ชื่อ Mass Effect ถัดไป
เป็นที่น่าสังเกตว่า EA Sports ไม่ได้รับผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงของวันนี้เนื่องจากดำเนินการภายใต้แผนกแยกต่างหากนอกการกำกับดูแลของ Miele
โครงการ Black Panther เป็นหนึ่งในสามเกมที่รวมอยู่ในข้อตกลงการออกใบอนุญาตระหว่าง EA และ Marvel ข้อตกลงดังกล่าวครอบคลุมเกม Iron Man และชื่อที่สามที่ไม่แจ้งล่วงหน้า นับตั้งแต่มีการเปิดเผยในปี 2566 มีการเปิดเผยเล็กน้อยเกี่ยวกับ แบล็กแพนเทอร์ แม้ว่ารายชื่องานระบุว่ามันตั้งใจจะเป็นผู้เล่นคนเดียว, แอ็คชั่นผจญภัย, ประสบการณ์เปิดกว้าง เกม Cliffhanger ก่อตั้งขึ้นในปี 2023 โดยอดีตนักพัฒนาของ Middle-Earth: Shadow of Mordor และนำโดย Kevin Stephens รับผิดชอบชื่อ
การตัดสินใจครั้งนี้เป็นไปตามการยกเลิกและการปลดพนักงานที่ EA ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาและโดยเฉพาะอย่างยิ่งในปี 2025 เมื่อเดือนที่แล้วเพียงอย่างเดียว EA ได้ลดบทบาทประมาณ 300 บทบาทรวมถึงเกือบ 100 ครั้งที่ Respawn ก่อนหน้านี้ในปี Bioware ได้รับการปรับโครงสร้างเปลี่ยนความสามารถบางอย่างไปยังโครงการอื่น ๆ ในขณะที่เลิกจ้างอื่น ๆ ในปี 2024 การลดทั่วทั้ง บริษัท ส่งผลให้มีการสูญเสียงาน 670 รายการรวมถึงประมาณสองโหลที่เกิดใหม่ และในปี 2023 Bioware เห็นการลดงาน 50 งานและจำนวนที่ไม่รู้จักได้รับผลกระทบที่ Codemasters
เมื่อไม่นานมานี้ EA ได้แนะนำนโยบายการส่งคืนสู่สำนักงานที่บังคับซึ่งพนักงานระยะไกลบางคนบอกว่า IGN ได้เพิ่มข้อกังวลเกี่ยวกับความมั่นคงในระยะยาวของตำแหน่งของพวกเขา
เมื่อได้รับการติดต่อเพื่อรับรายละเอียดเพิ่มเติมรวมถึงจำนวนพนักงานที่ได้รับผลกระทบการใช้เหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการลดลงซ้ำ ๆ เหล่านี้หรือคาดว่าจะมีการลดจำนวนมากขึ้นในไม่ช้าหรือไม่ Marvel ยังไม่ได้ตอบสนองต่อการร้องขอความคิดเห็น