Electronic Arts ha deciso di annullare il suo prossimo gioco Black Panther e chiudere lo studio di sviluppo dietro di esso, Cliffhanger Games, secondo un rapporto di IGN.
In un'e -mail interna indirizzata ai dipendenti, Laura Miele, presidente di EA Entertainment, ha dichiarato che queste decisioni fanno parte di una strategia più ampia per "affinare la nostra attenzione e incanalare la nostra energia creativa nelle opportunità di crescita più promettenti".
Questa mossa include non solo la cancellazione di Black Panther e la chiusura dei giochi Cliffhanger, ma anche i licenziamenti aggiuntivi all'interno delle squadre mobili e centrali di EA. Sebbene EA non abbia rivelato il numero esatto di dipendenti interessati, le fonti indicano che questo round colpisce un minor numero di persone rispetto ai circa 300 ruoli eliminati il mese scorso tra i team di cura dei fan di Respawn e EA, anche se la differenza precisa rimane poco chiara.
Miele ha riconosciuto la difficoltà di queste scelte nel suo messaggio: "Queste decisioni sono difficili. Colpiscono le persone con cui abbiamo lavorato, appreso e condiviso momenti reali". Ha sottolineato che EA si impegna a sostenere i dipendenti colpiti, compresa l'offerta di aiuto per trovare nuovi ruoli all'interno dell'azienda: una pratica che EA ha implementato durante i precedenti round di licenziamenti.
Nonostante gli sforzi di ristrutturazione in corso, EA ha aumentato significativamente la sua forza lavoro nell'ultimo anno. Secondo i rapporti, la società ha impiegato 800 persone in più a marzo di quest'anno rispetto allo stesso tempo del 2024.
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EA continua a dare la priorità a un gruppo selezionato di importanti franchising che vanno avanti, tra cui Battlefield , The Sims , Skate e Apex Legends . La società ha anche confermato continui investimenti nel suo progetto Iron Man presso Motive Studios, la prossima puntata della serie Star Wars: Jedi e dello sviluppo mobile. Nel frattempo, BioWare rimane concentrato sul prossimo titolo di Mass Effect .
Vale la pena notare che EA Sports non è stato influenzato dalle modifiche di oggi, in quanto opera in una divisione separata al di fuori della supervisione di Miele.
Il progetto Black Panther è stato uno dei tre giochi inclusi in un accordo di licenza tra EA e Marvel. L'accordo ha anche coperto il gioco Iron Man e un terzo titolo senza preavviso. Dalla sua rivelazione nel 2023, poco è stato rivelato su Black Panther , sebbene gli elenchi di lavoro indicano che doveva essere un'esperienza a giocatore singolo, ad avventura d'azione, del mondo aperto. Cliffhanger Games, formati nel 2023 da ex sviluppatori di Middle-Earth: Shadow of Mordor e guidato da Kevin Stephens, era responsabile del titolo.
Questa decisione segue una serie di cancellazioni e licenziamenti a EA negli ultimi anni, e in particolare nel 2025. Solo il mese scorso, EA ha tagliato circa 300 ruoli, tra cui quasi 100 a Respawn, cancellando al contempo un titolo di titanfall in sviluppo e un altro progetto di incubazione. All'inizio dell'anno, BioWare ha subito una ristrutturazione, spostando alcuni talenti ad altri progetti mentre stabilisce altri. Nel 2024, una riduzione a livello aziendale ha comportato perdite di 670 posti di lavoro, tra cui circa due dozzine a Respawn. E nel 2023, BioWare vide 50 tagli di lavoro e un numero sconosciuto furono interessati ai codemaster.
Aggiungendo all'incertezza, EA ha recentemente introdotto una politica obbligatoria di ritorno all'office, che alcuni dipendenti remoti hanno sollevato le preoccupazioni sulla stabilità a lungo termine delle loro posizioni.
Quando è stato contattato per ulteriori dettagli, incluso quanti dipendenti sono stati colpiti, il ragionamento alla base di queste ripetute riduzioni o se sono previsti presto più tagli - EA diretto IGN all'e -mail di Miele. La Marvel non ha ancora risposto alle richieste di commento.