บ้าน ข่าว Konami เปิดตัว Silent Hill 2 รีเมคอย่างเป็นทางการ

Konami เปิดตัว Silent Hill 2 รีเมคอย่างเป็นทางการ

Dec 31,2024 ผู้เขียน: Matthew

ทีม Bloober: จากความสำเร็จของ Silent Hill สู่ Cronos: The New Dawn

Silent Hill 2 Remake ของทีม Bloober ได้รับการตอบรับเชิงบวกอย่างท่วมท้น ส่งผลให้สตูดิโอตั้งเป้าที่จะประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่องกับโปรเจ็กต์ต่อไป นี่ไม่ใช่แค่การใช้ประโยชน์จากความสำเร็จที่เพิ่งค้นพบเท่านั้น มันเกี่ยวกับการพิสูจน์ความสามารถของพวกเขาและปิดปากผู้สงสัยในอดีต

<>

ด้วยแรงผลักดันเชิงบวก ทีม Bloober ได้เปิดตัวเกมสยองขวัญที่กำลังจะมาถึงของพวกเขา Cronos: The New Dawn ในระหว่างการแสดงตัวอย่างพันธมิตร Xbox ในวันที่ 16 ตุลาคม เกมใหม่นี้ถือเป็นการออกจากผลงานล่าสุดของพวกเขา นักออกแบบเกม Wojciech Piejko เน้นย้ำถึงความพยายามอย่างมีสติเพื่อหลีกเลี่ยงการจำลองประสบการณ์ Silent Hill 2 โดยระบุในการให้สัมภาษณ์กับ Gamespot ว่า "เราไม่ต้องการสร้างเกมที่คล้ายคลึงกัน" การพัฒนาบน Cronos เริ่มต้นในปี 2021 หลังจากการเปิดตัว The MediumSilent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved <>

ผู้กำกับ Jacek Zieba อธิบายว่า Cronos: The New Dawn เป็น "หมัดที่สอง" ของพวกเขาในคอมโบสองครั้ง โดย Silent Hill 2 Remake เป็นตัวแรก เขาเน้นย้ำถึงความกังขาในช่วงแรกเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมในโปรเจ็กต์ Silent Hill โดยเน้นย้ำถึงสถานะที่ด้อยกว่าและความกดดันในการมอบประสบการณ์ผู้รอดชีวิต/สยองขวัญที่มีคุณภาพ ความสำเร็จของทีมซึ่งส่งผลให้มีคะแนน Metacritic ถึง 86 คะแนน ถือเป็นข้อพิสูจน์ถึงความยืดหยุ่นและทักษะของพวกเขา Piejko กล่าวว่า "พวกเขาทำสิ่งที่เป็นไปไม่ได้ให้เป็นไปได้ และมันก็เป็นถนนที่เป็นหลุมเป็นบ่อเพราะความเกลียดชังบนอินเทอร์เน็ต พวกเขามีความกดดันอย่างมาก และพวกเขาก็ทำสำเร็จ"

<>

Bloober Team 3.0: ยุคใหม่

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've EvolvedCronos: The New Dawn มีจุดมุ่งหมายเพื่อแสดงความสามารถของ Bloober Team ในการสร้าง IP ดั้งเดิมที่น่าสนใจ ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็น "นักเดินทาง" ที่ต้องเดินทางระหว่างอดีตและอนาคตเพื่อเปลี่ยนแปลงไทม์ไลน์ดิสโทเปียที่ได้รับความเสียหายจากโรคระบาดและมนุษย์กลายพันธุ์ ประสบการณ์ที่ได้รับจาก Silent Hill 2 Remake มีส่วนสำคัญในการพัฒนา Cronos ทำให้ทีม Bloober พัฒนาไปไกลกว่าเกมก่อนหน้านี้อย่าง Layers of Fear และ Observer ซึ่งมีกลไกการเล่นเกมที่ค่อนข้างง่ายกว่า Zieba ตั้งข้อสังเกตว่า "พื้นฐาน [สำหรับ Cronos] เมื่อเราเริ่มต้นในช่วงก่อนการผลิตอยู่ที่นั่น [ขอบคุณ] ทีมงาน Silent Hill"

<>

The Silent Hill 2 Remake ถือเป็นช่วงเวลาสำคัญ โดยถือเป็นวิวัฒนาการของสตูดิโอไปสู่ ​​"Bloober Team 3.0" การต้อนรับที่ดีต่อ Cronos เผยตัวอย่างช่วยเสริมความมั่นใจของพวกเขา Zieba แสดงความมุ่งมั่นของสตูดิโอต่อแนวสยองขวัญโดยกล่าวว่า "เราต้องการค้นหากลุ่มเฉพาะของเรา และเราคิดว่าเราพบกลุ่มเฉพาะของเราแล้ว ดังนั้นตอนนี้เราก็แค่--เรามาพัฒนาไปกับมันกันเถอะ" Piejko กล่าวเสริมว่า "เราได้รวบรวมทีมที่ชื่นชอบเรื่องสยองขวัญ...และเราไม่ต้องการ [เปลี่ยนแนวเพลง]"

<>
บทความล่าสุด

12

2025-05

Magic: The Gathering Boosters ลดราคาที่ Best Buy

ฉันมักจะไม่รู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับเวทมนตร์: ข้อตกลงการรวบรวมเว้นแต่ว่าพวกเขาจะมีส่วนลดที่สำคัญหรือโอกาสที่จะรับบัตร Chase โดยไม่ต้องพ่ายแพ้ แต่ข้อตกลงการซื้อที่ดีที่สุดในปัจจุบันของวันนั้นทำให้ฉันสนใจอย่างแท้จริงและไม่ใช่เพียงเพราะฉันอ่อนแอเมื่อเผชิญกับหน้าแข้ง

ผู้เขียน: Matthewการอ่าน:0

12

2025-05

"Atomfall PC: ข้อกำหนดที่จำเป็นเปิดเผย"

https://imgs.51tbt.com/uploads/28/174187811967d2f36734bdc.jpg

การพัฒนากบฏกำลังสร้างความฮือฮาสำหรับการเปิดตัว Atomfall ที่กำลังจะเกิดขึ้น RPG แอ็คชั่นหลังการกระทำที่คาดการณ์ไว้สูงของพวกเขาโดยการเปิดเผยข้อกำหนดขั้นต่ำของระบบสำหรับผู้เล่นพีซี ตั้งค่าให้เปิดตัวในวันที่ 27 มีนาคมนี่คือสิ่งที่คุณต้องการเพื่อให้แน่ใจว่าคุณสามารถดำน้ำในเกม: OS: Windows 10Pro

ผู้เขียน: Matthewการอ่าน:0

12

2025-05

ชุดใหม่แบทแมนเปิดตัว: batsuits ด้านบนตลอดกาล

https://imgs.51tbt.com/uploads/02/174198963067d4a6fe13e0f.jpg

ในกรณีที่คุณพลาดข่าวบรูซเวย์นถูกตั้งค่าให้ดูใหม่เมื่อ DC การ์ตูนเปิดตัวซีรีส์แบทแมนเรือธงของมันในเดือนกันยายนนี้ ศิลปินที่ได้รับรางวัล Jorge Jiménezได้สร้าง batsuit ใหม่ที่น่าทึ่งโดยสปอตไลท์ Blue Cape และ Cowl คลาสสิก แม้หลังจากเกือบ 90 ปี DC ก็ยังคงอยู่ในอินน์

ผู้เขียน: Matthewการอ่าน:0

12

2025-05

Bethesda กำจัดเลือดและชิ้นส่วนออกจากสตาร์ฟิลด์

เบเทสด้าได้วางแผนที่จะรวมกลไกและกลไกการสัมผัสเข้ากับ Starfield แต่ในที่สุดคุณสมบัติเหล่านี้ได้รับการยกเว้นในที่สุดเนื่องจากความท้าทายทางเทคนิค ตามที่ Dennis Mejillones อดีตศิลปินตัวละครที่ทำงานกับ Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4 และ Starfield, C

ผู้เขียน: Matthewการอ่าน:0