Casa Notizia Konami pubblica il remake ufficiale di Silent Hill 2

Konami pubblica il remake ufficiale di Silent Hill 2

Dec 31,2024 Autore: Matthew

Bloober Team: dal successo di Silent Hill a Cronos: The New Dawn

Silent Hill 2 Remake di Bloober Team ha ricevuto un'accoglienza straordinariamente positiva, spingendo lo studio a puntare al successo continuo con il prossimo progetto. Non si tratta solo di capitalizzare il loro ritrovato successo; si tratta di dimostrare le proprie capacità e mettere a tacere gli scettici del passato.

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Forte dello slancio positivo, il Bloober Team ha svelato il suo prossimo titolo horror, Cronos: The New Dawn, durante l'Xbox Partner Preview del 16 ottobre. Questo nuovo gioco segna una svolta rispetto al loro lavoro recente. Il game designer Wojciech Piejko ha sottolineato uno sforzo consapevole per evitare di replicare l'esperienza di Silent Hill 2, affermando in un'intervista a Gamespot: "Non vogliamo realizzare un gioco simile". Lo sviluppo su Cronos è iniziato nel 2021, in seguito all'uscita di The Medium.

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Il regista Jacek Zieba ha descritto Cronos: The New Dawn come il loro "secondo pugno" in una combo a due colpi, con Silent Hill 2 Remake come primo. Ha sottolineato lo scetticismo iniziale riguardo al loro coinvolgimento nel progetto Silent Hill, sottolineando il loro status di perdenti e la pressione per offrire un'esperienza survival-horror di qualità. Il successo della squadra, che ha ottenuto un punteggio Metacritic di 86, è una testimonianza della loro resilienza e abilità. Piejko ha osservato: "Hanno reso possibile l'impossibile, ed è stata una strada accidentata a causa di tutto l'odio su Internet. La pressione era grande su di loro e ce l'hanno fatta."

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Bloober Team 3.0: Una nuova era

Cronos: The New Dawn mira a mostrare la capacità del Bloober Team di creare IP originali e avvincenti. I giocatori assumeranno il ruolo di “Il Viaggiatore”, navigando tra passato e futuro per alterare una linea temporale distopica devastata dalla pandemia e dai mutanti. L'esperienza acquisita con Silent Hill 2 Remake è stata determinante nello sviluppo di Cronos, consentendo a Bloober Team di evolversi oltre i titoli precedenti come Layers of Fear e Observer, che avevano meccaniche di gioco relativamente più semplici. Zieba nota: "le basi [per Cronos] quando abbiamo iniziato la pre-produzione c'erano [grazie al] team di Silent Hill."

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Silent Hill 2 Remake è considerato un momento cruciale, che segna l'evoluzione dello studio in "Bloober Team 3.0". L'accoglienza positiva del trailer di presentazione di Cronos rafforza ulteriormente la loro fiducia. Zieba ha espresso l'impegno dello studio nei confronti del genere horror, affermando: "Vogliamo trovare la nostra nicchia e pensiamo di aver trovato la nostra nicchia, quindi ora evolviamoci con essa". Piejko ha aggiunto: "Abbiamo riunito una squadra che ama l'horror... e non vogliamo [cambiare genere]."

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Ultimi articoli

01

2025-07

PlayStation Plus Trial gratuito disponibile nel 2025?

https://imgs.51tbt.com/uploads/97/67f0aad98ee2b.webp

Ecco la versione migliorata del tuo articolo, ottimizzata per Google SEO mentre preserva la struttura e il formato originali: originariamente lanciato nel 2010 come servizio gratuito progettato per competere con Xbox Live, PlayStation Plus ha subito importanti trasformazioni nel corso degli anni. Oggi è un abbonamento

Autore: MatthewLettura:0

01

2025-07

Warhammer.com va offline a causa della frenesia del calibro rispetto all'edizione speciale Horus Heresy Book Pre-Order

https://imgs.51tbt.com/uploads/71/684953c365581.webp

Games Workshop è stato costretto a prendere il suo sito Web ufficiale, Warhammer.com, offline temporaneamente a seguito di una diffusa interruzione causata dagli scalper durante il lancio pre-ordine del * Siege of Terra: End of Ruin * Special Edition Book. L'uscita è un grande evento per i fan di Warhammer 40.000 Lore, Offe

Autore: MatthewLettura:0

30

2025-06

Elden Ring Nightreign: Raider Class Hands -On - IGN prima

Una delle caratteristiche straordinarie di * Elden Ring * è sempre stata la sua flessibilità nel consentire una vasta gamma di stili di gioco. Per me, una delle build più soddisfacenti ruota attorno al massimo della forza e brandendo l'arma più grande possibile, strappando i nemici con potenti attacchi di salto che rompono il loro

Autore: MatthewLettura:0

30

2025-06

Kojima su Death Stranding 2: "Entusiasta di completare il gioco"

https://imgs.51tbt.com/uploads/38/681c80c436f69.webp

È passato un po 'di tempo da quando i videogiochi hanno semplicemente riguardato brividi pieni di azione o eccitazione alimentata adrenalina. Negli ultimi anni, si sono evoluti in forme d'arte profondamente espressive, in grado di esplorare temi ed emozioni complesse. Hideo Kojima, il visionario dietro il leggendario *Metal Gear

Autore: MatthewLettura:1