Noong nakaraang tag -araw, ang developer ng Palworld na si Pocketpair, ay pumasok sa isang kapana -panabik na pakikipagtulungan sa Sony Music Entertainment. Ang pakikipagtulungan na ito ay naglalayong palawakin ang unibersidad ng Palworld na lampas sa paglalaro, na sumasaklaw sa paninda, musika, at iba pang mga produkto. Gayunpaman, ang ilang mga tagahanga ay maling na -interpret ang deal na ito bilang isang paunang -una sa isang acquisition, lalo na naibigay na mga naunang alingawngaw na ang Pocketpair ay nasa mga talakayan sa Microsoft para sa isang buyout.
Kalaunan ay nilinaw ng PocketPair CEO na si Takuro Mizobe na walang pagkuha na nagaganap sa oras na iyon, gayunpaman ang haka -haka ay nag -gasolina sa patuloy na mga talakayan. Sa mga kamakailang pagkuha ng Microsoft sa sektor ng paglalaro ng AA at ang kanilang interes sa mga developer ng Hapon, kasama ang sariling estratehikong pagkuha ng Sony, ang paksa ng potensyal na pagkuha ng Pocketpair ay nanatiling isang mainit na paksa sa mga tagahanga.
Kaya, maaari bang makuha ang Pocketpair? Ang desisyon sa huli ay namamalagi kay Mizobe. Nang makipag -usap ako sa direktor ng komunikasyon ng PocketPair at manager ng pag -publish, si John 'Bucky' Buckley, sa Game Developers Conference noong nakaraang buwan, nagpahayag siya ng malakas na pag -aalinlangan tungkol sa anumang nangyayari. Malinaw na sinabi ni Buckley, "Hindi ito papayagan ng CEO. Hindi niya ito papayagan. Hindi niya ito papayagan. Hindi niya kailanman papayagan. Gusto niya ang paggawa ng kanyang sariling bagay at gusto niya ang pagiging sariling boss. Hindi niya gusto ang mga tao na nagsasabi sa kanya kung ano ang gagawin."
Malinaw ang pagkumbinsi ni Buckley sa bagay na ito. Ipinaliwanag pa niya, "Kaya't mabigla ako. Siguro kapag siya ay matanda na, at baka ibenta lamang niya ito para sa pera. At magiging malungkot iyon, ngunit sa aking buhay, marahil ay hindi ko ito makikita. Hindi, magiging kagiliw -giliw na makita kung saan pupunta ang dalawang landas. Kami, bulsa, ay malinaw na kasangkot lamang sa kung saan ang mga landas ng laro ay pupunta. Ngayon.
Sa aming komprehensibong pakikipanayam, si Buckley at ako ay nagbigay ng posibilidad sa Palworld na pinakawalan sa Nintendo Switch 2, ang pananaw ng studio sa laro na tinawag na "Pokemon na may mga baril," at marami pa. Maaari mong ma -access ang buong pakikipanayam [TTPP] dito [TTPP].