
Sid Meier'in uygarlığı VII, ilk oyun gösterisi sırasında sergilenen önemli değişiklikleri nedeniyle eleştiriyle karşılaştı. Bununla birlikte, gazetecilerin nihai önizlemelerine dayanarak, oyunun yenilikçi yaklaşımı, strateji meraklıları ile derinden rezonansa girecek ve serinin hayranlarını hayal kırıklığına uğratmayacak ferahlatıcı bir deneyim sunacak.
Yedinci taksit, çeşitli yeni mekaniği entegre ederek geleneksel oyun "sallıyor". Dikkate değer bir özellik, oyuncu tarafından sık kullanılan yöneticilerin benzersiz bonuslar kazanabileceği ve stratejiye kişisel bir dokunuş ekleyebileceği lider seçim ekranıdır. Oyun, her biri aynı oyun içinde yeni bir oyun başlatmak gibi hissettiren "izole" bir oyun deneyimi sağlayan antik, ortaçağ ve modernite dahil olmak üzere birden fazla çağa yayılıyor.
VII.
- Diziye yeni gelen çok sayıda mekaniğin tanıtımı, oyun derinliğini artırıyor.
- Liderleri, oyuna stratejik bir katman ekleyen medeniyetlerden bağımsız olarak seçebilme yeteneği.
- Üç farklı dönem - antik çağ, ortaçağ ve modern - oyuncuların benzersiz zorluklar ve fırsatlarla farklı dönemleri deneyimlemelerine izin verir.
- Dinamik oyun sunarak medeniyetinizin seyrini hızlı bir şekilde değiştirme esnekliği.
- Şehirler, şehir yönetimini basitleştirerek işçilerin kaldırılması, şehir yönetimini basitleştiriyor.
- Oyuncular onları kullanmaya devam ettikçe benzersiz avantajlar kazanarak belirli liderlerle uzun vadeli katılımı teşvik eder.
- Etki noktalarının antlaşmalar, ittifaklar ve diğer liderleri kınamak için bir "para" olarak hizmet ettiği yenilenmiş bir diplomasi sistemi.
- İyileştirmelere rağmen, AI hala yetersiz kalıyor ve oyun deneyimini geliştirmek için kooperatif oyununun önerilerine yol açıyor.
Oyuncular ve eleştirmenler, medeniyet VII'yi serinin klasik formülünü yeniden tanımlamak için en cesur girişim olarak görüyorlar ve sevilen strateji oyununa cesur ve yenilikçi bir bakış sunuyor.