
सिड मीयर की सभ्यता VII ने शुरू में अपने पहले गेमप्ले प्रदर्शन के दौरान अपने महत्वपूर्ण परिवर्तनों के लिए आलोचना का सामना किया। हालांकि, पत्रकारों के अंतिम पूर्वावलोकन के आधार पर, खेल का अभिनव दृष्टिकोण रणनीति के प्रति उत्साही लोगों के साथ गहराई से गूंजने के लिए तैयार है, एक ताज़ा अनुभव प्रदान करता है जो श्रृंखला के प्रशंसकों को निराश नहीं करेगा।
सातवीं किस्त "विभिन्न प्रकार के नए यांत्रिकी को एकीकृत करके पारंपरिक गेमप्ले को हिलाता है। एक उल्लेखनीय विशेषता नेता चयन स्क्रीन है, जहां अक्सर खिलाड़ी द्वारा उपयोग किए जाने वाले शासक अद्वितीय बोनस अर्जित कर सकते हैं, रणनीति में एक व्यक्तिगत स्पर्श जोड़ते हैं। खेल कई युगों में फैलता है, जिसमें पुरातनता, मध्ययुगीन और आधुनिकता शामिल है, प्रत्येक एक "अलग -थलग" गेमप्ले अनुभव प्रदान करता है जो एक ही प्लेथ्रू के भीतर एक नया गेम शुरू करने जैसा लगता है।
सभ्यता VII के प्रमुख मुख्य आकर्षण में शामिल हैं:
- कई यांत्रिकी की शुरूआत जो श्रृंखला के लिए नए हैं, गेमप्ले की समग्र गहराई को बढ़ाते हैं।
- सभ्यताओं से स्वतंत्र रूप से नेताओं का चयन करने की क्षमता, जो खेल में एक रणनीतिक परत जोड़ती है।
- तीन अलग -अलग युग - प्राचीनता, मध्ययुगीन और आधुनिक - खिलाड़ियों को अद्वितीय चुनौतियों और अवसरों के साथ विभिन्न अवधियों का अनुभव करने की अनुमति देते हैं।
- गतिशील गेमप्ले की पेशकश करते हुए, अपनी सभ्यता के पाठ्यक्रम को तेजी से बदलने के लिए लचीलापन।
- शहरों के साथ मजदूरों को हटाना, अब स्वायत्त रूप से विस्तार कर रहा है, शहर के प्रबंधन को सरल बना रहा है।
- नेता अद्वितीय भत्तों को प्राप्त करते हैं क्योंकि खिलाड़ी विशिष्ट नेताओं के साथ दीर्घकालिक जुड़ाव को प्रोत्साहित करते हुए, उनका उपयोग करना जारी रखते हैं।
- एक संशोधित कूटनीति प्रणाली जहां प्रभाव बिंदु संधियों, गठबंधनों और अन्य नेताओं की निंदा करने के लिए "मुद्रा" के रूप में काम करते हैं।
- सुधारों के बावजूद, एआई अभी भी कम हो जाता है, जिससे गेमिंग अनुभव को बढ़ाने के लिए सह-ऑप खेलने के लिए सिफारिशें होती हैं।
गेमर्स और आलोचक समान रूप से सभ्यता VII को श्रृंखला के क्लासिक सूत्र को फिर से परिभाषित करने के लिए सबसे दुस्साहसी प्रयास के रूप में देखें, जो प्रिय रणनीति खेल पर एक बोल्ड और अभिनव लेने का वादा करता है।