* एल्डन रिंग * की स्टैंडआउट विशेषताओं में से एक हमेशा प्लेस्टाइल की एक विस्तृत श्रृंखला की अनुमति देने में इसका लचीलापन रहा है। मेरे लिए, सबसे संतोषजनक बिल्ड में से एक, अधिकतम शक्ति को बढ़ाता है और सबसे बड़े हथियार को बढ़ाता है - शक्तिशाली कूदने वाले हमलों के साथ दुश्मनों को बढ़ाता है जो उनके आसन और भारी स्ट्राइक को तोड़ते हैं जो अविश्वसनीय रूप से पुरस्कृत महसूस करते हैं। यदि यह आपकी तरह के गेमप्ले की तरह लगता है, तो आप *nightrign *से रेडर क्लास से प्यार करने जा रहे हैं। (करीब से देखने के लिए नीचे दिए गए वीडियो को देखें।)
जबकि गार्जियन एक और टैंकी है, शक्ति-आधारित वर्ग अपनी रक्षात्मक क्षमताओं के लिए जाना जाता है-जिसमें एक शुरुआती ढाल और एक अंतिम शामिल है जो पूरी पार्टी की रक्षा करता है-रेडर पूरी तरह से अलग दृष्टिकोण लेता है। यह वर्ग पूरी तरह से अपराध के लिए बनाया गया है, रक्षा पर भरोसा किए बिना कच्ची शक्ति प्रदान करता है।
रेडर की मुख्य क्षमता: प्रतिशोध
रेडर की सबसे अनोखी क्षमता *प्रतिशोध *है, जो पहली नज़र में कम हो सकती है - एक साधारण डबल स्टॉम्प जो शारीरिक क्षति और कविता को तोड़ती है। हालांकि, असली ताकत रेडर के निष्क्रिय विशेषता में निहित है: *प्रतिशोध *प्रदर्शन करते समय उसे खटखटाया नहीं जा सकता है। यह इसे एक अत्यंत प्रभावी काउंटर मैकेनिक बनाता है, जिससे आप आने वाले हमलों को बिना किसी फ़्लिंच के अवशोषित करते हैं। दूसरा स्टॉम्प आपके द्वारा भिगोने वाले नुकसान के साथ भी तराजू करता है, एक विनाशकारी पंच में बदल जाता है जो एनीमेशन के दौरान आपको मारता है।
अंतिम क्षमता: टोटेम स्टेला
रेडर की अंतिम क्षमता, *टोटेम स्टेला *, उसे जमीन को पटकते हुए देखता है, एक बड़े पैमाने पर कुलदेवता को बुलाता है जो बाहरी रूप से बढ़ता है, भारी क्षेत्र-प्रभाव क्षति से निपटता है। इसके तत्काल प्रभाव से परे, टोटेम युद्ध के मैदान पर एक चढ़ने योग्य संरचना के रूप में रहता है - दोनों सामरिक स्थिति और आपके और आपके साथियों के लिए एक सुरक्षित क्षेत्र। इसके अतिरिक्त, यह एक टीम-वाइड क्षति को बढ़ावा देता है, जिससे यह समूह की मुकाबले में तैनात करने के लिए सबसे रणनीतिक अल्टीमेट्स में से एक है। जैसा कि सभी * नाइट्रिग्न * अल्टीमेट्स के साथ, * टोटेम स्टेला * अपने पक्ष में लड़ाई की गति को पूरी तरह से स्थानांतरित कर सकते हैं।
क्यों रेडर बाहर खड़ा है
सभी वर्गों में से मैंने *नाइट्रिग्न *में परीक्षण किया है, रेडर अब तक सबसे सुखद था। यह *रेडर के ग्रीवटैक्स *के साथ शुरू होता है, एक ठोस आग-संक्रमित हथियार जो पहले से ही अपने *सहन *कौशल के माध्यम से कुछ उपयोगिता लाता है-आप दुश्मन हिट को अवशोषित करते हैं जब *प्रतिशोध *कोल्डाउन पर होता है। उस ने कहा, जैसे -जैसे खेल आगे बढ़ता है और रातें गहरी होती जाती हैं, आप निश्चित रूप से कुछ बड़े में अपग्रेड करना चाहेंगे। आखिरकार, रेडर सबसे बड़ा, सबसे अधिक शक्ति-स्केलिंग हथियार उपलब्ध होने पर सबसे उज्ज्वल चमकता है।
क्या वास्तव में रेडर को अलग करता है, यह एकल लड़ाकू परिदृश्यों के लिए कितनी अच्छी तरह से फिट बैठता है। इसके स्मरण-जो हम इस महीने के अंत में आगे देखेंगे-अक्सर ग्लैडीएटोरियल एक-एक-एक युगल शामिल होते हैं, जो मानक बॉस के झगड़े से एक ताज़ा बदलाव की पेशकश करते हैं और वर्ग के आक्रामक, हेड-फर्स्ट प्लेस्टाइल को मजबूत करते हैं।
यह हमारे हाथों पर * nightrign * कक्षाओं के पूर्वावलोकन को लपेटता है। *एल्डन रिंग: नाइट्रिग्न *के अधिक गहन कवरेज के लिए पूरे महीने में बने रहें, जिसमें मैकेनिक्स, डेवलपर साक्षात्कार में गहरे गोताखोर, और पहले IGN के हिस्से के रूप में अधिक शामिल हैं।
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यह काफी समय हो गया है क्योंकि वीडियो गेम केवल एक्शन से भरपूर रोमांच या एड्रेनालाईन-ईंधन उत्साह के बारे में रहा है। हाल के वर्षों में, वे गहरी अभिव्यंजक कला रूपों में विकसित हुए हैं, जो जटिल विषयों और भावनाओं की खोज करने में सक्षम हैं। हिदेओ कोजिमा, द लेजेंडरी *मेटल गियर के पीछे दूरदर्शी
यदि आप Xbox गेम्स शोकेस 2025 में शामिल हैं, तो युद्ध के गियर्स की एक झलक की उम्मीद कर रहे हैं: ई-डे, आप उत्तर की तुलना में अधिक प्रश्नों के साथ चले गए होंगे। इस साल की घटना ने Microsoft की सबसे प्रतिष्ठित फ्रेंचाइजी से एक कदम वापस ले लिया, जिसमें हेलो, फोर्ज़ा, या आगामी Fable Reboot.however, x पर कोई नया रूप नहीं था।