Ev Haberler Valve, Web Slaytının Ortasında Kilitlenme Gelişimini Değiştiriyor

Valve, Web Slaytının Ortasında Kilitlenme Gelişimini Değiştiriyor

Jan 20,2025 Yazar: Alexis

Çıkmaz Oyuncu Sayısı Düşüyor, Valve Geliştirme Stratejisini Ayarlıyor

Valve'ın MOBA nişancı oyunu Deadlock, oyuncu sayısında önemli bir düşüş yaşadı ve en yüksek çevrimiçi sayı şu anda 20.000'in altında. Buna yanıt olarak Valve, revize edilmiş bir geliştirme yaklaşımını duyurdu.

Daha esnek bir sistem lehine, daha önce iki haftada bir yapılan güncelleme programından vazgeçiliyor. Geliştiricinin açıklamasına göre, büyük güncellemeler artık sabit bir zaman çizelgesine bağlı kalmayacak ve geliştiricilere kapsamlı uygulama ve test için daha fazla zaman tanıyacak ve bu da daha önemli güncellemelerle sonuçlanacak. Düzenli düzeltmeler kritik sorunları gidermeye devam edecek.

Valve Alters Deadlock Development Following Player DeclineResim: discord.gg

Geliştiriciler, önceki iki haftalık döngünün faydalı olduğunu ancak değişikliklerin tamamen entegre olması ve en iyi şekilde çalışması için yeterli zamana izin vermediğini kabul etti. Stratejideki bu değişim, oyuncu sayısındaki dramatik düşüşün ardından geldi; Deadlock'un Steam'deki en yüksek eş zamanlı oyuncu sayısı 170.000'den şu an 18.000-20.000 aralığına düştü.

Bu ​​düşüşe rağmen Valve, oyunculara oyunun tehlikede olmadığını garanti ediyor. Deadlock henüz geliştirilme aşamasındadır ve çıkış tarihi belirlenmemiştir. Daha yavaş tempo, kaliteye odaklanmaya ve muhtemelen merakla beklenen yeni Half-Life oyunu da dahil olmak üzere şirket içi projelerin önceliklendirilmesine bağlanıyor.

Valve'ın yaklaşımı, Dota 2'nin geliştirme döngüsünün gelişimini yansıtarak, hızlı yineleme yerine uzun vadeli kaliteyi vurguluyor. Şirket, yüksek kaliteli bir ürünün doğal olarak oyuncuları çekeceğine ve oyuncuları elinde tutacağına inanıyor ve bu stratejik ayarlamayı geliştirme sürecini optimize etme meselesi haline getiriyor. Bu nedenle acilen alarm verilmesine gerek yok.

En son makaleler

16

2025-05

"Tribe Nine End EOS desteği küresel lansmandan kısa bir süre sonra"

https://imgs.51tbt.com/uploads/56/6826565c60b47.webp

Akatsuki Games, son maçları olan Tribe Nine için hizmet sonu (EOS) hakkında şaşırtıcı bir duyuru yaptı! Özellikle oyun sadece birkaç ay önce Şubat ayında Android, iOS ve PC'de Steam aracılığıyla piyasaya sürüldüğünden inanmak zor. Bu oyunun neden erken bir demi ile karşı karşıya olduğunu araştıralım

Yazar: AlexisOkuma:0

16

2025-05

"Amazon'un God of War Serisi Greenlit Sezon 2. Sezon Öncesi Yayın"

https://imgs.51tbt.com/uploads/67/174231367067d998c699c8e.png

Amazon'un ikonik video oyunu serisi *God of War *'a uyarlaması, prömiyerinden önce bile önemli bir vızıltı yaratıyor ve akış devi zaten iki mevsim taahhüt ediyor. Bu heyecan verici gelişme, şovun yeni şovnu Ronald D. Moore'dan doğrudan T'den geliyor

Yazar: AlexisOkuma:0

16

2025-05

"Anime Vanguards Kış Güncellemesi 3.0: Lobi Yenilenmiş, Yeni Portal Modu Eklendi"

https://imgs.51tbt.com/uploads/90/17375724936791408d83491.png

Roblox geliştiricisi Kitawari, merakla beklenen Anime Vanguards Kış Güncellemesi 3.0'ı yayınladı ve sevilen kule savunma oyununa bir dizi heyecan verici değişiklik ve geliştirme getirdi. Bu güncelleme, kış şenliklerini canlı tutmak için tasarlanmıştır ve k için vaat eden bir dizi yeni içerik sunar

Yazar: AlexisOkuma:0

16

2025-05

"Far Cry 4, PS5'te 60 fps başarıyor"

https://imgs.51tbt.com/uploads/73/6810cd980f909.webp

İlk çıkışından on bir yıl sonra Far Cry 4, PlayStation 5'te saniyede 60 kare (FPS) performansına sahiptir. Kullanıcı GAEL_74 tarafından keşfedildiği ve Far Cry 4 alt bölümünde paylaşıldığı gibi, oyunun güncelleme geçmişi 1.08 sürümünün "PS5 konsolunda 60 fps için destek" i tanıttığını ortaya koyuyor. Bu e

Yazar: AlexisOkuma:0