Tower Blitz-এ, আপনি একটি একক টাওয়ার টাইপ দিয়ে শুরু করেন, কিন্তু অগ্রগতির সাথে সাথে আপনি বিভিন্ন টাওয়ার আনলক করেন, প্রতিটিরই অনন্য শক্তি এবং দুর্বলতা রয়েছে। আপনার কৌশল অপ্টিমাইজ করার জন্য, এখানে To
লেখক: Matthewপড়া:9
বেথেসদা সিরিজের শীর্ষস্থানীয় হওয়ার অনেক আগে এবং ওয়ালটন গোগিন্স তার টিভি অভিযোজনে মনোমুগ্ধকর ভূমিকার জন্য গৌল মেকআপটি দান করেছিলেন, ফলআউট একটি পাখির চোখের দৃষ্টিকোণ থেকে দেখা একটি আইসোমেট্রিক অ্যাকশন আরপিজি ছিল। আসন্ন গেমটি, পতনের বেঁচে থাকা , এই ক্লাসিক স্টাইল থেকে অনুপ্রেরণা তৈরি করেছে বলে মনে হচ্ছে, যেমনটি আমি যে গেমপ্লেটি অনুভব করেছি তার প্রথম কয়েক ঘন্টার মধ্যে স্পষ্ট। এই পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক বেঁচে থাকার গল্পটি মূল ফলআউটের ফাউন্ডেশনের উপর ভিত্তি করে তৈরি করে-বিশেষত এর শক্তিশালী শিবির উন্নয়ন ব্যবস্থা-এবং স্কোয়াড-ভিত্তিক যুদ্ধ এবং অভিজ্ঞতাকে সতেজ করে তোলে এমন স্ক্যাভেঞ্জিং প্রবর্তন করে। কিছুটা স্থির গল্পের উপস্থাপনা সত্ত্বেও, গেমের ব্যক্তিত্ব এখনও উঁকি দেয়।
অন্যান্য অনেক পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক সেটিংসের বিপরীতে, বেঁচে থাকার বিধ্বস্ততা পারমাণবিক পতনের কারণে ঘটেনি। পরিবর্তে, এটি একটি বিপর্যয়কর ধূমকেতু সংঘর্ষ ছিল যা পৃথিবীর জনসংখ্যার একটি উল্লেখযোগ্য অংশকে ধ্বংস করে দেয় এবং স্ট্যাসিস নামে একটি বিষাক্ত কুয়াশা নির্গত করে একটি গর্ত ছেড়ে যায়। বেঁচে থাকা ব্যক্তিরা হয় এই কুয়াশা এড়ানো বা এর অন্যান্য জগতের শক্তিটি ব্যবহার করে, তাদের মানবতার ব্যয় করে শক্তিশালী আকারে রূপান্তরিত করে। পতনের বেঁচে থাকার জন্য, আপনার ক্রমবর্ধমান স্ক্যাডার স্কোয়াডকে অবশ্যই তার তিনটি বায়োম জুড়ে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা বিভিন্ন দলগুলির সাথে জোট তৈরি করতে হবে-স্ট্যাসিস-শোষণকারী শোমার থেকে শুরু করে ছদ্মবেশী সংস্কৃতি পর্যন্ত, দর্শনীয়-বেঁচে থাকার জন্য এবং সাফল্য অর্জন করতে হবে।
পতনের অসংখ্য কোয়েস্ট-দাতা থেকে বেঁচে থাকার সাথে জড়িত হয়ে আমি এর স্কোয়াড ভিত্তিক যান্ত্রিকদের দ্রুত প্রশংসা করেছি। গল্পের শুরুতে বিস্তৃত জাতীয় উদ্যানের সেটিংটি নেভিগেট করা, আপনি ম্যানুয়ালি সংস্থানগুলি অনুসন্ধান করতে পারেন বা আপনার দলের সদস্যদের জন্য কার্যগুলি অর্পণ করতে পারেন, দক্ষতা বাড়িয়ে তুলতে এবং আপনাকে অন্য কোথাও ফোকাস করার অনুমতি দিতে পারেন। একাধিক ইন্টারেক্টিভ উপাদান পরিচালনা করার সময় মাঝে মাঝে স্ক্রিনটি বিশৃঙ্খলা করতে পারে, এই উদাহরণগুলি বিরল। আপনার দলের মধ্যে বিভাজনগুলি স্বজ্ঞাত বোধ করে এবং প্রতিটি নিষ্পত্তি অন্বেষণ এবং লুটপাট করার প্রক্রিয়াটিকে গতি দেয়।
বেঁচে থাকার লড়াইয়ে লড়াইও দল-ভিত্তিক। প্রাথমিক পর্যায়ে সীমিত গোলাবারুদ সহ, আমি স্টিলথকে অগ্রাধিকার দিয়েছি, কমান্ডোগুলির স্মরণ করিয়ে দেওয়ার কৌশলগুলি সহ শত্রু শিবিরগুলির কাছে পৌঁছেছি: উত্স। বিস্ফোরক ব্যারেল থেকে শুরু করে কার্গো প্যালেটগুলি ফেলে দেওয়া, এনকাউন্টারগুলিতে সন্তোষজনক স্তর যুক্ত করা পর্যন্ত পরিবেশকে আমার সুবিধার জন্য ব্যবহার করে। যখন স্টিলথ ব্যর্থ হয়েছিল, যুদ্ধ কোনও নিয়ামকের সাথে চ্যালেঞ্জিং হয়ে উঠল, যদিও সরাসরি স্কোয়াডমেটদের বিরতি দেওয়া আরও কঠোর লড়াইগুলি পরিচালনা করতে সহায়তা করেছিল, জঞ্জাল জমি বা মিউট্যান্ট ইয়ার জিরোর সিস্টেমের মতো।
14 চিত্র
মিউট্যান্টদের সাথে লড়াই করার এবং মারাত্মক ব্যাডল্যান্ডসে লুটপাট সংগ্রহের একদিন পরে, পতনের স্থানান্তরকে বেস-বিল্ডিং ম্যানেজমেন্ট সিমে থেকে বেঁচে রাখে । বিশ্বে পাওয়া নথিগুলি জ্ঞান পয়েন্টগুলি অর্জনের জন্য গবেষণা করা যেতে পারে, যা আপনি একটি বিস্তৃত প্রযুক্তি গাছটিতে বিনিয়োগ করেন। এটি আপনাকে বঙ্ক বিছানা, রান্নাঘর অঞ্চল, জল পরিস্রাবণ সিস্টেম এবং একটি অস্ত্রাগার যেমন প্রয়োজনীয় আইটেমগুলি তৈরি করতে দেয়। কাঠের মতো সংস্থানগুলি রাত্রে রেইডারদের বাধা দেওয়ার জন্য উদ্ভিদ বাক্স বা গেটের মতো কাঠামো তৈরি করতে তক্তাগুলিতে রূপান্তরিত হতে পারে। বন্যজীবন থেকে প্রাপ্ত ভেষজ এবং মাংস আপনার পরবর্তী অভিযানের জন্য প্রস্তুত খাবারগুলিতে প্রস্তুত করা যেতে পারে। এই সিস্টেমের গভীরতা কয়েক ঘন্টা আকর্ষণীয় বন্দোবস্ত বিকাশের প্রতিশ্রুতি দেয়।
আমার বেসের ওপারে অন্বেষণ করে, বেঁচে থাকা পতনের বিভিন্ন এবং আকর্ষণীয় অঞ্চল সরবরাহ করে, একটি বিধ্বস্ত যাত্রী বিমান থেকে শত্রু দুর্গকে স্ট্যাসিস-সংক্রামিত ঘোলগুলি দ্বারা একটি খামারকে ছাড়িয়ে যায়। মাইকোররিজায় লুমিনসেন্ট মাশরুম ক্লাস্টারগুলির মতো গেমের বিশদ পরিবেশগুলি দৃশ্যত অত্যাশ্চর্য হলেও তারা কখনও কখনও ফ্রেমরেট ড্রপের মতো পারফরম্যান্সের সমস্যা তৈরি করতে পারে। অতিরিক্তভাবে, মাঝে মাঝে গেম ব্রেকিং বাগগুলি যেমন মেনুতে আটকে যাওয়ার মতো, এর মুখোমুখি হয়েছিল তবে গেমের প্রকাশের আগে তাদের সমাধান করা উচিত।
ভয়েস অভিনয়ের অভাবের ফলে আপনার স্কোয়াড এবং এনপিসিগুলির সাথে কথোপকথনের ফলে কিছুটা সমতল বোধ হয়, কেবলমাত্র অন-স্ক্রিন পাঠ্যের উপর নির্ভর করে। যদিও ব্লুপারের মতো চরিত্রগুলি, যিনি হাস্যকরভাবে স্ট্যাসিস ধোঁয়াটিকে "ফার্ট উইন্ড" হিসাবে উল্লেখ করেছেন, কিছু বিনোদন সরবরাহ করেছিলেন, বেশিরভাগ কথোপকথনগুলি অর্থবহ এক্সচেঞ্জের পরিবর্তে নিছক অনুসন্ধানের অনুরোধের মতো অনুভূত হয়েছিল।
পতনের অগ্রগতিতে বেঁচে থাকার সাথে সাথে চরিত্রগুলির সাথে গভীর সংযোগগুলি বিকাশ হতে পারে। এই মে মাসে পিসিতে প্রকাশের জন্য সেট করুন, গেমটি উল্লেখযোগ্য পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক সম্ভাবনা ধারণ করে। যদি অ্যাংরি বুলস স্টুডিওর বিকাশকারীরা নিয়ন্ত্রণগুলি এবং পারফরম্যান্সকে পরিমার্জন করতে পারে তবে পতনটি বেঁচে থাকতে আপনার মনোযোগের যোগ্য একটি বাধ্যতামূলক বেঁচে থাকা ভিত্তিক অ্যাকশন আরপিজি হয়ে উঠতে পারে।