W Tower Blitz zaczynasz z jednym typem wieży, ale w miarę postępów odblokowujesz różne wieże, każda z unikalnymi mocnymi i słabymi stronami. Aby zoptymalizować strategię, oto szczegółowa lista ranking
Autor: MatthewCzytanie:9
Na długo przed tym, jak Bethesda przejął ster z serii, a Walton Goggins włożył makijaż Ghoul za swoją urzekającą rolę w adaptacji telewizyjnej, Fallout był izometrycznym RPG z perspektywy ptaka. Nadchodząca gra, Survive the Fall , wydaje się czerpać inspirację z tego klasycznego stylu, co widać w pierwszych kilku godzinach rozgrywki. Ta postapokaliptyczna opowieść o przetrwaniu opiera się na fundamencie oryginalnego Fallout -szczególnie z jego solidnym systemem rozwoju obozu-i wprowadza walkę opartą na oddziałach i zmiatanie, które odświeżają doświadczenie. Pomimo nieco statycznej prezentacji opowieści, osobowość gry wciąż się pojawia.
W przeciwieństwie do wielu innych postapokaliptycznych ustawień, dewastacja w przetrwaniu upadek nie był spowodowany opadem nuklearnym. Zamiast tego była to katastroficzna kolizja komety, która zdziesiątkowała znaczną część populacji Ziemi i pozostawiła krater emitującą toksyczną mgłę o nazwie Stasis. Ocaleni albo unikają tej mgły, albo wykorzystują swoją nieziemską moc, mutując w silniejsze formy kosztem ich ludzkości. Przetrwała upadek , twoja rosnąca drużyna padlinożerców musi nawiązać sojusze z różnymi frakcjami rozrzuconymi po trzech biomach-od szalowych grzybów w enigmatycznym kulcie, przetrwania i rozwijania się.
Angażując się w liczne misje Fall , szybko doceniłem jego mechanikę opartą na drużynie. Poruszając się po rozległym otoczeniu Parku Narodowego na początek historii, możesz ręcznie wyszukać zasoby lub delegować zadania członkom swojego zespołu, zwiększając wydajność i umożliwiając skupienie się gdzie indziej. Podczas gdy zarządzanie wieloma interaktywnymi elementami może czasami zaciskać ekran, instancje te są rzadkie. Dzielenie zadań między twoją partią jest intuicyjne i przyspiesza proces eksploracji i grabieży każdej osady.
Walka w przetrwaniu Upadek jest również zorientowany na zespół. Dzięki ograniczonej amunicji we wczesnych etapach priorytetowo traktowałem Stealth, zbliżając się do obozów wroga z taktyką przypominającą komandosów: pochodzenie . Korzystanie z środowiska na moją korzyść, od wybuchowych beczek po upuszczenie palet towarowych, dodało satysfakcjonujące warstwy do spotkania. Kiedy Stealth nie powiodło się, Combat stał się wyzwaniem w stosunku do kontrolera, choć zatrzymywał się na bezpośrednich eskad podczas zarządzania trudniejszymi walkami, podobnie jak systemy w Wasteland lub Mutant Year Zero .
14 zdjęć
Po dniu walki z mutantami i zbierania łupów w śmiertelnie Badlands, przetrwaj jesień przejścia na karierę zarządzania bazą. Dokumenty znalezione na świecie można zbadać w celu zdobycia punktów wiedzy, które inwestujesz w kompleksowe drzewo technologiczne. Pozwala to tworzyć niezbędne przedmioty, takie jak łóżka piętrowe, obszary kuchenne, systemy filtracji wody i zbrojownia. Zasoby takie jak drewno można przekształcić w deski, aby budować struktury takie jak pudełka roślinne lub bramy, aby odeprzeć nocne najeźdźców. Zioła żerowane z dzikiej przyrody mogą być przygotowane do posiłków, gotowe na następną wyprawę. Głębokość tego systemu obiecuje godziny angażowania rozwoju rozliczeniowego.
Eksplorując poza moją bazą, Survive the Fall oferuje różnorodne i intrygujące obszary, od rozbitego samolotu pasażerskiego przekształconego wroga fortem w rolę opanowaną przez upiory zakażone zastojami. Podczas gdy szczegółowe środowiska gry, podobnie jak luminescencyjne klastry grzybowe w Mycorrhiza, są oszałamiające wizualnie, czasami mogą powodować problemy z wydajnością, takie jak spadki klasztorowe. Ponadto sporadyczne błędy łamania gier, takie jak utknięcie w menu, zostały napotkane, ale należy je rozwiązać przed wydaniem gry.
Brak aktorstwa głosowego powoduje interakcje ze składem i NPC, które czują się nieco płaskie, polegając wyłącznie na tekście na ekranie. Podczas gdy postacie takie jak Blooper, które humorystycznie nazywają smogiem zastoju „wiatrem pierdnym”, zapewniły rozrywkę, większość rozmów wydawała się zwykłymi misami, a nie znaczącymi wymianami.
W miarę rozwoju upadku mogą się rozwijać głębsze połączenia z postaciami. Ustaw na PC w maju gra ma znaczący potencjał postapokaliptyczny. Jeśli programiści w Angry Bulls Studio mogą udoskonalić kontrole i wydajność, przetrwanie, upadek może stać się przekonującym działaniem opartym na przetrwaniu godnym twojej uwagi.