Heim Nachricht Starfield Patch Arrives as Bethesda Teases Oblivion Remaster

Starfield Patch Arrives as Bethesda Teases Oblivion Remaster

Nov 14,2025 Autor: Oliver

Inmitten der Aufregung um The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered hat Bethesda im Stillen einen überraschenden Starfield-Patch veröffentlicht. Dieses Update führt eine "Very Low"-Grafikeinstellung ein, um die Leistung zu verbessern, erweitert die Unterstützung für Kreationen (Mods) und behebt verschiedene Probleme bei Quests, Fahrzeugen, der Benutzeroberfläche und dem Shattered Space DLC.

Der Patch befindet sich derzeit in der Beta-Phase auf Steam, für die sich PC-Spieler anmelden können. Bethesda bittet die Spieler auf der offiziellen Website um Feedback, die vollständigen Patch-Notizen finden Sie unten.

Während sich dieses Update auf das Hinzufügen von Features und das Beheben von Bugs konzentriert, wartet die Starfield-Community immer noch auf Neuigkeiten über einen möglichen zukünftigen DLC.

Das Weltraum-Rollenspiel Starfield wurde im September 2023 als Bethesdas erste Original-IP seit über zwei Jahrzehnten veröffentlicht. Es konnte jedoch nicht denselben Erfolg verbuchen wie die früheren Elder Scrolls und Fallout-Titel des Studios. Sogar die Erweiterung Shattered Space, die ein Jahr später, im September 2024, veröffentlicht wurde, hat derzeit eine "größtenteils negative" Benutzerbewertung auf Steam.

Spielen Sie

Obwohl das Spiel 15 Millionen Spieler anzieht, haben einige die Frage aufgeworfen, ob Bethesda die Unterstützung für Starfield zurückfahren könnte, um sich auf seine anderen Franchises zu konzentrieren. Das Studio hat den Fans versichert, dass es "aufregende Pläne" für das Spiel in diesem Jahr hat und versucht, die wachsende Frustration der Community über die spärliche Kommunikation und Updates zu beseitigen. Im Juni 2024 bekräftigte Bethesda sein Engagement für die weitere Entwicklung von Starfield und bestätigte, dass auf Shattered Space mindestens eine weitere Story-Erweiterung folgen würde. In einer Diskussion mit dem YouTube-Kanal MrMattyPlays teilte Todd Howard von Bethesda Game Studios das Ziel des Teams mit, jedes Jahr eine umfangreiche Story-Erweiterung für "eine sehr lange Zeit" zu liefern.

Im März verstärkten sich die Spekulationen über eine PlayStation 5-Portierung von Starfield, nachdem Fans ein PS-Logo auf Bethesdas offizieller Creations-Website entdeckt hatten. Das Logo erschien zusammen mit einer in Arbeit befindlichen Schiffsaufkleber-Mod für Starfield. Obwohl die Mod später wieder entfernt wurde, heizte sie die Spekulationen an, dass der derzeit PC- und Xbox-exklusive Titel auf die PS5 übertragen werden könnte.

Rangliste der besten Starfield-Begleiter und -Besatzungen

Rangliste der besten Starfield-Gefährten und -Besatzungen

Während das Rampenlicht derzeit auf Oblivion Remastered liegt, hoffen eingefleischte Starfield-Fans, dass Microsoft und Bethesda große Ankündigungen für den Xbox Games Showcase am 8. Juni geplant haben. Könnten sie die PS5-Version zusammen mit einer neuen Erweiterung enthüllen? Könnte es sein, dass sie beides in den Schatten stellen und damit die Strategie von Oblivion Remastered widerspiegeln? Die Antwort ist nur noch ein paar Wochen entfernt.

Starfield Update 1.15.214 Patch Notes:

FEATURES

Einführung der Anzeigeeinstellung "Sehr niedrig" zur Verbesserung der Leistung auf ausgewählter Hardware.Creation Kit: Mod-Ersteller können jetzt benutzerdefinierte Icons zum Spiel hinzufügen.Creation Store erlaubt jetzt das Bündeln von mehreren Kreationen.Creation Kit: Die Upload-Limits für Kreationen wurden auf 2 GB angehoben.

BUG FIXES

ALLGEMEIN

Erschaffungen: Es wurde ein möglicher Fehler behoben, der beim Wiederherstellen der Ladereihenfolge nach der Installation und dem anschließenden Löschen einer großen Anzahl von Mods auftrat.Creation Kit: Behebung eines Absturzes, der beim Laden eines Plugins auftreten konnte, das eine Zutatenform enthielt.Behebung einer möglichen Eingabesperre beim Wechseln der Ansicht, während man gleichzeitig auf dem Pilotensitz eines gelandeten Schiffes saß.Behebung einer seltenen Bewegungssperre während geskripteter Dialogsequenzen.Behebung einer Kontrollsperre, die auftreten konnte, wenn ein Fahrzeugmod deaktiviert wurde, während ein geladener Spielstand davon abhängig war.Behebung einer seltenen Steuerungssperre, die beim Öffnen eines Menüs unmittelbar nach dem Laden eines Spielstands während des Starts auftrat.Behebung eines Problems, das das Verlassen der Eitelkeitskamera auf dem PC verhinderte.Behebung eines Absturzes im Zusammenhang mit dem Bewegen oder Abreißen von Strukturen im Hauptaußenposten auf Andraphon.Behebung eines seltenen Absturzes beim Betreten der Unity.Behebung eines Problems, bei dem das schnelle Speichern von Quicksaves dazu führen konnte, dass einige Quicksaves gelöscht wurden.Allgemeine Stabilitäts- und Absturzbehebungen.Verschiedene UI-Verbesserungen und Korrekturen für Creations.

GAMEPLAY

Fertigkeiten: Die durch die Fertigkeit "Außenpostenverwaltung" gewährten Baulimits für "Frachtverbindung" und "Roboter" bleiben nun auch nach einer Reise durch die Unity korrekt erhalten.Waffen: Der legendäre Effekt des Weltraum-Adepten reduziert nicht mehr fälschlicherweise den irdischen Schaden.Gameplay-Optionen: Es wurde ein Problem behoben, das den Zugang zur Fracht an bestimmten Orten im Inneren verhinderte.Spieloptionen: Der Beschreibungstext für die Statuseffekte "Unterernährt" und "Hydratisiert" wurde klarer formuliert.Ein Problem mit dem Gravitationssprung wurde behoben, das auftreten konnte, nachdem man im Freestar- oder UC-Raum gerufen wurde.Ein seltenes Problem mit der Anzeige von Gegenständen an Bord der Razorleaf wurde behoben.Ein Problem im Zusammenhang mit Raketen wurde behoben, das manchmal den XP-Gewinn blockierte.Es wurde ein Problem mit der Spielerplatzierung behoben, das beim Laden eines Spielstands auf die UC Vigilance nach der Installation einer neuen Kreation auftrat.Es wurde ein Problem behoben, bei dem festsitzende Kreaturen ins Wasser teleportiert werden konnten.Es wurde ein Fehler behoben, bei dem fallengelassene gestohlene Gegenstände ihren Status als gestohlen verlieren konnten.An der Pforte der Hölle: Die Schmelztiegelklinge beschädigt keine umlaufenden Schiffe mehr, wenn sie innerhalb eines Schiffs verwendet wird.An der Pforte der Hölle: Der Ton der Schmelztiegelklinge wird nun korrekt abgespielt, nachdem ein Speicherstand geladen oder eine Schnellreise durchgeführt wurde.Die Kopfgeldtafel im Hauptquartier der Tracker-Allianz spielt nun während der Interaktion die korrekten Audiohinweise ab.

GRAFIK

Die unterstützten Auflösungen wurden aktualisiert und umfassen nun 32:9 und 32:10 sowie zusätzliche Optionen für 16:9, 16:10 und 21:9.Leistung: Es wurde ein Einbruch der Framerate behoben, der beim Öffnen des Scanners während langer Spielsitzungen auftreten konnte.Himmelskörper bleiben nun am Himmel sichtbar, wenn man innere Zellen betritt und verlässt.

QUESTS

Alles, was man für Geld kaufen kann: Ein seltenes Problem wurde behoben, durch das der Aufzug des Handelsturms unbrauchbar wurde.In Memoriam: Es wurde ein Fortschrittsblocker behoben, durch den das Abschließen von "Am Tor der Hölle" mit Sarah als Begleiterin diese Quest stoppen konnte.Perfektes Rezept: Shonda erholt sich jetzt korrekt, wenn sie beim Sammeln von Ashta-Fleisch zu Boden gegangen ist.Der Sternenjäger: Dialogoptionen für Spieler, die die Unity durchlaufen haben, wurden angepasst.Top of the L.I.S.T.: Eine Kontrollsperre, die nach dem Verkauf von Vermessungsdaten an Phil Hill auftreten konnte, wurde behoben.Trackers Alliance: Es wurde ein Problem behoben, bei dem Kopfgeld-Scanner-Quests vorzeitig ablaufen konnten.Trackers Alliance: Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem ein Kopfgeldziel weder getötet noch betäubt werden konnte, um die Mission abzuschließen.Worlds Apart: Es wurde verhindert, dass Spieler den Planeten zu früh nach dem Verlassen des Tempels verlassen haben.

STANDORTE

Schaufensterpuppen bestehen jetzt korrekt im Penthouse von Neu-Atlantis.Spieler können jetzt Regale und Schränke im Kernschloss in Akila City modifizieren.Ein Problem wurde behoben, das das Scannen bestimmter Pflanzen verhinderte.Am Höllentor: Die Plasma-Forschungseinrichtung erscheint jetzt auf der Oberflächenkarte.Eine sichtbare Naht im verlassenen Biotik-Labor wurde behoben.Umweltgefahren werden jetzt in der Nähe von Lüftungsschächten in Neu-Atlantis korrekt angezeigt.

UI

Schiffsbaumeister: Ein Problem im Schiffsaufrüstungsmenü wurde behoben, das auftrat, wenn nur ein Modul zum Aufrüsten verfügbar war.Schiffsbauer: Es wurde ein Auswahlproblem bei der Verwendung großer Schriftgrößen behoben.Schiffsdekoration: Die Anzeigenamen für leere Schiffsmodule wurden aktualisiert.Alle Schaltflächen im Fahrzeugbau-Menü funktionieren jetzt korrekt, wenn große Schriftarten aktiviert sind.Lokalisierung: Der Text für den Schwächungszauber "Austrocknen" wird in Spanisch und Polnisch bei großen Schriftarten nicht mehr abgeschnitten.Lokalisierung: Kopfgeldtafeln im Allianz-Hauptquartier des Fährtensuchers verwenden jetzt einheitlich lokalisierten Text.Lokalisierung: Die Beschreibungen der Statuseffekte "Hydratisiert" und "Dehydriert" im Zusammenhang mit Schleichangriffen sind jetzt vollständig übersetzt.

FAHRZEUG

Das Fahrzeug zeigt jetzt eine Markierung auf dem Kompass des Spielers an.Ein Kameraproblem für Spieler mit der maximalen Vermessungsfertigkeit wurde behoben.Die Logik für das Verlassen eines Fahrzeugs, wenn der Ausstiegspfad teilweise blockiert ist, wurde verbessert.Fahrzeuge werden jetzt bei der Landung an anderen Orten als offiziellen Raumhäfen oder Landeplätzen eingesetzt.Ein visuelles Artefakt mit dem Rev-8-Fahrzeug beim Boosten unter nebligen Bedingungen wurde behoben.

Zerrütteter Raum

Va'ruun-Außenpostenmodule sind jetzt für Spieler verfügbar, die die Unity.Skills betreten haben: Das Besiegen von Gegnern in Schwerkraftblasen auf Dazra zählt jetzt korrekt für den Fortschritt der Gymnastik-Fertigkeit.Ein Problem mit den Aufzugstasten auf der Ebene "Trauer" in Dazra wurde behoben.Waffen: Die Penumbra verursacht jetzt korrekt einen Bonusschaden bei Kopfschüssen.Leistung: Kleinere Stotterprobleme im Brunnen und in den Außenbereichen von Dazra wurden behoben.Die Klinge des Va'Ruun Schimaz ist im Datenmenü nicht mehr verpixelt.Ein Problem mit flackernden Linsenreflexionen in der Zitadelle auf Dazra wurde behoben.Eifriger Übereifer: Mireks Dialog wurde angepasst, um Charakteren, die die Einheit erlebt haben, gerecht zu werden.Eifriger Übereifer: Ein Fortschrittsproblem wurde behoben, wenn der Spieler die Schattenstation Epsilon verlassen hat, bevor er mit Ekris gesprochen hat.

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