Lar Notícias Starfield Patch Arrives as Bethesda Teases Oblivion Remaster

Starfield Patch Arrives as Bethesda Teases Oblivion Remaster

Nov 14,2025 Autor: Oliver

Em meio à empolgação em torno de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, a Bethesda lançou discretamente um patch surpresa para Starfield. Essa atualização introduz uma configuração gráfica "muito baixa" para melhorar o desempenho, suporte expandido para criações (mods) e várias correções para missões, veículos, a interface do usuário e o DLC Shattered Space.

O patch está atualmente em beta no Steam, no qual os jogadores de PC podem participar. A Bethesda solicitou feedback dos jogadores em seu site oficial, onde as notas completas do patch são fornecidas abaixo.

Embora essa atualização se concentre na adição de recursos e na resolução de bugs, ela deixa a comunidade de Starfield ainda aguardando notícias sobre possíveis futuros DLCs.

O RPG espacial Starfield foi lançado em setembro de 2023 como o primeiro IP original da Bethesda em mais de duas décadas. No entanto, não conseguiu obter a mesma aclamação que os títulos anteriores do estúdio, Elder Scrolls e Fallout. Até mesmo a expansão Shattered Space, lançada um ano mais tarde, em setembro de 2024, tem atualmente uma classificação de usuário "Mostly Negative" no Steam.

Jogar

Apesar de atrair 15 milhões de jogadores, alguns questionaram se a Bethesda poderia reduzir o suporte a Starfield para se concentrar em suas outras franquias. O estúdio garantiu aos fãs que tem "planos empolgantes" para o jogo este ano, buscando lidar com a crescente frustração da comunidade com a escassez de comunicação e atualizações. Em junho de 2024, a Bethesda reafirmou seu compromisso com o desenvolvimento contínuo de Starfield, confirmando que pelo menos mais uma expansão de história se seguiria a Shattered Space. Em uma discussão com o canal do YouTube MrMattyPlays, Todd Howard, da Bethesda Game Studios, compartilhou a meta da equipe de oferecer uma expansão substancial da história todos os anos por "muito tempo".

Em março, as especulações sobre uma versão de Starfield para PlayStation 5 se intensificaram depois que os fãs notaram um logotipo do PS no site oficial da Bethesda Creations. O logotipo apareceu ao lado de um mod de decalque de navio em andamento para Starfield. Embora o mod tenha sido removido mais tarde, ele alimentou a especulação de que o título, atualmente exclusivo para PC e Xbox, poderia estar sendo transferido para o PS5.

Classificação dos melhores companheiros e tripulação de Starfield

Classificação dos melhores companheiros e equipes de Starfield

Embora os holofotes estejam atualmente voltados para Oblivion Remastered, os fãs dedicados de Starfield têm esperança de que a Microsoft e a Bethesda tenham grandes anúncios planejados para o Xbox Games Showcase em 8 de junho. Será que eles poderiam revelar a versão para PS5 junto com uma nova expansão? Será que eles podem fazer um shadow-drop de ambas, espelhando a estratégia de Oblivion Remastered? A resposta está a apenas algumas semanas de distância.

Notas do patch da atualização 1.15.214 do Starfield:

RECURSOS

Introduziu uma configuração de tela "Muito baixa" para melhorar o desempenho em hardware selecionado: Os criadores de mods agora podem adicionar ícones personalizados ao jogo.A Creations Store agora permite o agrupamento de várias criações.Creation Kit: Os limites de upload de criações foram aumentados para 2 GB.

CORREÇÕES DE ERROS

GERAL

Criações: Corrigido um possível erro ao restaurar a ordem de carregamento após a instalação e a exclusão de um grande número de mods.Creation Kit: Resolvido um travamento que poderia ocorrer ao carregar um plug-in que continha um formulário de ingrediente.Resolvido um possível travamento de entrada ao alterar as visualizações enquanto se sentava simultaneamente no assento do piloto de uma nave pousada.Adicionada uma correção para um raro travamento de movimento durante sequências de diálogo com script.Resolvido um travamento de controle que poderia ocorrer se um mod de veículo fosse desativado enquanto um salvamento carregado dependesse dele.Corrigido um raro travamento de controle que ocorria ao abrir um menu imediatamente após o carregamento de um salvamento durante a decolagem. Corrigido um problema que impedia a saída da câmera de vaidade no PC. Corrigido um travamento relacionado à movimentação ou demolição de estruturas no posto avançado principal em Andraphon.

JOGABILIDADE

Habilidades: Os limites de construção do Cargo Link e dos Robôs concedidos pela habilidade Outpost Management agora persistem corretamente depois de viajar pela Unidade.Armas: O efeito lendário Space-Adept não reduz mais incorretamente o dano terrestre.Opções de jogabilidade: Foi corrigido um problema que impedia o acesso à carga em determinados locais do interior.Opções de jogo: Esclarecido o texto de descrição dos efeitos de status Desnutrido e Hidratado.Corrigido um problema de salto de gravidade que poderia ocorrer após ser saudado no espaço Freestar ou UC.Resolvido um problema raro que afetava a exibição de itens a bordo da Razorleaf.Corrigido um problema relacionado a mísseis que às vezes bloqueava o ganho de EXP.Corrigido um problema de posicionamento do jogador ao carregar um salvamento no UC Vigilance após a instalação de uma nova Criação.Corrigido um problema em que criaturas presas podiam ser teletransportadas para a água.Corrigido um bug em que itens roubados deixados cair podiam perder o status de roubados.No Hell's Gate: A Crucible Blade não danifica mais as naves em órbita quando usada dentro de uma embarcação.No Hell's Gate: O áudio da Crucible Blade agora é reproduzido corretamente após o carregamento de um salvamento ou de uma viagem rápida. O quadro de recompensas no QG da Tracker's Alliance agora reproduz os sinais de áudio corretos durante a interação.

GRÁFICOS

Atualizadas as resoluções suportadas para incluir 32:9 e 32:10, além de opções adicionais de 16:9, 16:10 e 21:9: Corrigida uma queda na taxa de quadros que poderia ocorrer ao abrir o scanner durante longas sessões de jogo.Os corpos celestes agora permanecem visíveis no céu depois de entrar e sair das células interiores.

PERGUNTAS

Tudo o que o dinheiro pode comprar: Foi resolvido um problema raro que tornava o elevador da Trade Tower inutilizável: Corrigido um bloqueio de progressão em que a conclusão de "At Hell's Gate" com Sarah como companheira poderia interromper essa missão.Perfect Recipe: Shonda agora se recuperará corretamente se for abatida enquanto estiver coletando carne de Ashta.The Starjacker: Opções de diálogo ajustadas para jogadores que passaram pela Unidade.Top of the L.I.S.T.: Corrigido um travamento de controle que poderia ocorrer após a venda de dados de pesquisa para Phil Hill.Trackers Alliance: Corrigido um problema em que as missões do scanner de recompensas podiam expirar prematuramente.Trackers Alliance: Resolvido um problema raro em que nem matar nem atordoar um alvo de recompensa completava a missão.Worlds Apart: Impediu que os jogadores deixassem o planeta muito cedo depois de sair do templo.

LOCAIS

Os manequins agora persistem corretamente na Penthouse de New Atlantis.Os jogadores agora podem modificar prateleiras e armários na Core Manor em Akila City.Corrigido um problema que bloqueava o escaneamento de determinada flora.No Hell's Gate: A Plasma Research Facility agora aparece no mapa de superfície.Corrigida uma costura visível no Deserted Biotics Lab.Os riscos ambientais agora são exibidos corretamente perto de aberturas em New Atlantis.

UI

Construtor de naves: Corrigido um problema no menu de atualização da nave quando apenas um módulo estava disponível para atualização: Resolvido um problema de seleção ao usar tamanhos de fonte grandes.Ship Decoration: Todos os botões do menu Vehicle Builder agora funcionam corretamente com fontes grandes ativadas.Localização: O texto do debuff Desidratado não é mais cortado em espanhol e polonês com fontes grandes.Localização: Os quadros de recompensas no QG da Tracker's Alliance agora usam texto localizado consistente.Localização: As descrições dos efeitos de status Hidratado e Desidratado relacionados a ataques furtivos agora estão totalmente traduzidas.

VEÍCULO

O veículo agora exibe um marcador na bússola do jogador.Corrigido um problema de câmera para jogadores com a habilidade máxima de Topografia.Melhorada a lógica para sair de um veículo quando o caminho de saída está parcialmente bloqueado.Os veículos agora serão implantados ao aterrissar em locais que não sejam portos espaciais ou plataformas de aterrissagem oficiais.Corrigido um artefato visual com o veículo Rev-8 ao ser impulsionado em condições de neblina.

Shattered Space

Os módulos do posto avançado Va'ruun agora estão disponíveis para os jogadores que entraram na Unidade.Habilidades: Derrotar inimigos dentro de bolhas gravitacionais em Dazra agora conta corretamente para a progressão da habilidade de Ginástica.Corrigido um problema com os botões do elevador no nível de Luto em Dazra.Armas: A Penumbra agora aplica corretamente o bônus de dano de tiro na cabeça.Desempenho: Resolvidos pequenos problemas de gagueira no Poço e nas áreas externas de Dazra.A lâmina do Va'Ruun Schimaz não está mais pixelada no Menu de Dados.Corrigido um problema de reflexo de lente tremeluzente na Cidadela em Dazra.Zealous Overreach: Ajustamos o diálogo de Mirek para acomodar os personagens que experimentaram a Unidade.Zealous Overreach: Corrigido um problema de progressão se o jogador limpasse a Shadow Station Epsilon antes de falar com Ekris.

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