在《上古卷轴IV:湮灭 重制版》引发的热议中,贝塞斯达悄然推出了《星空》的惊喜更新补丁。此次更新引入了“极低”画质选项以提升性能,扩展了对创作内容(模组)的支持,并针对任务、载具、用户界面及《破碎空间》DLC进行了多项修复。
该补丁目前已在Steam平台开启测试版,PC玩家可自愿参与。贝塞斯达已在其官网邀请玩家反馈意见,完整更新说明详见下文。
尽管本次更新主要聚焦于功能增补与漏洞修复,《星空》玩家社区仍在等待未来潜在DLC的相关消息。
这款太空题材角色扮演游戏《星空》于2023年9月发售,作为贝塞斯达二十余年来的首款原创IP,却未能获得与该工作室早期《上古卷轴》及《辐射》系列同等的赞誉。甚至其一年后(2024年9月)发布的《破碎空间》扩展包,目前在Steam平台也仅获得“多半差评”的用户评分。
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尽管吸引了1500万玩家,仍有人质疑贝塞斯达是否会缩减对《星空》的投入以专注于其他系列。工作室已向玩家保证今年对游戏有“激动人心的计划”,试图缓解社区因缺乏沟通和更新而日益增长的不满情绪。2024年6月,贝塞斯达重申对《星空》持续开发的承诺 ,确认在《破碎空间》之后至少还会推出一个故事扩展包。在与YouTube频道MrMattyPlays 的对话中,贝塞斯达游戏工作室的托德·霍华德透露团队目标是“在未来很长一段时间内”每年推出一个大型故事扩展包。
今年三月,当玩家在贝塞斯达官方创作内容网站上发现PS标识后,关于《星空》登陆PlayStation 5平台的猜测甚嚣尘上。该标识与一个开发中的《星空》飞船涂装模组同时出现。尽管该模组后续被撤下,却加剧了这款当前仅限PC和X平台独占的游戏可能登陆PS5的推测。
当焦点集中于《湮灭 重制版》之时,忠实的《星空》玩家仍期待微软与贝塞斯达在6月8日的Xbox游戏发布会上公布重大消息。他们是否会同步公开PS5版本与新扩展包?亦或效仿《湮灭 重制版》的策略突然发布双内容?答案几周内即将揭晓。
《星空》1.15.214版本更新说明: 新增功能
引入“极低”显示设置以提升特定硬件性能。创造工具套件:模组创作者现可为游戏添加自定义图标。创作内容商店现支持捆绑多个创作内容。创造工具套件:创作内容上传限制已提升至2GB。
漏洞修复
常规修复
创作内容:修复安装并删除大量模组后恢复加载顺序时可能出现的错误。创造工具套件:解决加载含素材表单的插件时可能发生的崩溃问题。修复在停靠飞船驾驶舱内就座时切换视角可能导致的输入锁定。新增对脚本化对话序列中罕见移动锁定问题的修复。修复当已加载存档依赖某载具模组却禁用该模组时可能出现的控制锁定。解决在起飞过程中加载存档后立即打开菜单时偶发的控制锁定问题。修复PC端无法退出 vanity 摄像机的问题。解决在安德拉芬主前哨站移动或拆除建筑时相关的崩溃问题。修复进入Unity时偶发的崩溃问题。解决快速存档时可能导致部分快速存档被删除的问题。常规稳定性与崩溃修复。针对创作内容的多项用户界面改进与修复。
游戏体验
技能:通过前哨站管理技能获得的货运链接与机器人建造限制现将在穿越Unity后正确保持。武器:“太空适应”传奇效果不再错误降低陆地伤害。游戏选项:修复某些室内场景无法访问货物的问题。游戏选项:优化“营养不良”与“水分充足”状态效果的描述文本。修复在自由星或联合殖民地空域被呼叫后可能出现的重力跳跃问题。解决影响 Razorleaf 飞船上物品展示的罕见问题。修复有时因导弹相关问题导致经验值获取受阻的情况。解决安装新创作内容后加载存档至UC警戒号时的玩家位置异常问题。修复受困生物可能被传送至水中的问题。解决丢弃的盗窃物品可能丢失盗窃标识的漏洞。地狱之门:熔炉之刃在飞船内部使用时不再伤害轨道上的飞船。地狱之门:熔炉之刃音效现将在加载存档或快速旅行后正确播放。追踪者联盟总部的悬赏板现在交互时播放正确音频提示。
图像
更新支持的分辨率至32:9与32:10,并新增16:9、16:10及21:9选项。性能:修复长时游戏过程中开启扫描仪时可能出现的帧率下降问题。进入及离开室内场景后,天体现将持续悬浮于天空。
任务
金钱万能:解决贸易塔电梯无法使用的罕见问题。缅怀:修复以莎拉为同伴完成“地狱之门”任务后可能阻碍本任务进程的漏洞。完美配方:若珊达在收集阿什塔兽肉时倒地,现可正确恢复状态。劫星者:为已穿越Unity的玩家调整对话选项。LIST之巅:修复向菲尔·希尔出售勘探数据后可能出现的控制锁定问题。追踪者联盟:解决悬赏扫描任务可能过早失效的问题。追踪者联盟:修复消灭或眩晕悬赏目标均无法完成任务的罕见情况。隔绝世界:防止玩家离开神庙后过早离开星球。
地点
新亚特兰蒂斯顶层公寓的人体模型现在可正确留存。玩家现可修改阿基拉城核心庄园的架子和橱柜。修复某些植物无法被扫描的问题。地狱之门:等离子研究设施现会显示于地表地图。修复废弃生物实验室的可见接缝问题。新亚特兰蒂斯通风口附近的环境危害现可正确显示。
用户界面
飞船建造者:修复当仅有一个模块可升级时飞船升级菜单的显示问题。飞船建造者:解决使用大字体时的选项选取问题。飞船装饰:更新空飞船模块的显示名称。载具建造菜单中的所有按钮现启用大字体时均可正常运作。本地化:西班牙语与波兰语中“脱水”负面状态的文字在大字体下不再被截断。本地化:追踪者联盟总部的悬赏板现使用统一的本地化文本。本地化:与潜行攻击相关的“水分充足”与“脱水”状态效果描述现已完整翻译。
载具
为助推功能新增专用键盘绑定(PC端)。载具现将在玩家指南针上显示标记。修复调查技能满级玩家的视角问题。优化当退出路径部分阻塞时离开载具的逻辑判定。载具现可在非官方太空港或着陆平台的地点部署。修复 Rev-8 载具在雾天环境下助推时的视觉异常。
破碎空间
瓦鲁恩前哨站模块现对已进入Unity的玩家开放。技能:达兹拉星重力泡内击败敌人现可正确计入体操技能进度。修复达兹拉星哀悼层电梯按钮的问题。武器:“半影”现可正确施加爆头伤害加成。性能:解决达兹拉星贫民窟及外部区域的轻微卡顿问题。瓦鲁恩希玛兹之刃在数据菜单中不再显示像素化。修复达兹拉星城堡镜头光晕闪烁问题。狂热越界:调整米雷克的对话以适应经历过Unity的角色。狂热越界:修复若玩家在与埃克里斯对话前清空阴影前哨站厄普西隆导致的进程问题。