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Starfield Patch Arrives as Bethesda Teases Oblivion Remaster

Nov 14,2025 Autor: Oliver

En medio de la emoción que rodea a The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Bethesda ha lanzado discretamente un parche sorpresa para Starfield. Esta actualización introduce un ajuste gráfico "Muy bajo" para mejorar el rendimiento, mayor compatibilidad con Creations (mods) y varias correcciones para misiones, vehículos, la interfaz de usuario y el DLC Shattered Space.

El parche está actualmente en fase beta en Steam, a la que pueden optar los jugadores de PC. Bethesda ha invitado a los jugadores a enviar sus comentarios a través de su página web oficial, donde se incluyen las notas completas del parche.

Aunque esta actualización se centra en añadir funciones y corregir errores, deja a la comunidad de Starfield a la espera de noticias sobre posibles futuros DLC.

El RPG espacial Starfield se lanzó en septiembre de 2023 como la primera IP original de Bethesda en más de dos décadas. Sin embargo, no cosechó el mismo éxito que los anteriores títulos de Elder Scrolls y Fallout. Incluso su expansión Shattered Space, lanzada un año después, en septiembre de 2024, cuenta actualmente con una valoración de los usuarios "mayoritariamente negativa" en Steam.

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A pesar de atraer a 15 millones de jugadores, algunos se han preguntado si Bethesda podría reducir el apoyo a Starfield para concentrarse en sus otras franquicias. El estudio ha asegurado a los fans que tiene "planes emocionantes" para el juego este año, tratando de hacer frente a la creciente frustración de la comunidad por la escasa comunicación y actualizaciones. En junio de 2024, Bethesda reafirmó su compromiso con el desarrollo de Starfield, confirmando que al menos una expansión más seguiría a Shattered Space. En una conversación con el canal de YouTube MrMattyPlays, Todd Howard, de Bethesda Game Studios, compartió el objetivo del equipo de ofrecer una expansión sustancial de la historia cada año durante "mucho tiempo".

En marzo, las especulaciones sobre un port de Starfield para PlayStation 5 se intensificaron después de que los fans observaran un logotipo de PS en el sitio web oficial de Creations de Bethesda. El logotipo aparecía junto a un mod de calcomanía de nave en desarrollo para Starfield. Aunque el mod se eliminó más tarde, alimentó las especulaciones de que el título exclusivo de PC y Xbox podría llegar a PS5.

Clasificación de los mejores compañeros y tripulaciones de Starfield

Clasificación de los mejores compañeros y tripulación de Starfield

Aunque Oblivion Remastered está en el punto de mira, los fans de Starfield tienen la esperanza de que Microsoft y Bethesda anuncien algo importante en el Xbox Games Showcase del 8 de junio. ¿Podrían desvelar la versión para PS5 junto con una nueva expansión? ¿Podrían ocultar ambas cosas, siguiendo la estrategia de Oblivion Remastered? La respuesta está a pocas semanas de conocerse.

Notas del parche de la actualización 1.15.214 de Starfield:

CARACTERÍSTICAS

Se ha introducido un ajuste de pantalla "Muy bajo" para mejorar el rendimiento en determinados equipos: Los creadores de mods ahora pueden añadir iconos personalizados al juego.La tienda de creaciones ahora permite agrupar varias creaciones.Creation Kit: Los límites de carga de las creaciones se han aumentado a 2 GB.

CORRECCIONES DE ERRORES

GENERAL

Creaciones: Se ha corregido un posible error al restaurar el orden de carga después de instalar y luego eliminar un gran número de mods.Creation Kit: Se ha resuelto un bloqueo que podía producirse al cargar un complemento que contenía un formulario de ingredientes.Se ha solucionado un posible bloqueo de entrada al cambiar de vista mientras se está sentado simultáneamente en el asiento del piloto de una nave aterrizada.Se ha añadido una corrección para un bloqueo de movimiento poco frecuente durante secuencias de diálogo con guion.Se ha solucionado un bloqueo de control que podía producirse si se desactivaba un mod de vehículo mientras un guardado cargado dependía de él.Se ha corregido un bloqueo de control poco frecuente que se producía al abrir un menú inmediatamente después de cargar un guardado durante el despegue.Se ha corregido un problema que impedía salir de la cámara de vanidad en PC.Se ha resuelto un bloqueo relacionado con el movimiento o la demolición de estructuras en el puesto avanzado principal de Andraphon.Se ha corregido un bloqueo poco frecuente al entrar en la Unidad.Se ha corregido un problema por el que el guardado rápido podía hacer que se borraran algunos guardados rápidos.Se han corregido problemas generales de estabilidad y bloqueos.Se han realizado varias mejoras y correcciones en la interfaz de usuario de Creaciones.

JUEGO

Habilidades: Los límites de construcción de Enlace de carga y Robots otorgados por la habilidad Gestión de puesto avanzado ahora persisten correctamente tras viajar por la Unidad.Armas: El efecto legendario de adepto espacial ya no reduce incorrectamente el daño terrestre.Opciones de juego: Se ha corregido un problema que impedía el acceso a la carga en ciertas ubicaciones interiores.Opciones de juego: Se ha aclarado el texto descriptivo de los efectos de estado Desnutrido e Hidratado.Se ha corregido un problema de salto gravitatorio que podía producirse después de recibir una llamada en el espacio Freestar o UC.Se ha resuelto un problema poco frecuente que afectaba a la visualización de objetos a bordo del Razorleaf.Se ha corregido un problema relacionado con los misiles que a veces bloqueaba la obtención de XP.Se ha corregido un problema de colocación del jugador al cargar un guardado en la UC Vigilance después de instalar una nueva creación.Se ha corregido un problema por el que las criaturas atascadas podían ser teletransportadas al agua.Se ha corregido un error por el que los objetos robados que se dejaban caer podían perder su estado de robados.En la Puerta del Infierno: La Hoja Crisol ya no daña a las naves en órbita cuando se usa dentro de una nave.En la Puerta del Infierno: El audio de la hoja de crisol ahora se reproduce correctamente tras cargar un guardado o realizar un viaje rápido.El tablón de recompensas del cuartel general de la Alianza de Rastreadores ahora reproduce las señales de audio correctas durante la interacción.

GRÁFICOS

Se han actualizado las resoluciones compatibles para incluir 32:9 y 32:10, además de opciones adicionales de 16:9, 16:10 y 21:9. Rendimiento: Se ha corregido una caída de la velocidad de fotogramas que podía producirse al abrir el explorador durante sesiones de juego largas.Los cuerpos celestes ahora permanecen visibles en el cielo tras entrar y salir de las celdas interiores.

PREGUNTAS

Todo lo que el dinero puede comprar: Resuelto un problema poco frecuente que inutilizaba el ascensor de la Torre de Comercio.In Memoriam: Se ha corregido un bloqueo de progresión por el que completar "A las puertas del infierno" con Sarah como compañera podía detener esta misión.Receta perfecta: Shonda ahora se recuperará correctamente si ha sido derribada mientras recogía carne de Ashta.The Starjacker: Se han ajustado las opciones de diálogo para los jugadores que han pasado por la Unidad.Top of the L.I.S.T.: Se ha corregido un bloqueo de control que podía producirse tras vender datos de encuesta a Phil Hill.Alianza de rastreadores: Arreglado un problema por el que las misiones de escáner de recompensas podían caducar antes de tiempo.Alianza de Rastreadores: Resuelto un problema poco frecuente por el que ni matar ni aturdir a un objetivo de recompensa completaba la misión.Mundos aparte: Se ha evitado que los jugadores abandonaran el planeta demasiado pronto tras salir del templo.

UBICACIONES

Ahora los maniquíes persisten correctamente en el ático de Nueva Atlántida.Ahora los jugadores pueden modificar estanterías y armarios en la Mansión del Núcleo de Ciudad Akila.Se ha solucionado un problema que bloqueaba el escaneado de cierta flora.En la Puerta del Infierno: La Instalación de Investigación de Plasma ahora aparece en el mapa de la superficie.Se ha solucionado una costura visible en el Laboratorio de Biótica Desierto.Ahora los peligros ambientales se muestran correctamente cerca de los respiraderos de Nueva Atlántida.

INTERFAZ DE USUARIO

Constructor de naves: Se ha corregido un problema en el menú de mejora de naves cuando solo había un módulo disponible para mejorar.Constructor de naves: Se ha solucionado un problema de selección al utilizar tamaños de fuente grandes.Decoración de naves: Actualizados los nombres de visualización de los módulos de nave vacíos.Todos los botones del menú Constructor de vehículos funcionan ahora correctamente con fuentes grandes activadas.Localización: El texto del debilitador Deshidratado ya no se corta en español y polaco con fuentes grandes.Localización: Los tablones de recompensas del cuartel general de la Alianza del Rastreador utilizan ahora texto localizado coherente: Ahora las descripciones de los efectos de estado Hidratado y Deshidratado relacionados con los ataques furtivos están completamente traducidas.

VEHÍCULO

Se ha añadido un enlace de teclado específico para la función de impulso (PC).El vehículo muestra ahora un marcador en la brújula del jugador.Se ha corregido un problema de cámara para los jugadores con la habilidad de topografía al máximo.Se ha mejorado la lógica para salir de un vehículo cuando la ruta de salida está parcialmente bloqueada.Los vehículos se desplegarán ahora al aterrizar en ubicaciones que no sean puertos espaciales o plataformas de aterrizaje oficiales.Se ha corregido un artefacto visual con el vehículo Rev-8 al impulsar en condiciones de niebla.

Espacio destrozado

Los módulos del puesto avanzado Va'ruun ahora están disponibles para los jugadores que han entrado en la Unidad.Habilidades: Derrotar enemigos dentro de burbujas gravitatorias en Dazra ahora cuenta correctamente para la progresión de la habilidad Gimnasia.Arreglado un problema con los botones del ascensor en el nivel Luto en Dazra.Armas: La Penumbra ahora aplica correctamente el daño adicional por disparo en la cabeza.Rendimiento: Se han corregido problemas menores de tartamudeo en el Pozo y en las zonas exteriores de Dazra.La hoja del Va'Ruun Schimaz ya no aparece pixelada en el Menú de datos.Se ha corregido un problema de destello de lente parpadeante en la Ciudadela de Dazra.Zealous Overreach: Se ha ajustado el diálogo de Mirek para adaptarlo a los personajes que han experimentado la Unidad.Zealous Overreach: Arreglado un problema de progresión si el jugador despejaba la Estación Sombra Epsilon antes de hablar con Ekris.

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