ДомНовостиStarfield Patch Arrives as Bethesda Teases Oblivion Remaster
Starfield Patch Arrives as Bethesda Teases Oblivion Remaster
Nov 14,2025Автор: Oliver
На фоне ажиотажа вокруг The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered компания Bethesda незаметно выпустила неожиданный патч для Starfield. Обновление вводит настройки графики "Очень низкие" для повышения производительности, расширяет поддержку модов (Creations), а также вносит различные исправления в квесты, транспортные средства, пользовательский интерфейс и DLC Shattered Space.
В настоящее время патч находится в стадии бета-тестирования в Steam, к которому могут присоединиться игроки на ПК. Bethesda предложила игрокам оставлять отзывы на своем официальном сайте, где ниже представлены полные примечания к патчу.
Обновление направлено на добавление функций и устранение ошибок, однако сообщество Starfield все еще ожидает новостей о возможном будущем DLC.
Космическая ролевая игра Starfield вышла в сентябре 2023 года и стала первым оригинальным проектом Bethesda за последние два десятилетия. Однако она не получила такого же признания, как предыдущие игры студии - Elder Scrolls и Fallout. Даже ее расширение Shattered Space, вышедшее годом позже, в сентябре 2024 года, в настоящее время имеет рейтинг "почти отрицательный" в Steam.
Несмотря на то, что игра привлекла 15 миллионов игроков, некоторые задаются вопросом, не может ли Bethesda сократить поддержку Starfield, чтобы сосредоточиться на других своих франшизах. Студия заверила поклонников, что у нее есть "захватывающие планы" на игру в этом году, пытаясь снять растущее недовольство сообщества из-за скудного общения и обновлений. В июне 2024 года Bethesda подтвердила свою приверженность продолжению развития Starfield, заявив, что за Shattered Space последует как минимум еще одно сюжетное расширение. В беседе с YouTube-каналом MrMattyPlays Тодд Говард из Bethesda Game Studios рассказал о том, что команда намерена ежегодно выпускать значительное сюжетное расширение в течение "очень долгого времени".
В марте спекуляции по поводу порта Starfield на PlayStation 5 усилились после того, как фанаты заметили логотип PS на официальном сайте Bethesda Creations. Логотип появился рядом с модом на деколь корабля для Starfield. И хотя позже мод был удален, это подстегнуло спекуляции о том, что игра, в настоящее время являющаяся эксклюзивом для ПК и Xbox, может выйти на PS5.
Рейтинг лучших компаньонов и экипажей Starfield
Рейтинг лучших компаньонов и экипажей Starfield
В то время как в центре внимания находится Oblivion Remastered, преданные фанаты Starfield надеются, что Microsoft и Bethesda запланировали важные анонсы на Xbox Games Showcase 8 июня. Может быть, они представят версию для PS5 вместе с новым расширением? Может быть, они сделают теневой анонс обеих версий, повторяя стратегию Oblivion Remastered? Ответ на этот вопрос мы узнаем всего через несколько недель.
Starfield Update 1.15.214 Patch Notes:
FEATURES
Введена настройка дисплея "Очень низкий" для повышения производительности на некоторых аппаратных средствах.Creation Kit: Создатели модов теперь могут добавлять в игру собственные иконки.Магазин творений теперь позволяет объединять несколько творений.Creation Kit: Ограничения на загрузку творений были увеличены до 2 ГБ.
ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
ОБЩИЕ
Создания: Исправлена потенциальная ошибка при восстановлении порядка загрузки после установки и последующего удаления большого количества модов.Creation Kit: Устранен сбой, который мог произойти при загрузке плагина, содержащего форму ингредиента.Устранена возможная блокировка ввода при смене вида, когда вы одновременно сидите в кресле пилота приземлившегося корабля.Добавлено исправление редкой блокировки движения во время заскриптованных диалогов.Устранена блокировка управления, которая могла произойти, если мод транспортного средства был отключен, а загруженное сохранение зависело от него.Устранена редкая блокировка управления, возникавшая при открытии меню сразу после загрузки сохранения во время взлета.Устранена проблема, препятствовавшая выходу из камеры тщеславия на ПК.Устранен сбой, связанный с перемещением или сносом строений на Главном аванпосте на Андрафоне.Устранен редкий сбой при входе в Unity.Устранена проблема, при которой быстрое квиксейвинг могло привести к удалению некоторых квиксейвов.Общие исправления стабильности и сбоев.Различные улучшения и исправления пользовательского интерфейса для Creations.
GAMEPLAY
Навыки: Ограничения на строительство грузового звена и роботов, предоставляемые навыком "Управление аванпостом", теперь корректно сохраняются после путешествия через Единство.Оружие: Легендарный эффект Space-Adept больше не снижает наземный урон.Gameplay Options: Исправлена проблема, препятствующая доступу к грузу в некоторых внутренних локациях.Gameplay Options: Уточнен текст описания эффектов состояния "Недоедание" и "Гидратация".Исправлена проблема с гравипрыжком, которая могла возникнуть после получения сигнала в космосе Freestar или UC.Решена редкая проблема, влияющая на отображение предметов на борту корабля Razorleaf.Исправлена проблема, связанная с ракетами, которая иногда блокировала получение XP.Устранена проблема с размещением игрока при загрузке сохранения на UC Vigilance после установки нового Creation.Исправлена проблема, из-за которой застрявшие существа могли телепортироваться в воду.Устранена ошибка, из-за которой брошенные украденные предметы могли потерять статус украденных.At Hell's Gate: Crucible Blade больше не повреждает орбитальные корабли, если используется внутри судна.At Hell's Gate: Звук "Клинка Крусибла" теперь воспроизводится правильно после загрузки сохранения или быстрого перемещения.Доска объявлений в штаб-квартире Альянса Следопытов теперь воспроизводит правильные звуковые подсказки во время взаимодействия.
ГРАФИКА
Обновлены поддерживаемые разрешения: 32:9 и 32:10, а также дополнительные варианты 16:9, 16:10 и 21:9.Производительность: Исправлено падение частоты кадров, которое могло происходить при открытии сканера во время длительных игровых сессий.Небесные тела теперь остаются видимыми в небе после входа и выхода из внутренних ячеек.
КВЕСТЫ
Все, что можно купить за деньги: Устранена редкая проблема, из-за которой лифт Торговой башни становился непригодным для использования.In Memoriam: Исправлена ошибка, из-за которой завершение квеста "У врат ада" с Сарой в качестве компаньона могло остановить этот квест.Perfect Recipe: Шонда теперь будет корректно восстанавливаться, если она была убита во время сбора мяса Ашты.The Starjacker: Скорректированы варианты диалогов для игроков, прошедших через "Единство".Top of the L.I.S.T.: Исправлена блокировка управления, которая могла возникнуть после продажи данных исследования Филу Хиллу.Trackers Alliance: Исправлена проблема, из-за которой квесты сканера баунти могли истекать преждевременно.Trackers Alliance: Решена редкая проблема, когда ни убийство, ни оглушение цели, за которую дается награда, не завершало миссию.Worlds Apart: Предотвращает слишком быстрое покидание планеты игроками после выхода из храма.
ЛОКАЦИИ
Манекены теперь правильно сохраняются в пентхаусе Новой Атлантиды.Игроки теперь могут изменять полки и шкафы в поместье Core в Акила-Сити.Исправлена проблема, которая блокировала сканирование некоторых видов флоры.У адских врат: Плазменный исследовательский центр теперь появляется на карте поверхности.Исправлен видимый шов в заброшенной лаборатории биотики.Опасные факторы окружающей среды теперь правильно отображаются рядом с вентиляционными отверстиями в Новой Атлантиде.
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС
Конструктор кораблей: Исправлена проблема в меню апгрейда корабля, когда для апгрейда был доступен только один модуль.Ship Builder: Устранена проблема с выбором при использовании больших размеров шрифта.Ship Decoration: Обновлены названия пустых модулей корабля.Все кнопки в меню Vehicle Builder теперь работают корректно при включенных крупных шрифтах.Локализация: Текст дебаффа "Обезвоживание" больше не обрезается на испанском и польском языках при использовании крупных шрифтов.Локализация: Доски объявлений о наградах в штаб-квартире Альянса Следопытов теперь используют единообразный локализованный текст.Локализация: Описания эффектов Hydrated и Dehydrated, связанных с атаками исподтишка, теперь полностью переведены.
VEHICLE
Добавлена специальная привязка клавиатуры для функции ускорения (ПК).Транспортное средство теперь отображает маркер на компасе игрока.Исправлена проблема с камерой для игроков с максимальным навыком Surveying.Улучшена логика выхода из транспортного средства, когда путь выхода частично заблокирован.Транспортные средства теперь будут разворачиваться при посадке в местах, отличных от официальных космопортов или посадочных площадок.Исправлен визуальный артефакт транспортного средства Rev-8 при ускорении в туманных условиях.
Разбитый космос
Модули аванпоста ва'руунов теперь доступны игрокам, вступившим в Unity.Skills: Победа над врагами в гравитационных пузырях на Дазре теперь корректно засчитывается для развития навыка "Гимнастика".Исправлена проблема с кнопками лифта на уровне "Скорбь" на Дазре.Оружие: Пенумбра теперь корректно применяет бонусный урон от выстрела в голову.Производительность: Устранены незначительные проблемы с заиканием в Колодце и внешних областях Дазры.Клинок Ва'Рууна Шимаза больше не пикселизируется в меню данных.Исправлена проблема мерцания бликов линз в Цитадели на Дазре.Zealous Overreach: Скорректирован диалог Мирека, чтобы он соответствовал персонажам, пережившим Единение.Zealous Overreach: Исправлена проблема с прогрессией, если игрок очищал Теневую станцию Эпсилон до разговора с Экрис.
Dark Dome представляет свою девятую игру — захватывающее дополнение к линейке головоломок и мистических квестов, таких как «Девочка в окне», «За пределами комнаты» и «Побег из теней». «Скрытые воспоминания» погружают игроков в напряжённый, тревожный
Компания Square Enix выпустила SaGa Frontier 2: Remastered для мобильных и консольных платформ. Впервые представленная на PlayStation в 1999 (Япония) и 2000 (западные рынки), эта улучшенная версия содержит визуальные обновления и дополнительный сюжет
В BitCraft Online, песочнице MMORPG от Clockwork Labs, искатели приключений формируют мир через управляемую игроками экономику на одном сервере, с продуманными системами профессий, крафта и строительства. Каждый игрок может получить свой участок земл
Warner Bros. Games выпустила Mortal Kombat 1: Definitive Edition, позиционируя её как «самую полную версию» жестокой файтинговой игры. Однако многие игроки расценивают этот релиз как подтверждение того, что NetherRealm Studios переключила внимание с