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Starfield Patch Arrives as Bethesda Teases Oblivion Remaster
Nov 14,2025Auteur: Oliver
En pleine effervescence autour de The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered, Bethesda a discrètement déployé un correctif surprise pour Starfield. Cette mise à jour introduit un paramètre graphique "Très bas" pour améliorer les performances, une prise en charge étendue des créations (mods), ainsi que divers correctifs pour les quêtes, les véhicules, l'interface utilisateur et le DLC Shattered Space.
Le patch est actuellement en version bêta sur Steam, et les joueurs PC peuvent y participer. Bethesda a invité les joueurs à lui faire part de leurs commentaires sur son site officiel, où les notes complètes du correctif sont fournies ci-dessous.
Bien que cette mise à jour se concentre sur l'ajout de fonctionnalités et la résolution de bugs, elle laisse la communauté de Starfield dans l'attente de nouvelles concernant un éventuel futur DLC.
Le RPG spatial Starfield a été lancé en septembre 2023. Il s'agit de la première propriété intellectuelle originale de Bethesda depuis plus de vingt ans. Cependant, il n'a pas réussi à obtenir le même succès que les précédents titres Elder Scrolls et Fallout du studio. Même l'extension Shattered Space, sortie un an plus tard en septembre 2024, est actuellement notée "plutôt négative" par les utilisateurs sur Steam.
Bien qu'il ait attiré 15 millions de joueurs, certains se sont demandé si Bethesda n'allait pas réduire le support de Starfield pour se concentrer sur ses autres franchises. Le studio a assuré aux fans qu'il avait des "projets passionnants" pour le jeu cette année, cherchant à répondre à la frustration croissante de la communauté concernant le manque de communication et de mises à jour. En juin 2024, Bethesda a réaffirmé son engagement envers le développement continu de Starfield, confirmant qu'au moins une autre extension de l'histoire suivrait Shattered Space. Lors d'une discussion avec la chaîne YouTube MrMattyPlays, Todd Howard, de Bethesda Game Studios, a fait part de l'objectif de l'équipe de proposer une extension substantielle chaque année pendant "un très long moment".
En mars, les spéculations sur un portage de Starfield sur PlayStation 5 se sont intensifiées après que les fans ont remarqué un logo PS sur le site officiel Creations de Bethesda. Le logo apparaissait à côté d'un mod de décalcomanie de vaisseau en cours d'élaboration pour Starfield. Bien que le mod ait été supprimé par la suite, il a alimenté les spéculations selon lesquelles le titre actuellement exclusif aux PC et aux Xbox pourrait être porté sur PS5.
Classement des meilleurs compagnons et membres d'équipage de Starfield
Classement des meilleurs compagnons et membres d'équipage de Starfield
Alors que les projecteurs sont actuellement braqués sur Oblivion Remastered, les fans inconditionnels de Starfield espèrent que Microsoft et Bethesda ont prévu des annonces majeures pour le Xbox Games Showcase du 8 juin. Pourraient-ils dévoiler la version PS5 en même temps qu'une nouvelle extension ? Pourraient-ils faire de l'ombre aux deux, à l'image de la stratégie d'Oblivion Remastered ? La réponse ne sera connue que dans quelques semaines.
Starfield Update 1.15.214 Patch Notes :
CARACTÉRISTIQUES
Introduction d'un paramètre d'affichage "Très faible" pour améliorer les performances sur certains matériels : Les créateurs de mods peuvent désormais ajouter des icônes personnalisées au jeu.La boutique de créations permet désormais de regrouper plusieurs créations.Kit de création : Les limites de téléchargement pour les créations ont été augmentées à 2 Go.
CORRECTIONS DE BOGUES
GÉNÉRALITÉS
Créations : Correction d'une erreur potentielle lors du rétablissement de l'ordre de chargement après l'installation puis la suppression d'un grand nombre de mods.Kit de création : Résolution d'un crash pouvant survenir lors du chargement d'un plugin contenant une forme d'ingrédient.Correction d'un blocage de saisie possible lors d'un changement de vue tout en étant assis sur le siège du pilote d'un vaisseau terrestre.Ajout d'une correction pour un blocage de mouvement rare lors de séquences de dialogue scénarisées.Correction d'un blocage de contrôle pouvant survenir si un mod de véhicule était désactivé alors qu'une sauvegarde chargée en dépendait.Correction d'un rare blocage de contrôle qui survenait lors de l'ouverture d'un menu immédiatement après le chargement d'une sauvegarde pendant le décollage.Correction d'un problème qui empêchait de quitter la caméra de vanité sur PC.Résolution d'un crash lié au déplacement ou à la démolition de structures à l'avant-poste principal sur Andraphon.Correction d'un rare crash en entrant dans l'Unité.Correction d'un problème où la sauvegarde rapide pouvait entraîner la suppression de certaines sauvegardes.Corrections générales de stabilité et de crash.Diverses améliorations et corrections de l'interface utilisateur pour les Créations.
GAMEPLAY
Compétences : Les limites de construction du lien de cargaison et des robots accordées par la compétence Gestion d'avant-poste persistent désormais correctement après avoir voyagé dans l'Unité : L'effet légendaire de l'Adepte de l'espace ne réduit plus incorrectement les dégâts terrestres.Options de jeu : Correction d'un problème empêchant l'accès aux cargaisons dans certains endroits de l'intérieur.Options de jeu : Clarification du texte de description des effets de statut Mal nourri et Hydraté.Correction d'un problème de saut en gravité qui pouvait se produire après avoir été hélé dans l'espace Freestar ou UC.Résolution d'un problème rare affectant l'affichage des objets à bord du Razorleaf.Correction d'un problème lié aux missiles qui bloquait parfois le gain d'XP.Correction d'un problème de placement des joueurs lors du chargement d'une sauvegarde sur l'UC Vigilance après l'installation d'une nouvelle Création.Correction d'un problème où les créatures bloquées pouvaient être téléportées dans l'eau.Correction d'un bug où les objets volés déposés pouvaient perdre leur statut de vol.À la Porte de l'Enfer : la Lame du Creuset n'endommage plus les vaisseaux en orbite lorsqu'elle est utilisée à l'intérieur d'un vaisseau.À la Porte de l'Enfer : L'audio de la lame du creuset est désormais joué correctement après le chargement d'une sauvegarde ou un voyage rapide.Le tableau des primes dans le QG de l'Alliance des traqueurs joue désormais les signaux audio corrects pendant l'interaction.
GRAPHIQUES
Mise à jour des résolutions prises en charge pour inclure les résolutions 32:9 et 32:10, ainsi que des options supplémentaires 16:9, 16:10 et 21:9 : Correction d'une baisse du taux de rafraîchissement qui pouvait se produire lors de l'ouverture du scanner pendant de longues sessions de jeu.Les corps célestes restent désormais visibles dans le ciel après l'entrée et la sortie des cellules intérieures.
QUESTIONS
Tout ce que l'argent peut acheter : Résolution d'un problème rare qui rendait l'ascenseur de la Tour de commerce inutilisable : Correction d'un blocage de progression qui faisait que terminer "A la porte de l'enfer" avec Sarah comme compagne pouvait interrompre cette quête.Recette parfaite : Shonda se rétablit correctement si elle a été abattue alors qu'elle ramassait de la viande d'Ashta.Le Starjacker : Ajustement des options de dialogue pour les joueurs qui ont traversé l'Unité.Top of the L.I.S.T. : Correction d'un blocage de contrôle qui pouvait se produire après avoir vendu des données d'enquête à Phil Hill.Trackers Alliance : Correction d'un problème où les quêtes du scanner de primes pouvaient expirer prématurément.Trackers Alliance : Résolution d'un problème rare où le fait de ne pas tuer ou d'assommer une cible de prime permettait de terminer la mission.Worlds Apart : Empêche les joueurs de quitter la planète trop tôt après avoir quitté le temple.
LIEUX
Les mannequins persistent désormais correctement dans le Penthouse de New Atlantis.Les joueurs peuvent désormais modifier les étagères et les armoires du Manoir du cœur à Akila City.Correction d'un problème qui bloquait le scan de certains végétaux.À la Porte de l'enfer : le Centre de recherche sur les plasmas apparaît désormais sur la carte de surface.Correction d'une couture visible dans le Laboratoire de biotique déserté.Les dangers environnementaux s'affichent désormais correctement près des bouches d'aération de New Atlantis.
UI
Constructeur de vaisseau : Correction d'un problème dans le menu de mise à niveau du vaisseau lorsqu'un seul module était disponible pour la mise à niveau : Correction d'un problème de sélection lors de l'utilisation de polices de grande taille : Tous les boutons du menu de construction de véhicules fonctionnent désormais correctement lorsque les grandes polices sont activées.Localisation : Le texte du débuff déshydraté n'est plus coupé en espagnol et en polonais avec les grandes polices.Localisation : Les tableaux de primes dans le QG de l'Alliance des traqueurs utilisent désormais un texte localisé cohérent.Localisation : Les descriptions pour l'Hydraté et le Déshydraté ne sont plus coupées en espagnol et en polonais : Les descriptions des effets d'état Hydraté et Déshydraté liés aux attaques sournoises sont désormais entièrement traduites.
VÉHICULE
Ajout d'un raccourci clavier dédié à la fonction de boost (PC).Le véhicule affiche désormais un marqueur sur la boussole du joueur.Correction d'un problème de caméra pour les joueurs ayant la compétence d'arpentage maximale.Amélioration de la logique de sortie d'un véhicule lorsque le chemin de sortie est partiellement bloqué.Les véhicules se déploieront désormais lors de l'atterrissage dans des endroits autres que les spatioports ou les aires d'atterrissage officiels.Correction d'un artefact visuel avec le véhicule Rev-8 lors d'un boost dans des conditions brumeuses.
Espace brisé
Les modules de l'avant-poste Va'ruun sont désormais disponibles pour les joueurs qui sont entrés dans l'Unity.Skills : Vaincre les ennemis à l'intérieur des bulles de gravité sur Dazra compte désormais correctement dans la progression de la compétence Gymnastique.Correction d'un problème avec les boutons d'ascenseur au niveau de Deuil sur Dazra.Armes : La pénombre applique désormais correctement les dégâts bonus des tirs à la tête.Performances : Correction de légers problèmes de bégaiement dans le puits et les zones extérieures de Dazra.La lame du Va'Ruun Schimaz n'est plus pixelisée dans le menu de données.Correction d'un problème de scintillement des lentilles dans la Citadelle de Dazra.Zealous Overreach : Ajustement du dialogue de Mirek pour l'adapter aux personnages ayant vécu l'Unité.Zealous Overreach : Correction d'un problème de progression si le joueur quittait la station de l'ombre Epsilon avant de parler à Ekris.
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