在《上古卷軸IV:遺忘之地 重製版》的熱潮中,Bethesda 悄然推出了一個令人驚喜的《星空》更新檔。此更新引入了「極低」圖形設定以提升效能,擴展了對創作(模組)的支援,並針對任務、載具、使用者介面以及《破碎太空》DLC 進行了多項修復。
該更新檔目前正在 Steam 上進行測試版發布,PC 玩家可選擇參與。Bethesda 已在其官方網站上邀請玩家提供意見回饋,完整的更新說明如下所示。
雖然此次更新主要側重於新增功能與修正錯誤,但《星空》的玩家社群仍在等待關於未來可能推出之 DLC 的消息。
這款太空角色扮演遊戲《星空》於 2023 年 9 月發行,是 Bethesda 二十多年來首個原創 IP。然而,它未能獲得與該工作室早期的《上古卷軸》和《異塵餘生》系列同等程度的讚譽。即使是一年後於 2024 年 9 月發行的《破碎太空》擴充內容,目前在 Steam 上的使用者評價也僅為「大多負評」。
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儘管吸引了 1500 萬玩家,有些人仍質疑 Bethesda 是否會縮減對《星空》的支援,以便專注於其旗下的其他系列作品。該工作室已向粉絲保證,他們今年對這款遊戲有「令人興奮的計劃」,試圖解決社群因溝通與更新稀少而日益增長的不滿情緒。2024 年 6 月,Bethesda 重申了對《星空》持續開發的承諾 ,確認在《破碎太空》之後至少還會推出一個故事擴充內容。在與YouTube 頻道 MrMattyPlays 的訪談中,Bethesda Game Studios 的 Todd Howard 分享了團隊的目標,即在「未來很長一段時間內」每年推出一個大型故事擴充內容。
三月時,關於《星空》將移植至 PlayStation 5 的猜測日益升溫,因為粉絲們在 Bethesda 的官方創作網站上發現了一個 PS 標誌。該標誌與一個為《星空》製作中的飛船塗裝模組並列出現。儘管該模組後來被移除,但仍引發了猜測,認為目前僅限 PC 和 Xbox 的這款遊戲可能會登陸 PS5。
儘管當前焦點在《遺忘之地 重製版》上,忠实的《星空》粉絲仍希望微軟和 Bethesda 計劃在 6 月 8 日的 Xbox 遊戲發表會上公布重大消息。他們是否會同時公開 PS5 版本與新的擴充內容?他們是否會仿效《遺忘之地 重製版》的策略,無預警地同時發布兩者?答案再幾週內就會揭曉。
星空更新 1.15.214 更新說明: 功能
新增「極低」顯示設定,以提升特定硬體上的效能。創作套件:模組創作者現在可以為遊戲添加自訂圖示。創作商店現在允許將多個創作內容組合打包。創作套件:創作內容的上傳限制已提高至 2GB。
錯誤修正
一般
創作內容:修正了在安裝並刪除大量模組後恢復載入順序時可能出現的錯誤。創作套件:解決了載入包含材料表格的插件時可能發生的當機問題。修正了在已降落飛船的駕駛座上同時切換視角時可能導致的輸入鎖定問題。新增了一個修復,針對在腳本對話序列中罕見的移動鎖定問題。修正了當一個載入的存檔依賴於某載具模組而該模組被停用時可能發生的控制鎖定問題。修正了在起飛過程中載入存檔後立即開啟選單時罕見發生的控制鎖定問題。修正了在 PC 上無法退出自由視角相機的問題。解決了在 Andraphon 的主要前哨站移動或拆除結構時相關的當機問題。修正了進入聯合體時罕見的當機問題。修正了快速儲存過快可能導致部分快速存檔被刪除的問題。一般穩定性和當機問題修正。針對創作內容的各種使用者介面改進與修正。
遊戲玩法
技能:由前哨站管理技能授予的貨運連結和機器人建造限制,現在在穿越聯合體後能正確持續生效。武器:「太空適應」傳奇效果不再錯誤地降低地面傷害。遊戲選項:修正了在某些室內地點無法存取貨物的問題。遊戲選項:澄清了「營養不良」和「水分充足」狀態效果的描述文字。修正了在自由星或聯合殖民地太空被呼叫後可能發生的重力跳躍問題。解決了影響 Razorleaf 號上物品展示的罕見問題。修正了與飛彈相關、有時會阻擋經驗值獲取的問題。修正了在安裝新創作內容後,載入存檔至 UC Vigilance 號時的玩家位置放置問題。修正了受困生物可能被傳送至水中的問題。修正了掉落的贓物可能失去其贓物狀態的錯誤。在地獄之門:在船艦內部使用熔爐之刃不再損壞軌道上的船艦。在地獄之門:載入存檔或快速旅行後,熔爐之刃的音效現在能正確播放。追蹤者聯盟總部的懸賞公告板現在在互動期間會播放正確的音效提示。
圖形
更新了支援的解析度,包括 32:9 和 32:10,以及額外的 16:9、16:10 和 21:9 選項。效能:修正了在長時間遊戲過程中開啟掃描器時可能發生的幀率下降問題。天體現在進出室内空間後仍能在天空中被看見。
任務
金錢萬能:解決了一個罕見問題,該問題導致貿易塔電梯無法使用。緬懷逝者:修正了一個進度阻擋問題,即若在莎拉作為同伴的情況下完成「在地獄之門」任務,可能會導致此任務停滯。完美食譜:如果順達在收集阿什塔肉時倒下,她現在能正確恢復。星際劫掠者:針對已穿越聯合體的玩家調整了對話選項。L.I.S.T. 頂尖人物:修正了將調查資料賣給菲爾·希爾後可能發生的控制鎖定問題。追蹤者聯盟:修正了懸賞掃描器任務可能過早到期的問題。追蹤者聯盟:解決了一個罕見問題,即無論是擊殺還是擊暈懸賞目標都無法完成任務。離散世界:防止玩家在離開神廟後過早離開星球。
地點
人體模型現在能正確地在新亞特蘭提斯頂層公寓中持續存在。玩家現在可以修改阿基拉城核心莊園內的架子和櫥櫃。修正了阻擋掃描某些植物的問題。在地獄之門:電漿研究設施現在會顯示在地表地圖上。修正了廢棄生物實驗室中可見的接縫問題。環境危害現在會在新亞特蘭提斯通風口附近正確顯示。
使用者介面
飛船建造者:修正了在飛船升級選單中只有一個模組可供升級時的問題。飛船建造者:修正了使用大字型時的選擇問題。飛船裝飾:更新了空飛船模組的顯示名稱。啟用大字型後,載具建造者選單中的所有按鈕現在都能正常運作。在地化:在西班牙文和波蘭文中,啟用大字型時,「脫水」減益效果的文字不再被截斷。在地化:追蹤者聯盟總部的懸賞公告板現在使用一致的地化文字。在地化:與潛行攻擊相關的「水分充足」和「脫水」狀態效果的描述現已完整翻譯。
載具
為增壓功能新增了專用的鍵盤綁定(PC)。載具現在會在使用者的指南針上顯示一個標記。修正了對於已將測量技能提升至最高等級的玩家的攝影機問題。改進了當退出路徑部分受阻時離開載具的邏輯。現在在非官方太空港或降落平台的地點降落時,也會部署載具。修正了 Rev-8 載具在霧天條件下增壓時的視覺瑕疵。
破碎太空
Va'ruun 前哨站模組現在可供已進入聯合體的玩家使用。技能:在 Dazra 上的重力泡泡內擊敗敵人現在能正確計入體操技能的進度。修正了 Dazra 上 Mourning 層級電梯按鈕的問題。武器:Penumbra 現在能正確施加爆頭額外傷害。效能:處理了在 Dazra 的 The Well 區域和外部區域的細微卡頓問題。Va'Ruun Schimaz 的刀刃在資料選單中不再呈現像素化。修正了 Dazra 上 Citadel 的閃爍鏡頭光斑問題。狂熱越界:調整了 Mirek 的對話,以適應已體驗過聯合體的角色。狂熱越界:修正了如果玩家在與 Ekris 交談前就清除了影子前哨站 Epsilon 的進度問題。