HeimNachricht"Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster namens 'Oblivion 2.0' von Designer"
"Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster namens 'Oblivion 2.0' von Designer"
May 19,2025Autor: Isaac
Der Senior Game Designer des Originals The Elder Scrolls IV: Oblivion , Bruce Nesmith, hat zum Ausdruck gebracht, dass die neu veröffentlichte von Bethesda und Virtuos veröffentlichte Neulinge so transformativ sind, dass er fragt, ob der Begriff "Remaster" das Ausmaß der Änderungen wirklich widerspiegelt. In einer kürzlich durchgeführten Diskussion mit Videoamer betonte Nesmith die immensen Anstrengungen in das ursprüngliche RPG von 2006 und betonte das "Blut, Schweiß und Tränen", die in die Schaffung jedes Details von Cyrodiil wurden. Die Überraschung und Bewunderung, die er empfand, als die überarbeitete Version von Oblivion aus der umfassenden Überholung fast aller Aspekte des Spiels zurückzuführen ist.
Nesmith erwartete zunächst ein einfaches Textur -Update, war jedoch erstaunt durch die angekündigte vollständige Transformation. "Ich nahm an, dass dies ein Textur -Update sein würde", bemerkte er. "Ich dachte nicht wirklich, dass es die völlige Überarbeitung sein würde, die sie angekündigt haben ... Ich hätte das nicht im Auge geschlagen.
Trotz des Mangels an offiziellen Ankündigungen vor dem Start von Bethesda war die Gaming-Community größtenteils von den unzähligen Veränderungen in der Remasterung des Vergessens beeindruckt. Von subtilen visuellen Verbesserungen bis hin zu erheblichen Veränderungen des Gameplays hat die Zugabe eines neuen Sprint -Mechanikers und Änderungen des Leveling -Systems viele dazu geführt, dass es eher als Remake als als bloßer Remaster angesehen wird. Nesmith selbst neigt zu dieser Perspektive und schlägt vor, dass das Projekt besser als "Oblivion 2.0" bezeichnet werden könnte. Er bemerkte: "Das ist eine erstaunliche Menge an Remastering. Es braucht fast ehrlich gesagt ein eigenes Wort. Ich bin mir nicht sicher, ob Remaster es tatsächlich gerecht wird."
In seinem Gespräch versuchte Nesmith auch, die Essenz von Oblivion Remastered zu verkörpern und zu sagen: "Das Nächste, was zur Kategorisierung des Remasters ist, ist Oblivion 2.0."
Als Fans die akribische Arbeit hinter Oblivion Remastered feiern, hat Bethesda seine Argumentation hinter dem Titel dieser RPG-Neuveröffentlichung geteilt. In einer Social -Media -Erklärung stellte das Studio klar, dass ihr Ziel nicht darin bestand, Vergessenheit neu zu gestalten, sondern die geliebte Erfahrung zu bewahren und gleichzeitig für ein neues Publikum "Warzen und alles" zu aktualisieren. Sie danken den Fans und ihrer Hoffnung, dass sowohl neue als auch zurückkehrende Spieler den Nervenkitzel der Entdeckung spüren würden, als sie aus dem kaiserlichen Abwasserkanal stiegen.
"Wir wissen, dass viele unserer langjährigen Fans begeistert sein werden, die Vergessenheit und das Land von Cyrodiil noch einmal zu besuchen", fügte die Erklärung von Bethesda hinzu. "Aber es gibt auch so viele, die es noch nie gespielt haben. Wir können Ihnen nicht genug für all die Unterstützung danken, die Sie uns und unsere Spiele im Laufe der Jahre gegeben haben. Wir hoffen mit diesem Remaster, dass Sie, egal wer Sie sind, wenn Sie aus dem kaiserlichen Abwasserkanal treten - Sie haben das Gefühl, dass Sie es zum ersten Mal erleben."
Die Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered wurde enthüllt und als Überraschungsabfall von Bethesda freigelassen. Es ist jetzt auf PC-, PlayStation 5- und Xbox -Serie X und S erhältlich und ist für den Xbox Game Pass Ultimate -Abonnenten ohne zusätzliche Kosten enthalten. Die Modding -Community hat begeistert auf diesen unerwarteten Start reagiert und die ältere Scrolls -Community weiter wiederbelebt.
Für diejenigen, die in die überarbeitete Welt von Cyrodiil eintauchen möchten, bieten wir einen umfassenden Leitfaden an, der alles in der Oblivion -Remasterung abdeckt. Dies beinhaltet eine expansive interaktive Karte, vollständige Walkthroughs für die Hauptquestlinie und jede Gildenquest, Tipps, wie man den perfekten Charakter aufbaut, zuerst zu tun und vieles mehr zu tun.
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