LarNotícias"Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion apelidado 'Oblivion 2.0' por designer"
"Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion apelidado 'Oblivion 2.0' por designer"
May 19,2025Autor: Isaac
O designer sênior de jogos do original The Elder Scrolls IV: Oblivion , Bruce Nesmith, expressou que o recém -lançado esquecimento remasterizado por Bethesda e Virtuos é tão transformador que ele questiona se o termo "remasterização" realmente reflete a extensão das mudanças. Em uma discussão recente com o Videogamer , Nesmith destacou o imenso esforço derramado no RPG original de 2006, enfatizando o "sangue, suor e lágrimas", que ocorreu na criação de todos os detalhes de Cyrodiil. A surpresa e a admiração que ele sentiu ao ver a versão renovada do esquecimento deriva da revisão abrangente de quase todos os aspectos do jogo.
Nesmith antecipou inicialmente uma atualização de textura simples, mas ficou surpreso com a transformação completa anunciada. "Eu estava assumindo que isso seria uma atualização de textura", comentou. "Eu realmente não achei que seria a revisão completa que eles anunciaram isso ... eu não teria atingido um olho nisso. Mas para refazer completamente as animações, o sistema de animação, colocar o motor irreal, mudar o sistema de nivelamento, mudar a interface do usuário. Quero dizer, isso está tocando todas as partes do jogo".
Apesar da falta de anúncios oficiais de pré-lançamento da Bethesda, a comunidade de jogos ficou impressionada com a infinidade de mudanças no esquecimento remasterizado. De aprimoramentos visuais sutis a modificações significativas de jogabilidade, a adição de um novo mecânico de sprint e alterações no sistema de nivelamento levou muitos a vê -lo como um remake mais do que uma mera remasterização. O próprio Nesmith se inclina para essa perspectiva, sugerindo que o projeto poderia ser melhor descrito como "Oblivion 2.0". Ele observou: "Essa é uma quantidade impressionante de remasterização. Quase precisa de sua própria palavra, francamente. Não tenho certeza de que a remasterização realmente faz justiça".
Em sua conversa, Nesmith também tentou encapsular a essência do esquecimento remasterizada, afirmando: "O mais próximo que poderia chegar a categorizá -lo] é o Oblivion 2.0".
Enquanto os fãs celebram o meticuloso trabalho por trás do Oblivion Remastered, a Bethesda compartilhou seu raciocínio por trás do título desse relançamento do RPG. Em uma declaração de mídia social, o estúdio esclareceu que seu objetivo não era refazer o esquecimento, mas preservar a experiência amada enquanto o atualizava para um novo público, "Warts e tudo". Eles expressaram sua gratidão aos fãs e sua esperança de que jogadores novos e que retornam sentiam a emoção da descoberta ao sair do esgoto imperial.
"Sabemos que muitos de nossos fãs de longa data ficarão emocionados em revisitar o esquecimento e a terra de Cyrodiil", acrescentou a declaração de Bethesda. "Mas também há tantos que nunca o jogaram. Não podemos agradecer o suficiente por todo o apoio que você nos deu e nossos jogos ao longo dos anos. Nossa esperança é com essa remasterização é que, não importa quem você seja, quando você sai do esgoto imperial - você sente que está experimentando pela primeira vez".
O Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado foi revelado e lançado como uma queda surpresa por Bethesda. Agora está disponível no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S, e está incluído sem custo adicional para assinantes do Xbox Game Pass Ultimate. A comunidade de Modding respondeu com entusiasmo a esse lançamento inesperado, revigorando ainda mais a comunidade de rolos mais velhos.
Para aqueles que estão ansiosos para mergulhar no mundo renovado de Cyrodiil, oferecemos um guia abrangente que cobre tudo o que é remasterizado. Isso inclui um mapa interativo expansivo, a passo completo para a linha de missão principal e todas as missões da guilda, dicas sobre como construir o personagem perfeito, as coisas para fazer primeiro e muito mais.
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