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"Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster denominado 'Oblivion 2.0' por el diseñador"

May 19,2025 Autor: Isaac

Diseñador de juegos senior del original The Elder Scrolls IV: Oblivion , Bruce Nesmith, ha expresado que el olvido recientemente lanzado remasterizado por Bethesda y Virtuos es tan transformador que pregunta si el término "remaster" realmente refleja el alcance de los cambios. En una discusión reciente con el videogamer , Nesmith destacó el inmenso esfuerzo vertido en el juego de rol original de 2006, enfatizando el "sangre, sudor y lágrimas" que se destinó a crear cada detalle de Cyrodiil. La sorpresa y la admiración que sintió al ver la versión renovada de Oblivion proviene de la revisión integral de casi todos los aspectos del juego.

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Nesmith inicialmente anticipó una actualización de textura simple, pero se sorprendió por la transformación completa anunciada. "Asumía que esta sería una actualización de textura", comentó. "Realmente no pensé que iba a ser la revisión completa de que lo hayan anunciado ... No habría bateado en eso. Pero para rehacer por completo las animaciones, el sistema de animación, poner en el motor irreal, cambiar el sistema de nivelación, cambiar la interfaz de usuario. Quiero decir, eso es, estás tocando cada parte del juego".

A pesar de la falta de anuncios oficiales previos al lanzamiento de Bethesda, la comunidad de juegos se ha impresionado en gran medida por la miríada de cambios en el olvido remasterizado. Desde mejoras visuales sutiles hasta modificaciones significativas de juego, la adición de una nueva mecánica de sprint y alteraciones al sistema de nivelación han llevado a muchos a verlo como una nueva versión que un mero remaster. El propio Nesmith se inclina hacia esta perspectiva, lo que sugiere que el proyecto podría describirse mejor como "Oblivion 2.0". Señaló: "Esa es una cantidad asombrosa de remasterización. Casi necesita su propia palabra, francamente. No estoy seguro de que Remaster realmente lo haga justicia".

En su conversación, Nesmith también intentó encapsular la esencia del olvido remasterizado, afirmando: "Lo más cercano que podría estar [para clasificarlo] es el Oblivion 2.0".

Mientras los fanáticos celebran el trabajo meticuloso detrás de Oblivion Remastered, Bethesda ha compartido su razonamiento detrás del título de este relanzamiento de RPG. En una declaración de redes sociales, el estudio aclaró que su objetivo no era rehacer el olvido, sino preservar la experiencia querida mientras la actualizaba para una nueva audiencia, "Warts and All". Expresaron su gratitud a los fanáticos y su esperanza de que tanto los jugadores nuevos como los que regresan sientan la emoción del descubrimiento al salir de la alcantarilla imperial.

"Sabemos que muchos de nuestros fanáticos desde hace mucho tiempo estarán encantados de volver a visitar el olvido y la tierra de Cyrodiil", agregó la declaración de Bethesda. "Pero también hay tantos que nunca lo han jugado. No podemos agradecerle lo suficiente por todo el apoyo que nos ha brindado a nosotros y a nuestros juegos a lo largo de los años. Nuestra esperanza con este remaster es que no importa quién seas, cuando sales de la alcantarilla imperial, sientes que lo estás experimentando por primera vez".

El mayor Scrolls IV: Oblivion Remastered fue presentado y liberado como una caída sorpresa por Bethesda. Ahora está disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X y S, y se incluye sin costo adicional para los suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate. La comunidad de modding ha respondido con entusiasmo a este inesperado lanzamiento, revitalizando aún más a la comunidad de Scrolls Elder.

Para aquellos ansiosos por sumergirse en el mundo renovado de Cyrodiil, ofrecemos una guía integral que cubre todo en el olvido remasterizado. Esto incluye un mapa interactivo expansivo, tutoriales completos para la línea de búsqueda principal y cada búsqueda del gremio, consejos sobre cómo construir el personaje perfecto, las cosas que hacer primero y mucho más.

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