Maison Nouvelles "Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster surnommé" Oblivion 2.0 "par designer"

"Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster surnommé" Oblivion 2.0 "par designer"

May 19,2025 Auteur: Isaac

Le concepteur de jeux senior de l'original The Elder Scrolls IV: Oblivion , Bruce Nesmith, a exprimé que l'Oblivion nouvellement libéré remasterisé par Bethesda et Virtuos est si transformateur qu'il se demande si le terme "remaster" reflète vraiment l'étendue des changements. Dans une discussion récente avec Videogamer , Nesmith a souligné l'immense effort s'est déversé dans le RPG d'origine de 2006, mettant l'accent sur le "sang, la sueur et les larmes" qui ont été consacrés à la création de chaque détail de Cyrodiil. La surprise et l'admiration qu'il a ressenties en voyant la version remaniée d'Oblivion découle de la refonte complète de presque tous les aspects du jeu.

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Nesmith prévoyait initialement une mise à jour de texture simple, mais a été étonné par la transformation complète annoncée. "Je suppose que ce serait une mise à jour de la texture", a-t-il fait remarquer. "Je ne pensais pas vraiment que ce serait la refonte complète qu'ils ont annoncé qu'il s'agissait ... Je n'aurais pas réussi à me retirer. Mais pour refaire complètement les animations, le système d'animation, mis dans le moteur Unreal, modifier le système de mise à niveau, changer l'interface utilisateur. Je veux dire, c'est, vous touchez chaque partie du jeu."

Malgré le manque d'annonces officielles de pré-lancement de Bethesda, la communauté des jeux a été largement impressionnée par la myriade de changements dans l'oubli remasterisé. Des améliorations visuelles subtiles aux modifications significatives de gameplay, l'ajout d'un nouveau mécanicien de sprint et des modifications du système de mise à niveau ont conduit beaucoup à le considérer comme un remake qu'un simple remaster. Nesmith lui-même se penche vers cette perspective, suggérant que le projet pourrait être mieux décrit comme «Oblivion 2.0». Il a noté: "C'est une quantité stupéfiante de remastering. Il a presque besoin de sa propre parole, très franchement. Je ne suis pas sûr que le remaster le rend en fait justice."

Dans sa conversation, Nesmith a également tenté d'encapsuler l'essence de l'oubli remasterisé, déclarant: "Le plus proche qui pourrait [le catégoriser] est Oblivion 2.0."

Alors que les fans célèbrent le travail méticuleux derrière Oblivion Remastered, Bethesda a partagé son raisonnement derrière le titre de cette réédition de RPG. Dans une déclaration de médias sociaux, le studio a précisé que leur objectif n'était pas de refaire l'oubli, mais de préserver l'expérience bien-aimée tout en le mettant à la mise à jour pour un nouveau public, "Verrues et tout". Ils ont exprimé leur gratitude aux fans et leur espoir que les joueurs nouveaux et de retour ressentiraient le frisson de la découverte en sortant de l'égout impérial.

"Nous savons que beaucoup de nos fans de longue date seront ravis de revoir l'oubli et la terre de Cyrodiil", a ajouté la déclaration de Bethesda. "Mais il y en a aussi tellement qui ne l'ont jamais joué. Nous ne pouvons pas vous remercier assez pour tout le soutien que vous nous avez apporté et nos jeux au fil des ans. Notre espoir avec ce remaster est que peu importe qui vous êtes, lorsque vous sortez de l'égout impérial - vous avez l'impression que vous en faites l'expérience pour la première fois."

L'aîné Scrolls IV: Oblivion Remastered a été dévoilé et libéré comme une goutte surprise de Bethesda. Il est désormais disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X and S, et est inclus sans frais supplémentaires pour les abonnés ultime de Xbox Game Pass. La communauté de modding a répondu avec enthousiasme à ce lancement inattendu, réinvigorant davantage la communauté des défilements âgés.

Pour ceux qui ont hâte de plonger dans le monde remanié de Cyrodiil, nous offrons un guide complet couvrant tout dans l'oubli remasterisé. Cela comprend une vaste carte interactive, des procédures pas à pas complètes pour la ligne de quête principale et chaque quête de guilde, des conseils sur la façon de construire le personnage parfait, des choses à faire en premier et bien plus encore.

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