นักออกแบบเกมอาวุโสของ The Original Elder Scrolls IV: Oblivion , Bruce Nesmith ได้แสดงให้เห็นว่าการให้อภัยที่เพิ่งเปิดตัวใหม่โดย Bethesda และ Virtuos เป็นการเปลี่ยนแปลงที่เขาตั้งคำถามว่าคำว่า "Remaster" สะท้อนถึงขอบเขตของการเปลี่ยนแปลงอย่างแท้จริง ในการพูดคุยกับ วิดีโอ ล่าสุด Nesmith ได้เน้นถึงความพยายามอันยิ่งใหญ่ที่หลั่งไหลเข้ามาในเกม RPG ดั้งเดิมในปี 2549 โดยเน้น "เลือดเหงื่อและน้ำตา" ที่สร้างรายละเอียดของไซโรดิลทุกรายละเอียด ความประหลาดใจและความชื่นชมที่เขารู้สึกเมื่อได้เห็นเวอร์ชั่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่เกิดจากการยกเครื่องที่ครอบคลุมเกือบทุกด้านของเกม
เล่น Nesmith เริ่มคาดการณ์ว่าจะมีการอัปเดตพื้นผิวอย่างง่าย แต่ก็รู้สึกประหลาดใจกับการเปลี่ยนแปลงที่สมบูรณ์ที่ประกาศ “ ฉันสมมติว่าสิ่งนี้จะเป็นการอัปเดตพื้นผิว” เขากล่าว "ฉันไม่คิดว่ามันจะเป็นการยกเครื่องที่สมบูรณ์ที่พวกเขาได้ประกาศว่าเป็น ... ฉันจะไม่จับตาดูสิ่งนั้น แต่เพื่อทำซ้ำแอนิเมชั่นอย่างสมบูรณ์ระบบแอนิเมชั่นใส่เครื่องยนต์ที่ไม่จริงเปลี่ยนระบบปรับระดับเปลี่ยนส่วนต่อประสานผู้ใช้ฉันหมายความว่าคุณกำลังสัมผัสทุกส่วนของเกม"
แม้จะไม่มีการประกาศก่อนการเปิดตัวอย่างเป็นทางการจากเบเทสดาชุมชนเกมได้รับความประทับใจเป็นส่วนใหญ่จากการเปลี่ยนแปลงมากมายในการให้อภัย จากการปรับปรุงภาพที่ละเอียดอ่อนไปจนถึงการปรับเปลี่ยนการเล่นเกมที่สำคัญการเพิ่มกลไกการวิ่งแบบใหม่และการปรับเปลี่ยนระบบปรับระดับทำให้หลายคนมองว่ามันเป็น remake มากกว่า remaster เพียง Nesmith ตัวเองโน้มตัวไปยังมุมมองนี้โดยบอกว่าโครงการสามารถอธิบายได้ดีกว่าว่า "Oblivion 2.0" เขาตั้งข้อสังเกตว่า "นั่นเป็นจำนวนที่น่าดึงดูดใจมันเกือบจะต้องการคำพูดของตัวเองค่อนข้างตรงไปตรงมาฉันไม่แน่ใจว่า Remaster จริง ๆ แล้วมันยุติธรรม"
ในการสนทนาของเขา Nesmith ยังพยายามห่อหุ้มสาระสำคัญของการให้อภัย remastered โดยระบุว่า "สิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดที่อาจเกิดขึ้น [การจัดหมวดหมู่มัน] คือ Oblivion 2.0"
ในขณะที่แฟน ๆ เฉลิมฉลองงานที่พิถีพิถันเบื้องหลังการให้อภัย remastered Bethesda ได้แบ่งปันเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังชื่อของ RPG นี้อีกครั้ง ในแถลงการณ์โซเชียลมีเดียสตูดิโอชี้แจงว่าเป้าหมายของพวกเขาไม่ได้เป็นการให้อภัย แต่เพื่อรักษาประสบการณ์อันเป็นที่รักในขณะที่อัปเดตสำหรับผู้ชมใหม่ "หูดและทั้งหมด" พวกเขาแสดงความขอบคุณต่อแฟน ๆ และความหวังของพวกเขาว่าทั้งผู้เล่นใหม่และผู้เล่นที่กลับมาจะรู้สึกถึงความตื่นเต้นของการค้นพบเมื่อก้าวออกจากท่อระบายน้ำของจักรพรรดิ
“ เรารู้ว่าแฟน ๆ ที่รู้จักกันมานานหลายคนจะตื่นเต้นที่จะกลับมาเยือนและดินแดนแห่ง Cyrodiil” คำแถลงของเบเทสดากล่าวเสริม “ แต่ก็มีหลายคนที่ไม่เคยเล่นเราไม่สามารถขอบคุณได้มากพอสำหรับการสนับสนุนทั้งหมดที่คุณมอบให้เราและเกมของเราในช่วงหลายปีที่ผ่านมาความหวังของเรากับ Remaster นี้คือไม่ว่าคุณจะเป็นใครเมื่อคุณก้าวออกจากท่อระบายน้ำของจักรวรรดิ
Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ได้รับการเปิดเผยและปล่อยออกมาอย่างน่าประหลาดใจโดยเบเทสดา ตอนนี้มีให้บริการบนพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X และ S และรวมอยู่ในค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับสมาชิก Xbox Game Pass Ultimate ชุมชน Modding ได้ตอบสนองอย่างกระตือรือร้นต่อการเปิดตัวที่ไม่คาดคิดนี้
สำหรับผู้ที่กระตือรือร้นที่จะดำน้ำในโลกที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ของ Cyrodiil เราขอเสนอคู่มือที่ครอบคลุมซึ่งครอบคลุมทุกสิ่งในการให้อภัย ซึ่งรวมถึงแผนที่แบบโต้ตอบที่กว้างขวางคำแนะนำที่สมบูรณ์สำหรับเควสต์หลักและภารกิจของกิลด์ทุกคำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการสร้างตัวละครที่สมบูรณ์แบบสิ่งที่ต้องทำก่อนและอื่น ๆ อีกมากมาย