BahayBalita"Elder Scroll IV: Oblivion Remaster na tinawag na 'Oblivion 2.0' ni Designer"
"Elder Scroll IV: Oblivion Remaster na tinawag na 'Oblivion 2.0' ni Designer"
May 19,2025May-akda: Isaac
Ang nakatatandang taga -disenyo ng laro ng orihinal na The Elder Scrolls IV: Oblivion , Bruce Nesmith, ay nagpahayag na ang bagong pinakawalan na limot na remastered ni Bethesda at Virtuos ay napakabago na nagtanong siya kung ang salitang "remaster" ay tunay na sumasalamin sa lawak ng mga pagbabago. Sa isang kamakailang talakayan kasama ang Videogamer , binigyang diin ni Nesmith ang napakalawak na pagsisikap na ibinuhos sa orihinal na 2006 RPG, na binibigyang diin ang "dugo, pawis, at luha" na napunta sa paglikha ng bawat detalye ng Cyrodiil. Ang sorpresa at paghanga na naramdaman niya nang makita ang na -revamp na bersyon ng Oblivion ay nagmumula sa komprehensibong pag -overhaul ng halos lahat ng aspeto ng laro.
Una nang inaasahan ni Nesmith ang isang simpleng pag -update ng texture, ngunit namangha sa pamamagitan ng kumpletong pagbabagong inihayag. "Ipinapalagay ko na ito ay magiging isang pag -update ng texture," sabi niya. "Hindi ko talaga inisip na ito ay magiging kumpletong pag -overhaul na inihayag nila ito na ... Hindi ako makaligtaan ng mata. Ngunit upang ganap na gawing muli ang mga animation, ang sistema ng animation, ilagay sa hindi makatotohanang engine, baguhin ang sistema ng leveling, baguhin ang interface ng gumagamit. Ibig kong sabihin, iyon, iyon, hinahawakan mo ang bawat bahagi ng laro."
Sa kabila ng kakulangan ng opisyal na mga anunsyo ng pre-launch mula sa Bethesda, ang pamayanan ng gaming ay higit sa lahat ay humanga sa napakaraming mga pagbabago sa limot. Mula sa banayad na visual na pagpapahusay hanggang sa mga makabuluhang pagbabago sa gameplay, ang pagdaragdag ng isang bagong mekaniko ng Sprint at mga pagbabago sa sistema ng leveling ay humantong sa marami na tingnan ito bilang higit pa sa muling paggawa kaysa sa isang remaster lamang. Si Nesmith mismo ay nakasandal sa pananaw na ito, na nagmumungkahi na ang proyekto ay maaaring mas mahusay na inilarawan bilang "Oblivion 2.0." Nabanggit niya, "Iyon ay isang nakakapangingilabot na halaga ng remastering. Halos nangangailangan ito ng sariling salita, medyo lantaran. Hindi ako sigurado na talagang ginagawa ito ng hustisya."
Sa kanyang pag -uusap, sinubukan din ni Nesmith na isama ang kakanyahan ng limot na remastered, na nagsasabi, "ang pinakamalapit na maaaring dumating [upang maiuri ito] ay ang Oblivion 2.0."
Habang ipinagdiriwang ng mga tagahanga ang masusing gawain sa likod ng Oblivion Remastered, ibinahagi ni Bethesda ang pangangatuwiran nito sa likod ng pamagat ng muling paglabas ng RPG na ito. Sa isang pahayag sa social media, nilinaw ng studio na ang kanilang layunin ay hindi muling gumawa ng limot ngunit upang mapanatili ang minamahal na karanasan habang ina -update ito para sa isang bagong madla, "Warts at lahat." Ipinahayag nila ang kanilang pasasalamat sa mga tagahanga at ang kanilang pag -asa na ang parehong bago at nagbabalik na mga manlalaro ay makaramdam ng kasiyahan ng pagtuklas sa paglabas ng Imperial sewer.
"Alam namin na marami sa aming mga tagahanga ng matagal na ay tuwang -tuwa upang muling bisitahin ang Oblivion at ang lupain ng Cyrodiil," idinagdag ng pahayag ni Bethesda. "Ngunit mayroon ding napakaraming hindi pa naglalaro nito. Hindi kami sapat na salamat sa lahat ng suporta na ibinigay mo sa amin at sa aming mga laro sa mga nakaraang taon. Ang aming pag -asa sa remaster na ito ay, kahit na sino ka, kapag umalis ka sa Imperial sewer - sa tingin mo ay nararanasan mo ito sa unang pagkakataon."
Ang Elder Scroll IV: Ang Oblivion Remastered ay ipinakita at pinakawalan bilang isang sorpresa na pagbagsak ni Bethesda. Magagamit na ito sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X at S, at kasama nang walang karagdagang gastos para sa Xbox Game Pass Ultimate Subscriber. Ang pamayanan ng Modding ay masigasig na tumugon sa hindi inaasahang paglulunsad na ito, na karagdagang pag -iwas sa pamayanan ng Elder Scrolls.
Para sa mga sabik na sumisid sa na -revamp na mundo ng Cyrodiil, nag -aalok kami ng isang komprehensibong gabay na sumasakop sa lahat ng bagay sa limot. Kasama dito ang isang malawak na interactive na mapa, kumpletong mga walkthrough para sa pangunahing pakikipagsapalaran at bawat pakikipagsapalaran ng guild, mga tip sa kung paano mabuo ang perpektong karakter, mga bagay na dapat gawin muna, at marami pa.
Ang kapana -panabik na balita para sa mga tagahanga ng makabagong mobile gameplay -*Wall World*, ang Tower Defense Roguelike mula sa Alawar Premium at Uniquegames Publishing, ay opisyal na magagamit sa Play Store. Matapos ang matagumpay na paglulunsad sa PC at Console, ang natatanging pamagat na ito ay sa wakas ay nakarating sa Mobile, Bringi
Clair Obscur: Expedition 33 DLC Informationas ng Ngayon, Clair Obscur: Ang Expedition 33 ay hindi inihayag ng anumang mga plano sa post-launch na DLC. Ang tanging karagdagang nilalaman na nakumpirma sa oras na ito ay kasama sa deluxe edition ng laro. Kasalukuyan na hindi alam kung ang labis na nilalaman na ito ay magagamit fo
Ang Mecha Break, ang laro ng Multiplayer Mech Combat, kamakailan ay nakabalot ng bukas na beta sa Steam, na gumuhit ng higit sa 300,000 mga manlalaro at pag -secure ng lugar nito bilang ika -5 na pinaka -nais na pamagat sa platform. Kasunod ng matagumpay na yugto ng pagsubok na ito, ang Developer Amazing Seasun ay aktibong suriin ang feedba ng player
Sa pinakabagong pag -update sa mga karibal ng *MLB *, ang laro ay pumapasok sa kasaysayan na may pangunahing pakikipagtulungan sa pagitan ng COM2US at National Baseball Hall of Fame and Museum. Ang Landmark Partnership na ito ay nagpapakilala ng 17 maalamat na mga kard ng manlalaro, bawat isa ay kumakatawan sa ilan sa mga pinakadakilang pangalan na kailanman hakbang papunta sa brilyante.