HeimNachrichtExklusives Gameplay: Die äußeren Welten 2 - 11 Minuten von IGN First enthüllt
Exklusives Gameplay: Die äußeren Welten 2 - 11 Minuten von IGN First enthüllt
Apr 17,2025Autor: Alexander
Willkommen zu unserem neuesten IGN First - einem Monat exklusiver Berichterstattung im April, der sich dem Tauchen in die äußeren Welten 2 widmet. Wir freuen uns, Ihnen den ersten Blick auf das Gameplay in Echtzeit zu bieten und Sie durch eine ansprechende Quest zu führen, in der Sie die N-Ray-Einrichtung infiltrieren. Diese Quest zeigt einige der neuen Funktionen und Mechaniken des Spiels sowie eine neue Sicht auf das Level -Design. Was wirklich auffällt, ist, wie die äußeren Welten 2 ein viel tieferes RPG -Erlebnis sein sollen. Entwickler Obsidian Entertainment stützt sich auf seine reiche Geschichte und lässt sich von immersiven Sims wie Deus Ex und Dishonored inspirieren, wodurch die DNA, die schon immer Teil von RPGs aus der ersten Person war, verbessert.
Im Vergleich zum ersten Spiel führt die äußere Welten 2 anspruchsvollere Systeme wie ein echtes Stealth -System und verbesserte Tools ein, um diesen Spielstil rentabler zu gestalten. Dies beinhaltet effektive Nahkampfwaffen und Fähigkeiten für stille Takedowns. Beispielsweise zeigt eine lilafarbene Auslese über den feindlichen Köpfen an, den Schaden, den ein Stealth-Angriff entspricht, und Ihnen hilft, zu entscheiden, ob ein Einschlag-Tötung möglich ist oder ob es das Risiko wert ist. Feinde werden Leichen und Warnwächter erkennen, aber mit den richtigen Fähigkeiten können Sie Körper an Ort und Stelle auflösen, um schnell aufzuräumen.
Das Gameplay - Screenshots der äußeren Welten 2
25 Bilder
Später in der Quest erwerben Sie den N-Ray-Scanner, ein unschätzbares Werkzeug, mit dem Sie bestimmte Objekte und NPCs/Feinde durch Wände sehen können. Dies ist nicht nur für die Lösung von mehr Umweltpuzzles, sondern auch für die Verbesserung von Stealth- und Kampfstrategien von entscheidender Bedeutung. In der N-Ray-Einrichtung begegnen Sie Feinde, die sich selbst zusammenfassen und für das bloße Auge unsichtbar werden, aber mit dem N-Ray-Scanner erkennbar sind. Das Vernachlässigung dieses Tools kann zu unerwarteten Hinterhalten führen und dem Gameplay eine neue Komplexitätsebene verleihen.
Das Spiel verfügt über mehrere ineinandergreifende Systeme, die beeinflussen, wie Sie spielen, und lehnt sich stark in die RPG -Elemente ein, die spezifische Charakterbaus ermöglichen. Stealth und immersive SIM -Sensibilität sind nur ein Teil der breiteren Gameplay -Expansion. Obsidian hat sich auch auf die Verbesserung der Gunplay konzentriert und sich von Spielen wie Destiny inspirieren lassen, um das Gefühl von Schusswaffen im Spiel zu verfeinern. Während sich die äußeren Welten 2 nicht in einen ausgewachsenen Schützen verwandeln, wurde das Erlebnis aus der ersten Person erheblich verbessert.
Dieser Fokus auf Gunplay ist offensichtlich, wenn sich die N-Ray-Einrichtung mit Waffen nähert. Die Bewegung wurde optimiert, um Gunplay zu ergänzen und agilere Aktionen wie Sprint-Sliding zu ermöglichen, während sie die Sehenswürdigkeiten zielen. Mit der Rückkehr der Tactical Time Dilatation (TTD) fügt die Kugel-Zeit-Funktion dem Kampf eine weitere aufregende Dimension hinzu. Darüber hinaus fügt die Einbeziehung von Wurfgegenständen, obwohl sie nicht revolutionär ist, eine weitere Ebene der taktischen Tiefe hinzu, sodass die Spieler Bewegungen wie das Werfen einer Granate, das Aktivieren von TTD und das Schießen in der Luft auf verheerende Effekte ausführen können.
Obwohl es noch nicht viel über die Geschichte zu teilen gibt, zeigt das Gameplay -Video, wie Gespräche in der Fortsetzung optimiert wurden. In einem Moment im Video konfrontieren Sie einem NPC namens Exemplar Foxworth, der eine kultistische Übernahme überlebt hat. Abhängig von Ihren medizinischen, Waffen oder Nahkampfstatistiken können Sie sich dafür entscheiden, ihr zu helfen oder anders zu reagieren. Dieser Teil führt auch einen neuen Begleiter vor, Aza, einen ehemaligen Kultisten, der sich Ihrem Team anschließt, und fügt der Erzählung eine einzigartige Dynamik hinzu.
Viele dieser Elemente waren in den ursprünglichen äußeren Welten vorhanden, aber wo dieses Spiel die Grundlagen legte, zielt die Außenwelt 2 darauf ab, eine vollständig realisierte Version von Obsidian's Vision zu sein. Durch das frühe Gameplay und die Diskussionen mit Obsidian ist klar, dass das Spiel daran interessiert ist, die RPG-Wurzeln aus der Vergangenheit des Studios zu nutzen, während er untersucht, was ein modernes RPG der ersten Person sein kann. Oft zitiert Fallout: New Vegas als Prüfstein, Obsidians Herangehensweise an die äußeren Welten 2 erhöht meine Erwartungen erheblich.
Dies ist nur ein Blick auf das, was mit den äußeren Welten 2 kommt und was wir in diesem Monat zuerst in IGN dieses Monats abdecken werden. Ich werde mich mit Charakterbuilds, dem neuen Fehlersystem, der Auswahl an wilden und verrückten Waffen und dem schieren Maßstab dieser Fortsetzung eintauchen. Seien Sie gespannt auf Interviews mit Schlüsselfiguren wie Original -Fallout -Entwickler und Kreativdirektor Leonard Boyarsky, Game Director Brandon Adler und Designdirektor Matt Singh. Schauen Sie immer wieder bei IGN zurück, um weitere aufregende Updates zu erhalten!
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