Yostar兴奋地宣布,他们备受期待的动作冒险游戏Stella Sora进行了封闭的Beta测试(CBT)招聘。这个跨平台标题正在为令人兴奋的CBT,热情的Android和PC用户加入冒险。斯特拉·索拉(Stella Sora)将以自上而下的轻型 -
作者: Alexander阅读:1
欢迎您获得我们最新的IGN First - 4月份的独家报道一个月,致力于深入研究外界2 。我们很高兴为您提供实时查看其游戏玩法的首次查看,带您通过一个引人入胜的任务来渗透N射线设施。该任务展示了游戏的几个新功能和机制,以及新的水平设计。真正引人注目的是外部世界2的目标是成为更深层次的RPG体验。开发人员黑曜石娱乐公司(Itsidian Entertainment)正在借鉴其悠久的历史,并从诸如Deus ex和Dishored的沉浸式模拟人生中汲取灵感,增强了一直是第一人称RPG的DNA。
与第一场游戏相比,《外界2》引入了更复杂的系统,例如真正的隐身系统和增强的工具,以使这种游戏风格更加可行。这包括有效的近战武器和无声击倒的技能。例如,敌人头上上方的紫色读数表明,隐形攻击会造成损害,可帮助您确定是否可能进行一次命中攻击或是否值得冒险。敌人将检测到尸体和警报后卫,但是凭借正确的技能,您可以在现场分解身体以快速清理。
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在任务后的稍后,您获得了N射线扫描仪,这是一个宝贵的工具,可让您通过墙壁看到某些对象和NPC/敌人。这不仅对于解决更多参与的环境难题至关重要,而且对于增强隐形和战略策略至关重要。在N射线设施中,您会遇到掩盖自己的敌人,变得肉眼看不见,但可以用N射线扫描仪检测到。忽略使用此工具可能会导致意外的伏击,从而为游戏玩法增添新的复杂性。
该游戏具有几个影响您游戏方式的互锁系统,并倾斜到允许特定角色构建的RPG元素中。隐身和沉浸式的SIM敏感性只是更广泛的游戏扩展的一部分。黑曜石还专注于改善枪法,从命运等游戏中汲取灵感来完善游戏中枪支的感觉。尽管《外界2》并没有变成成熟的射手,但第一人称的射击体验得到了显着增强。
当用枪支大火接近N射线设施时,这种关注的重点是显而易见的。运动已经进行了调整以补充枪战,从而在瞄准视线的同时采取了更敏捷的行动,例如冲刺。随着战术时间扩张(TTD)的回归,子弹时间功能为战斗增加了另一个激动人心的维度。此外,包括投掷物品虽然不是革命性的,但还增加了战术深度的另一层,使玩家能够执行诸如扔手榴弹,激活TTD并在空中射击以毁灭性效果之类的动作。
尽管关于这个故事还没有太多要分享的内容,但游戏视频展示了续集中如何调整对话的方式。在视频中的片刻中,您面对了一个名叫Exemplar Foxworth的NPC,后者幸免于难。根据您的医疗,枪支或近战统计数据,您可以选择帮助她或做出不同的反应。这部分还介绍了一个新的同伴Aza,他是一位前崇拜者,他加入了您的团队,为叙述增添了独特的动态。
这些元素中的许多都存在于原始的外部世界中,但是那个游戏奠定了基础,《外在世界2》的目标是成为黑曜石愿景的完全实现的版本。通过早期的游戏玩法和与黑曜石的讨论,很明显,该游戏热衷于利用工作室过去的RPG根,同时探索现代的第一人称RPG可能是什么。常常以《辐射:新维加斯》为试金石,黑曜石对外界2的方法显着提高了我的期望。
这只是对外部世界2的影响,以及在本月IGN的整个IGN中所涵盖的内容。我将深入研究角色构建,新的缺陷系统,一系列野性和古怪的武器以及此续集的绝对规模。请继续关注与原始辐射开发商兼创意总监Leonard Boyarsky,游戏总监Brandon Adler和设计总监Matt Singh等关键人物的采访。不断在IGN上回头检查,以获取更多令人兴奋的更新!
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